Elden Ring: Nightreign wordt dankzij Randomizer Mod een complete chaosgame

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Wanneer Nightreign plotseling heel anders aanvoelt

Elden Ring: Nightreign vraagt al veel van spelers, maar met de nieuwe mod van thefifthmatt wordt de chaos geperfectioneerd. De randomizer grijpt diep in de spelstructuur in en zorgt ervoor dat kaartlay-outs, combinaties van tegenstanders en zelfs de plaatsing van eindbazen volledig veranderen. Het is een stap weg van vaste patronen naar een ervaring die bij elke run weer compleet nieuw kan zijn.

Wat tot nu toe alleen bekend was uit challenge-mods in Dark Souls of Breath of the Wild, doet nu ook zijn intrede in de duistere uitbreiding van Elden Ring. De mod werkt via de Mod Engine 3 en kan direct worden geïnstalleerd bij Nexus Mods. Beginners kunnen kiezen uit verschillende willekeurigheidsniveaus. Van een bijna klassieke lay-out tot de “extra willekeurige” modus, die zelfs veteranen tot het uiterste drijft.

Meer toeval, meer mogelijkheden – en nog lang niet het einde

Interessant is dat de mod zich nog in de beginfase bevindt. Volgens de ontwikkelaar dient de huidige versie als basis voor toekomstige functies. Zoals het gericht mengen van vijandtypes of het vrij aanpassen van de frequentie van eindbazen. Nu al kun je bijvoorbeeld instellen of dubbele Night Bosses vaker verschijnen of dat gewijzigde runenmechanismen uit patch 1.01 weer ongedaan worden gemaakt.

Extra highlight: De mod biedt voor het eerst de mogelijkheid om zogenaamde aardverschuivingen gericht te versterken – een tot nu toe onderschat spelelement dat onder bepaalde omstandigheden kaarten dynamisch verandert. Dit opent geheel nieuwe strategieën voor speedrunners en hardcore fans. Wie dus dacht dat hij Nightreign al onder de knie had, zal met deze mod snel van gedachten veranderen.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

De eerste grote preview van GTA 6 onthult heel wat coole details: je moet je personage niet te veel...

In een interview met Dazed gaan de ontwikkelaars achter GTA 6 in op allerlei aspecten van het spel. We...

Tides of Annihilation was tot nu toe volledig aan mij voorbijgegaan – na 45 minuten is het nu mijn...

In het actie-avontuur Tides of Annihilation komen Artus-ridders en Egyptische goden samen in het moderne Londen. Juist deze wilde...

Zero Company getest: 40 uur strategie en Star Wars – en we hebben er volop van genoten

Turn-based tactiek zoals bij XCOM, presentatie zoals bij een actie-avontuur. Zero Company maakt strategie meeslepender dan ooit en is...