-3.7 C
Berlin
星期四, 8 1 月, 2026

《王国纪元2》:补丁1.2来了,带来了新的发型、错误修复和34页(!)补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战马》没有夸大其词:《王国纪元:拯救2》的1.2更新非常巨大。我们总结了下载内容中的所有内容。

补丁1.2适用于王国纪元:拯救2,现已可供下载,天哪!补丁说明相当于一篇完整的小说。34页的内容包括平衡性改动、新内容和错误修复——Warhorse已经宣布这是他们有史以来最大的更新。

补丁1.2的补丁: 由于一些玩家在1.2的大更新后遇到了问题,Warhorse立即推送了一个补丁。现在可以在Steam和Epic上下载,大小约为5GB。

因此,您无需花两个小时浏览所有新功能列表,我们将为您总结最重要的信息。在文章的第二页,您将找到最有趣的补丁说明,如果您真的想自己阅读所有内容,还可以点击链接。

下载有多大? 1.2更新在Steam上的容量高达63GB。

《王国纪元2》1.2补丁亮点

理发:从现在开始,海因里希可以理发和修胡子了。每张地图上都有理发师:一张在热列佐夫,一张在库滕贝格。

博热娜的快速旅行点: 你再也不用跋山涉水去找那个卖草药的女人了。现在你可以直接快速旅行到她的小屋。

现在,在拔出武器时不会再出现“眩晕”了:以前,海因里希在拔出武器时如果被对手击中,就会被打断——这对他的健康非常不利。现在这个问题已经解决了。不过,情况也发生了相反的变化,现在你的敌人也可以在你攻击他们时拔出武器!

婚礼宾客:在1.2补丁之后,你可以在塞明(Semin)的婚礼上见到歌手乌多(Udo)和于尔根(Jürgen)。

更容易潜行: 隐身系统已重新平衡。游戏中还加入了专为潜行玩家设计的新装备。

不再出现W警告: 快速奔跑时不再需要按住W键的信息现在只会出现一次。而且不是每次你骑马时都会出现。

Run Drunk: 从补丁1.2开始,Heinrich可以在醉酒状态下冲刺。后果自负。

控制器设置:我们在这里做了一些调整,这样您就不会再意外打开照片模式了。

错误修复:我们这里没有足够的空间列出所有内容,但您可以在第2页找到更多详细信息。补丁修复了图形错误,还解决了许多在某些任务中可能令人讨厌的小问题。例如,在库滕贝格锦标赛上与曼哈德战斗有时会被视为犯罪。

更多改动: 再次说明,这只是几个有趣的例子,还有更多。

  • 调整了多个方面的平衡:长柄武器、铁匠、扒窃、潜行、护甲属性、价格、技能训练师等。
  • 如果您参加射击比赛,比赛结束后,箭会自动返回您的库存。
  • 帧率应该会有所提升,现在过场动画不再卡顿。
  • 许多纹理,如角色服装,都得到了改进。
  • 官方修改工具将在补丁发布后几分钟内上线,届时新的粉丝修改也将通过Steam Workshop提供。

1.2更新最重要的补丁说明

完整的补丁说明可在此链接中找到,该链接指向Warhorse的网站

补丁1.2中的新内容和小型创新

  • 理发师功能现已推出。欢迎前往热列佐夫和库滕贝格体验!
  • 博热纳斯小屋现已新增一个快速旅行点。
  • 专门为隐身玩法创建了新的服装和装备,并重新平衡了所有服装的隐身值。
  • 改进了多个独特角色的服装,增加了细节和修饰。
  • 为更多NPC(尤其是猎人)添加了修理弓和弩的选项。
  • 当玩家将Mutt送到Zhelejov/Devil’s Den时,在地图和指南针上添加了Mutt的标记。
  • 在物品描述中添加了备注,说明它们可以被Mutt嗅探到。
  • 添加了埋葬Ranyek的选项。
  • 添加了启用NVidia DLSS 4超分辨率的选项。

