十年开发时间,无数传闻——现在却出现了这样的情况: 传奇游戏《生化奇兵》的重启版被发行商2K Games紧急叫停。 在内部展示后,管理层对游戏的当前状态并不满意。尤其是曾经是系列核心的故事,未能令人信服。结果:游戏将进行彻底重构,更换领导层——员工们感到不安。
负责该游戏的 Cloud Chamber工作室在加利福尼亚和蒙特利尔设有办事处,现在面临重新启动。工作室负责人凯莉·吉尔摩(Kelley Gilmore)曾参与过《Xcom》和《文明》(Civilization)的制作,现已离职。创意总监霍加斯·德拉普兰特也被撤职。官方理由是:公司希望推出一款超越自我的游戏。然而,幕后却一片不安——尤其是内部已经开始讨论提高效率和灵活工作,这往往是裁员的前兆。
“将一款好游戏打造成一款优秀游戏”——改造开始
然而,让粉丝们感到希望的是:拯救这个项目的压力非常巨大。超过 4300 万份的销量使《生化奇兵》成为 2K Games 最重要的品牌之一。在超过十年没有推出新作品之后(《生化奇兵:无限》于 2013 年推出),社区的耐心已经接近极限。该公司现在必须拿出成果。
不过,最令人兴奋的转折并不是来自公司高层,而是来自游戏界的泄密档案:新的《生化奇兵》将提供两个完全不同的城市。一个城市是科技乌托邦,另一个城市则充满贫困、落后和孤立。这两个城市通过一个冲突不断的边境地区相连,这里成为探索、战斗和意识形态斗争的舞台。
这听起来像科幻小说,但可能会成为该系列迄今为止最雄心勃勃的一部分。因为从游戏性来看,对比似乎也扮演着重要角色。根据派系、环境和社交阶层,游戏玩法会发生明显变化——从资源管理到道德决策。专家甚至猜测,新《生化奇兵》可能会借鉴经典角色扮演游戏的元素,以增强决策自由度和认同感。
游戏是否以及何时发布仍不明确。但有一点可以肯定:Bioshock 从未经历过如此深刻的重制。凭借两个独立世界的概念,这次重启可能不仅仅是一次怀旧回归,而是一个大胆的新开始。