13.4 C
Berlin
星期三, 3 9 月, 2025

《英雄无敌:远古时代》介绍分裂派系

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

冰与疯狂之间:一个派系分裂了

在《英雄无敌:远古时代》的世界里,一个新的势力登上了舞台——它神秘、可怕,而且非常不寻常。分裂派脱离了贾达姆最大的势力阿尔瓦尔,建立了自己的社区。他们的目标:找到应对蜂巢威胁的激进解决方案——无论代价如何。

远离文明中心,叛徒们在冰冷的峡谷和崎岖的冰山上建立了一个新帝国。那里实行严格的秩序,以知识、坚不可摧的纪律和解密其远古祖先的古老仪式的痴迷为特征。但他们所发掘的不仅是知识,还有一种危险地接近疯狂的魔法。

“触角、冰魔法和禁忌仪式”——为什么《Schism》会引起两极分化

由 Hooded Horse、Ubisoft 和 Unfrozen 推出的新预告片已经让我们先睹为快。《分裂》的领导者们精通一种威胁性的冰魔法,不仅能够冻结战斗,还能封锁对手的能力。他们的黑暗咒语召唤出怪物般的生物——这些生物仿佛直接来自洛夫克拉夫特的噩梦。

根据开发商的说法,“洛夫克拉夫特、禁忌仪式、冰魔法和触角的粉丝”应该会非常喜欢这款游戏。事实上,这个派系融合了那些既吸引又扰乱玩家的黑暗元素。凭借无情的控制和强大的军队,Schism 旨在压倒他们的对手。这种策略为该系列增添了令人毛骨悚然的刺激感。

Steam 上的 抢先体验版的发布日期尚未确定。 但育碧已经将目光投向了 10 月 9 日:在该系列 30 周年纪念直播中,不仅可能会公布发布日期,甚至可能会公布一个“暗影降落”。谁知道呢——也许 Schism 的冰封前线会比我们想象的更早降临。

RELATED ARTICLES

Morrowind,但出现在《艾尔登法环》中:“天哪,这正是这个世界所需要的!”

一位模组制作者正在开展一个大型项目,将《上古卷轴3:晨风》完全移植到《艾尔登法环》的引擎中。 像《上古卷轴》那样的开放游戏世界,但配有 FromSoftware 游戏的精确战斗系统? 这显然是许多角色扮演游戏玩家的梦想,现在有人要让这个梦想成真了。 目前,著名的 Souls 模组制作者 InfernoPlus 正在制作一个令人印象深刻的全面转换项目,将《艾尔登法环》转变为《上古卷轴 3:晨风》。 但这不仅仅是一个被狂热梦想所困扰的《上古卷轴》粉丝的雄心勃勃的梦想。正如 Inferno 在 YouTube 上的一段深入视频中所展示的那样,该项目已经取得了相当令人印象深刻的成果: 这是可能的 到目前为止,该模组制作者基本上是独自完成这个项目,并在最近几个月取得了明显的进展。在视频中,InfernoPlus 展示了《Morrowind》的整个游戏世界基本上已经存在于《Elden Ring》引擎中。 他游历了世界的大部分地区,参观了著名的沿海城市塞达尼恩,去了巴尔莫拉,攀登了红山,并展示了大城市维维克的郊区。据该模组制作者称,许多室内场景也已完成,可以进入。 该模组制作者不仅大致划定了世界范围,还修改了许多细节。 并展示了使任务可体验的初步努力: 传奇的莫罗温水域已经完全现代化。 沼泽会引起中毒效应。 对话已经转移,但仍然非常混乱。 世界的每个区域都有不同的天气条件。 不过,很多地方还需要改进。 尤其是NPC,还有很长的路要走。它们的路径规划不太对劲,而且游戏里的每个NPC要么都是同一个女人,要么就是一只山羊。对于某些方面,模组制作者还需要外部帮助,比如盔甲和生物的3D模型。 无论如何,该模组最终应该像《晨风》和《艾尔登环》的混合体。这意味着,模组制作者计划设计一些冗长的BOSS战,为此他必须先建造合适的区域。听起来工作量很大,但模组制作者认为这个路线图是现实可行的——如果人们想要这个“重制版”的话。 人们想要 至少 视频下的评论中,人们的回答非常明确。显然,人们对这款模组非常感兴趣!相应的,最热门的评论也说: 天哪,这正是世界所需要的。我记得在《天际》发布后不久(14 年前——天哪,我什么时候这么老了?),我玩了《黑暗之魂》,当时就想: “我希望《天际》中的动画也能如此。”但我从未想过会是《晨风》。 人们最惊讶的是,该模组制作者迄今为止是在没有帮助的情况下完成这个项目的。相比之下,多年来,多位模组制作者一直在同时使用《天际》引擎制作《晨风》的翻版。 但这个项目是否真的像 InfernoPlus 所说的那样容易完成,还有待观察。毕竟,他甚至想实现对话配音——这听起来非常雄心勃勃。