战斗改动

  • 增加了多连击中的命中伤害。
  • 在仁慈杀戮中为亨利添加了适当的面部动画。
  • 调整了移动时拉弓的动画。
  • 在拉弓时,攻击不再打断玩家。
  • 调整了手持火炬时自由攻击的动画。
  • 调整了狗攻击手持远程武器的目标的动画。
  • 改进了切换到弩瞄准的动画。
  • 当对手没有被瞄准时,近战攻击之间会稍微延迟,以降低攻击滥用的效果。
  • 调整了战斗中被马拖拽的玩家的动画。
  • 调整了一些音效,例如盾牌被击中或发射弩箭。
  • 由于命中反应的减速效果,玩家不再能轻易从攻击敌人中撤退。
  • NPC发射弩箭的动画效果得到了改进。
  • 在决定使用砍击伤害还是穿刺伤害时,主攻击的伤害类型得到了正确调整。
  • 调整了持短剑和盾牌进行主攻击的伤害。
  • 调整了战斗中自由格斗功能的限制。
  • 修复了在库滕贝格造成大规模混乱后出现的各种冻结问题。
  • 修复了攻击和命中时音频响应缺失的问题。
  • 修复了NPC或玩家在被抓时无法解除的问题。
  • 修复了玩家在低血量情况下与对手近身肉搏时偶尔会出现无限晕厥的问题。
  • 修复了手持远程武器的玩家被无武装对手击退很远的距离的问题。
  • 修复了无武装战斗中NPC何时使用信号弹的逻辑。
  • 修复了玩家用盾牌格挡时后退时动画的对齐问题。
  • 修复了NPC在对抗狗或狼时使用火把的附加动画的问题。
  • 放弃的聊天选项有时会被忽略。
  • 与狗/狼徒手搏斗时的镜头问题已修复。
  • 修复了NPC在逃离玩家并受到擒抱攻击时无法正常死亡的问题。
  • 修复了玩家在攻击过程中如果对手被第一击杀死,就会在空中挥舞拳头的问题。
  • 战斗中一些战斗呐喊无法正常播放。
  • 修复了NPC在战斗中犹豫不决,不知道是链接、战斗还是逃跑的问题。
  • 修复了死亡的敌人仍然看着对手的问题。
  • 修复了NPC在近战时装备远程武器的问题。
  • 修复了玩家攻击NPC时可以无限期打断其拔枪动画的问题。
  • 近身格斗的音频已修复。
  • 近身格斗时,招架攻击时声音缺失的问题已修复。
  • 在某些情况下,狼和狗无法正常转换为布娃娃。
  • 修复了玩家在战斗中使用透明视野和格挡时可以垂直旋转360°的问题。

重要的平衡性调整

  • 食物变质的速度已重新平衡。
  • 装甲耐久度已重新平衡;耐久度范围更广,装甲之间的微小差异更易识别。
  • 通过醉酒引发停电的公式已重新平衡。
  • 隐形物品已重新平衡。
  • 可从动物身上抢夺的肉类和其他物品的价格已重新平衡。
  • 平衡了从NPC身上扒窃的难度。
  • 平衡了每层护甲提供的伤害量。
  • 平衡了物品品质对其价格的影响。
  • 马匹装备价格重新平衡。
  • 珠宝价格和价值重新平衡。
  • 物品重量重新平衡。
  • 平衡了旅馆的学习便利性。
  • 更改了商店和其他地点的远程武器分布。
  • 更改了英勇猎手套装的属性。
  • 略微提高了部分匪徒营地宝箱中的战利品价值。
  • 降低了技能训练器的价格。
  • 降低了商队宝箱中物品的总价值。
  • 强化了长柄武器。
  • 盾牌变得更便宜了。
  • 玩家出售草药的价格提高了。
  • 物品的华丽程度根据外观重新计算。
  • 修复了物品脏污时魅力值显示错误的问题。
  • 使特罗斯基地区的几把锁更容易被撬开,使升级曲线更平滑。
  • 主要存放食物的箱子上的锁现在更容易被打开。
  • 调整了一些马贩箱子上的锁的难度。
  • 修复了与一个装有平衡骰子的箱子有关的漏洞,该漏洞可在补给时利用。
  • 修复了箭头伤害值不正确的问题。
  • 铁匠小游戏的平衡性已得到全面调整。

修复了主线任务中的错误(注意,可能会破坏剧情!)

重返赛场

  • 如果连续启动和完成的比赛过多,比赛不再自动失败。

Bellatores

  • Posy和Tugbone在完成任务后不再偶尔和死去的库曼人一起睡在床上。
  • 修复了Jan von Zimburg在与Henry交谈时偶尔被库曼人的劫掠者攻击的问题。
  • 修复了与扬·齐姆堡对话时出现的调试字符串。
    被围攻
  • 战斗已重新平衡。

Civitas Pragensis

  • 调整了与Erik的战斗难度。
  • 改进了与Hans和Kubyenka对话时的对话摄像机。
  • 改进了NPC服装的一致性。
  • 移除了营地中多余的NPC。

与恶魔共舞

  • 改进了从堡垒城墙射击的NPC。
  • 改进了马列肖夫粒子。
  • 改进了玩家盟友隐藏动画的过渡。
  • 改进了敌人的行为。
  • 改进了战利品。
  • 修复了角色有时在过场动画中出现的顺序比预期晚的问题。
  • 修复了从旧版本游戏加载保存游戏时冯·贝格没有穿衣服的错误。
  • 修复了当玩家停留在任务区域边缘,而汉斯正在架梯子时,任务会受到软锁的bug。

神圣使者

  • 玩家无法再从多个地点离开封闭区域。
  • Godwin无法再启动锻造或炼金小游戏。
  • 为了改善凄凉的氛围,草地上的蝴蝶已被移除。
  • 有时会出现在草地上的其他NPC已被移除。
  • 氛围得到改善。
  • 与埃里克(Erik)的堡垒之旅得到改善。
  • 对话得到改善。

