当《夜幕降临》突然变得完全不同时
《艾尔登法环:夜之统治》本就对玩家要求极高——而thefifthmatt开发的全新Mod则将混乱推向极致。 随机化器深入游戏结构,确保地图布局、敌人组合甚至BOSS位置都发生根本性改变。这是从僵化的模式向每次运行都能带来全新惊喜的体验迈出的一步。
此前仅在《黑暗之魂》或《塞尔达传说:旷野之息》的挑战模式中出现过的功能,现在也登陆了《艾尔登环》的黑暗扩展包。 该模组通过 Mod Engine 3运行,可直接在Nexus Mods上安装。新手可以从不同的随机程度中进行选择。从几乎经典的布局到“额外随机”模式,即使是老玩家也会感到挑战。
更多随机性、更多可能性——这还远不是结束
有趣的是:该模组尚处于初期阶段。据开发者称,当前版本是未来功能的基础。例如,有针对性地混合敌人类型或自由调整BOSS出现频率。现在就可以设置, 是否让双夜BOSS更频繁地出现,或者是否将1.01补丁中更改的符文机制恢复原状。
额外亮点: 该模组首次提供了有针对性地增强 地壳移动 的功能 ——这是一个被低估的游戏元素,在某些情况下会动态改变地图。这为速度跑者和硬核粉丝们开辟了全新的策略。因此,那些认为自己已经掌握了《夜之统治》的人,可能会因为这个模组而改变想法。