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星期一, 15 12 月, 2025

《潜行者2》:首个主要补丁已经发布,包含650项改进。以下是所有信息。

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开发人员已经宣布,本周将为这款射击游戏发布首个补丁。现在更新已经可用。

《潜行者2》的发行版本不仅存在变异体和异常,还存在大量错误和技术问题。游戏后期出现的任务错误和其他严重问题更加频繁,甚至可能阻碍游戏进程。第一个补丁修复了数百个大小错误。

到目前为止,补丁1.0.1仅在Steam上可用,它占用了大约14GB的空间,但应该只需要几个小时就能在Xbox和Game Pass上发布。

补丁1.0.1中有什么?

除了错误修复,还有初始平衡调整,使赚钱和对抗变种人变得更加容易。我们将为您总结最重要的变化。

错误修复:

  • 修复了100多个导致崩溃的问题。
  • 修复了许多有时会阻止任务完成的错误。
  • 解决了NPC无法达成任务目标的问题,该问题会阻止任务进度。
  • 死亡的NPC不再飞走或保持T型姿势。
  • 刺客不再偷取你的任务物品。
  • 当你躲在掩体后面时,敌人不再向你射击。
  • 可移动物体的物理模拟已修复。
  • 修复了一个错误,该错误导致物品以远高于预期的价格出售。
  • 缺失的任务标记已恢复。
  • 闪烁的纹理已修复。

更改:

  • 武器和盔甲的修理费用降低了。
  • 现在,你出售文物可以得到更多的钱。
  • 现在,你完成任务可以得到更多的钱。
  • 盔甲的损耗速度变慢。
  • 大力神不再降低你的移动速度。
  • 任务物品的重量变轻。
  • 各种怪物的恢复能力降低。

所有其他更改可在文章第2页找到。补丁1.0.1只是众多补丁和更新中的第一个。

正如开发人员在发布消息中宣布的那样,修复错误将是首要任务,随后还将进行更新,包括重大改进,甚至为射击游戏添加新内容。然而,下一步是修复人工智能系统A-Life中的错误。

补丁说明

AI bug fixes:

  • Bug fixed: Groups of NPCs got stuck near the shelter during active emissions and died.
  • Bug fixed: Burer could drop mission items out of the player’s hands.
  • 为布尔的“心灵遥感”技能添加了缺失的音效。
  • 修复了NPC偶尔会卡住而无法到达任务地点的问题。这可能会导致无法与NPC互动,或者由于任务NPC的闲置行为而无法进入下一个任务步骤。
  • 修复了在长时间游戏过程中,由于集线器内存不足和NPC数量过多而导致的性能问题/潜在崩溃。
  • 修复了NPC死亡后摆出A姿势或开始飞行的错误。
  • 修复了NPC无法追踪目标是否在掩体中免受枪击的问题,导致他们向掩体中开火。

以及其他20多个不同的AI问题。

优化修复:

  • 修复了玩家瞄准时隐形NPC/变异体出现在视野中的问题。
  • 修复了在某些视角下无法看到射击视觉特效的问题。

我们还修复了大约100个不同的崩溃问题,包括潜在的内存泄漏和EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION问题。

音频和声音错误修复:

  • 修复了战斗结束后战斗音乐仍继续播放的问题。

以及7个其他音频和声音小错误。

平衡调整:

  • 武器和盔甲修理费用已降低。
  • 艺术品的成本大幅增加(销售收入增加)。
  • 大多数任务的现金奖励从2增加到3。
  • 初学者护甲和武器增益。
  • 在初级难度下,变种人的伤害会适度降低(关于变种人生命值的进一步调整,请参阅“战斗平衡”部分)。
  • 在初级难度下,玩家武器受到的伤害降低23%。
  • 护甲耐久度提高 12.5%。
  • PTM 的消音器配件已添加到 Lesser 区域的一个特定藏匿处。
  • 外骨骼的销售价格已修正,现在它们更贵了。
  • 修正了改良武器的销售价格。
  • 重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度减益效果;提高了效果参数(玩家现在可以在消耗后携带更多重量)。

修复了一些其他小错误。

战斗平衡:

  • 部分任务物品的重量有所降低(包括扫描仪的重量)。
  • 吸血者的伤害略有调整。
  • 吸血者的攻击保护等级有所降低(武器伤害更高)。
  • 降低吸血者的非战斗状态HP恢复速度。
  • 适度降低控制者的HP。
  • 适度降低刺猬的HP。
  • 适度降低野猪的HP。
  • 肉质HP适度降低。
  • 野猪爆头伤害改为100%身体伤害。
  • 四肢被击中的野猪受到的伤害增加。
  • 肢体攻击对肉体的伤害增加。
  • 武器的近战范围显著增加。
  • 刀的近战范围略有增加。