《逍遥骑士》

  • 玩家无法再隐身杀死森林中的强盗。
  • 修复了让玩家通过边界返回营地的问题。
  • 调整了岩石迷宫中的目标触发器。
  • 提高了强盗在森林中的视觉和听觉。
  • 添加了自动触发器,当汉斯和汉斯同时到达迷宫时,他们可以进行对话。
  • 改进了女孩对抛出的小石子的反应。
  • 改进了亨利和汉斯在汉斯滑下的树干上的对齐方式。
  • 调整了匪徒在岩石迷宫中的路径。
  • 汉斯在森林中跑上山坡的路线已得到改进。
  • 修复了森林中一名匪徒重复对话的问题。
  • 修复了匪徒因被扔来的小石子分散注意力而被困在森林中的问题。
  • 汉斯不再在迷宫尽头穿过灌木丛。
  • 汉斯不再偶尔停下脚步,然后在森林里继续奔跑。
  • 屠杀过场动画中汉斯的一段台词已更正。
  • 完美格挡教程中显示的回击图标已更正。
  • 大屠杀场景中的一些植物已更正。
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]

RELATED ARTICLES

PlayStation 推出适用于 DualSense 和 PS5 的全新 Hyperpop 系列

PlayStation 宣布推出全新配件系列。名为“Hyperpop 系列”的新系列将于 3 月推出,包括适用于 DualSense 控制器的全新配色以及适用于 PlayStation 5 的配套主机保护套。 三款新颜色设计 Hyperpop Collection 包括三款新颜色:Techno Red、Remix Green 和 Rhythm Blue。这些设计适用于 DualSense 控制器和 PS5...

索尼专利:人工智能将在游戏卡关时自动玩 PlayStation 游戏

索尼已获得一项基于人工智能的新系统的专利,该系统旨在帮助玩家在游戏中遇到困难时继续前进。该技术允许人工智能控制的“幽灵玩家”演示游戏的部分内容或完成整个游戏。 专利详情和发布 该专利于 2024 年 9 月提交。本周,世界知识产权组织发布了该申请的国际状态报告。 该专利描述了一种名为“幽灵玩家”的系统,该系统基于人工智能,可直接在游戏中使用。 “幽灵玩家”的工作原理 根据专利文件,玩家可以调用人工智能生成的角色版本。该角色会演示解决方案或完全完成某个部分。该系统提供两种模式:一种是显示解决方案的“指导模式”,另一种是独立完成相关部分的“完成模式”。 以《神秘海域》中的一个场景为例,在该场景中,人工智能控制的内森·德雷克会演示一个谜题,然后玩家才能继续游戏。 与现有帮助系统的区别 许多游戏都已建立了帮助功能。其中包括跳过困难关卡、降低难度或经典的提示系统。 索尼也已开始提供支持:随着 PlayStation 5 的推出,PS5 游戏帮助功能也应运而生,该功能通过卡片显示图片或视频,提供解决方案帮助。 现在获得专利的方法更进一步,因为人工智能会主动干预游戏过程,而不是只是显示提示。 人工智能的训练 根据该专利,人工智能模型不应基于预先确定的开发者输入。相反,它应使用现有的游戏素材进行训练。这样,“幽灵玩家”才能灵活应对,独立解决游戏中的情况。 对过度支持的批评 过去,人们就曾对游戏中过于广泛的帮助进行过讨论。诸如《战神:诸神黄昏》等游戏就因陪伴角色过早、过明确地透露谜题线索而受到批评。新系统将在技术上进一步发展这种形式的帮助。 未公布应用计划 目前尚无迹象表明索尼计划将该专利技术实际应用于未来的游戏或硬件中。此类专利通常在申请后不会得到实施。 基于人工智能的辅助系统在游戏行业的重要性日益凸显。去年,微软推出了 Copilot for Gaming,这是一个为游戏玩家提供支持的人工智能助手。此类系统主要为经验较少的用户提供支持。 常见问题 索尼的新专利描述的是什么? 一种演示或自动完成游戏场景的人工智能系统。 根据专利,该技术叫什么名字? “幽灵玩家”。 该专利何时提交? 2024 年 9 月。 它与 PS5 游戏帮助有什么区别? 幽灵玩家会主动干预游戏过程,而不是只显示提示。 人工智能是预先编程的吗? 不是,它将基于现有的游戏录像进行训练。 是否有具体的适用游戏? 没有,只提供了示例。 索尼是否宣布过使用计划? 没有,没有官方计划。 是否已有类似系统投入使用? 其他公司也在开发基于人工智能的游戏辅助工具。

AMD 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上展示了其新款 CPU 和 APU,包括面向游戏玩家的最新顶级机型。

AMD 推出了新款处理器。我们为您展示其规格概要。 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上,AMD 推出了多款新处理器,旨在吸引游戏玩家和人工智能应用用户。重点包括两款新的 X3D 处理器、配备专用人工智能硬件的新款台式机 APU 以及更新的笔记本电脑 CPU。我们将在概述中为您详细介绍新产品。 Ryzen 7 9850X3D:略有改进的新版本 游戏玩家的亮点:与前代产品一样,新款 Ryzen 7 9850X3D 旨在实现最高的游戏性能。该处理器同样结合了最新的 Zen...