西部魂系游戏《Tombwater》公布发售日期

Game Rant独家获悉,由Moth Atlas与Midwest Games联合开发的2D西部魂系RPG《Tombwater》将于11月12日周三登陆Steam平台。迫不及待想体验本作的玩家,可在Steam平台下载免费试玩版,挑战凶悍的BOSS关卡。 本作最初于2024年末公布,并在“最佳独立游戏夏季展示会”再度亮相。故事以孤胆枪手的视角展开,玩家将运用枪械、药剂与魔法咒语对抗异界怪物,揭开墓水镇命运之谜。 《Tombwater》汲取了《塞尔达传说》与《荒野大镖客》系列的灵感,由俄亥俄州哥伦布市工作室Moth Atlas的马克斯·姆拉兹与杰克·瓦格纳联合开发。 Mraz此前曾开发过《血源诅咒》的“降级版”《Yarntown》,据称该作正是《Tombwater》的雏形。 《Tombwater》公布11月12日发售日并释出新预告片 9月2日,发行商Midwest Games发布新预告片,其中包含《Tombwater》的发售日期——Game Rant现可独家披露:Tombwater将于11月12日周三在Steam平台独占发售。期待提前体验的玩家可通过Steam下载《Tombwater》免费试玩版,亲身测试游戏的战斗机制。《Tombwater》发布预告片中展示的武器包括铁锹、迷你机枪及多种魔法咒语,后者可同时对多个敌人造成伤害。玩家可能遭遇的BOSS包括扭曲暗影、全身缠绕仪式蜡烛的敌人以及持枪匪徒等。中西部游戏公司与Moth Atlas同时宣布《Tombwater》即将开展玩家测试,并鼓励感兴趣的玩家提前报名。 鉴于《空洞骑士》等魂系游戏以严苛的战斗系统著称,要求玩家通过反复失败来掌握战斗技巧,而《Tombwater》采用的俯视2D视角在该类型中实属罕见。玩家将操控枪手使用各类近战武器与魔法咒语,在面对20余场BOSS战时,既需运用智慧又需调动全副武器装备。玩家可通过地图与任务日志追踪进度,并利用药剂师系统制作强身剂与爆炸物以助战。《Tombwater》将于十一月发售,同期推出的还有《Lumines Arise》与《使命召唤:黑色行动7》等作品。若想体验灵魂类玩法的全新变奏,今秋务必关注《Tombwater》。

《星球大战:亡命之徒》Switch 2移植版临近发售却传性能问题严重

据悉《星球大战:亡命之徒》Switch 2移植版正面临性能问题困扰,严重到近期展示会上禁止媒体录制实机画面。该版本如此糟糕的状态令人担忧其在数日后发售时的实际表现。 《星球大战:亡命徒》Switch 2版本于2025年4月初正式公布,此时距离任天堂新款主机上市仅剩约两个月。数周后,育碧宣布该作将于9月4日登陆Switch平台。 《星球大战:亡命徒》Switch 2移植版在PAX西岸展表现欠佳 随着《星球大战:亡命徒》发售日临近,有消息称游戏状态堪忧。据GVG最新报道,在PAX West 2025展会任天堂展台试玩该作时,媒体被禁止录制游戏画面。据悉这是展台唯一实施此类限制的待发作品。虽未获官方解释,但GVG指出游戏运行状况不佳,推测此为禁录原因。 《星球大战:亡命之徒》线性关卡帧率据称跌破30fps 深入分析这款游戏“粗糙”的性能表现,GVG发现其帧率频繁跌破每秒30帧。更令人担忧的是,PAX West展会上展示的试玩版包含《星球大战:亡命徒》开篇阶段发生在帝国级星际歼星舰上的线性关卡。考虑到如此封闭场景都存在性能问题,GVG对包含大量开放世界区域的正式版运行表现表示质疑。演示末尾的太空战虽未引发性能投诉,但其视觉效果被评价为“平平无奇”。 GVG指出有限的光线追踪效果偶有亮点,尤其称赞其对暴风兵盔甲的呈现。但整体而言效果并不惊艳,角色光照——特别是头发——被批评显得扁平。该YouTube频道的整体评价并不乐观,引发了对移植版本发布状态的担忧。尽管 星球大战:亡命之徒 首发时存在若干问题性漏洞,且在塔图因等特定区域(主要限PC版)存在崩溃倾向,但在多次重大补丁更新后,该作在非任天堂平台的整体运行表现并未被视为特别棘手。 虽然PAX West展会的试玩版很可能使用的是《星球大战:亡命徒》的旧版本而非9月4日发售的正式版,但两者差异是否显著尚不明确。近期涌现的性能投诉与迄今公开的移植版本画面基本吻合,在星球大战:亡命之徒 任天堂eShop页面 画面显得相当粗糙且卡顿。