游戏手柄输入:

  • 游戏手柄盲区增加

角色:

  • NPC模型的眼睛和牙齿已修正。
  • NPC模型和动画的一些小修复。

过场动画:

  • 在最后一个过场动画中添加了电视显示的缺失镜头。
  • 修复了开场动画中的鹿动画问题。

以及过场动画中的其他20个错误。

游戏设置和菜单:

  • 修复了着色器编译屏幕底部不可读的文本。
  • 修复了游戏重启时“Nvidia Reflex Low Latency”选项无法保存的问题。

以及10个其他小问题。

交互式对象:

  • 修复了可破坏和可移动物体(包括悬浮在半空中的物体)的物理问题。
  • 修复了SIRCAA庭院中玻璃门挡住通道的交互提示。
  • 修复了X-11实验室电梯内缺失的内部门。

以及其他一些小错误。

主要和次要任务:

修复了特定条件下出现的许多任务阻碍和错误。最重要的修复包括:

  • 修复了在“夜莺狩猎”任务中无法与已死亡的导盲犬互动的问题。
  • 修复了“寻找,你终将找到”任务中无法完成目标的问题。
  • 修复了“来去如风”任务中的几个问题,包括一个无法找到物品的问题。
  • 修复了“大海捞针”任务中与佐托夫的对话循环。
  • “答案是有代价的”任务中的进度阻碍问题已修复,包括匪徒在发射后出现的问题以及物品“重型钥匙”丢失的问题。
  • “追踪线索”任务中NPC位置的标记已更正。
  • 修复了“寻找领袖”和“副业”任务中与门有关的问题。
  • 修复了“旧时光”任务中的过场动画无法启动的问题。
  • 修复了“旧时光”任务中洛多奇卡在奎特营地失踪的问题。
  • 修复了在“旧时光重现”任务中,当发射器被带到洛多奇卡面前时,洛多奇卡会表现出攻击性。
  • 现在可以在“最后一滴血”任务中关闭淹没区域的电源。
  • 修复了“边缘”任务中的几个问题,包括闲置的NPC、卡住的门以及巨石攻击的进度。
  • 修复了“小事故”任务中的进度阻碍,包括Bayun的衣领和锁着的门的问题。
  • “追寻昨日荣光”任务中的性能下降和目标混乱问题已修复。
  • “真相的幻象”任务中的问题已修复,包括NPC卡顿和对话后进度受阻。
  • 修复了任务“危险的访客”、“格雷的最后一次狩猎”和“永恒的光芒”中卡住的过场动画和受阻的进度。
  • 修正了任务“边界”和“逃离牢笼”中NPC和敌人的生成行为。
  • 优化了“Down Below”、“Budmo!”和“A Big Score”等任务,修复了NPC卡住、标记错位和对话选项缺失的问题。

此外还修复了主线、支线任务和遭遇战中的约120个其他问题。

开放世界体验:

  • 人形尸体四肢伸长或缺失的问题已修复。
  • 快速旅行路径缺失的问题已修复,包括前往蘑菇工厂的路径。
  • 修复了多个地点的扬声器、快速旅行和NPC交互问题,例如科学家掩体和化工厂。
  • 调整了竞技场任务中敌方NPC的行为,包括强盗的战术和暴君战斗中增加的弹药。
  • 修正了“害群之马”和“自由之钥”任务进度的问题。

并修复了大约50个其他问题。

玩家管理、装备和武器:

  • 修复了一个错误,该错误导致物品以高于实际价值的价格卖给供应商。
  • 修复了与人工制品交互时PDA、库存和附件的输入阻塞问题。
  • 修正了保存/加载后手电筒的行为。
  • 修复了外壳类型选择、指南针标记重叠和任务标记缺失的问题。
  • 修复了武器和装甲升级效果不一致的问题,包括定价和升级撤销。
  • 改进了HUD行为,并延长了“俯视下方”任务中不可返回点的提示时间。
  • 修复了一个错误,该错误允许玩家通过游戏手柄出售任务物品。

以及大约50个小的“异常”。

语音和面部动画:

  • “追踪热源”任务中萨瓦和“永恒之光”任务中艾尔莎的面部动画缺失问题已修复。
  • “无人应感到不满”任务中缺失的语音已修复。
  • 修正了广播消息的效果,使NPC的声音在通信时正确反映距离。

还修复了一些其他问题。

世界:

  • 修复了包括球体、军事基地和化工厂在内的多个地点的闪烁纹理。
  • 修复了移动问题,包括在“再一次突破”和“艰难的觉醒”等任务中卡在某些地点的问题。
  • 修复了某些区域中的神器生成点。
  • 修正了NPC在遭遇战中的行为。
  • 调整了暴风雨天气下的音量,以改善音频平衡。

以及大约50个其他错误。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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