《漫威:竞争对手》迎来了首个补丁,游戏崩溃问题得到更妥善的解决

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20241210版更新主要解决了《漫威:竞争对手》的首批重大问题。以下是完整的补丁说明。

Marvel Rivals目前正经历着井喷式增长;通过Steam登录服务器的玩家数量已接近50万。不得不说:与竞争对手相比,这款游戏的发布过程异常顺利。

没有飞机丢失,服务器运行平稳,人们可以尽情游戏。但《漫威对决》也并非完全没有问题——尤其是性能问题困扰着很多人,人们在Steam评论中抱怨游戏经常崩溃。

顺便说一句,我们确认——Marvel Rivals也经常崩溃,当然,总是在一切顺利的时候。Grr。但至少新的补丁20241210确保崩溃的过程更顺畅一些。我们来看看吧。

20241210补丁最重要的修复

根据官方博客文章,应及时安装最新补丁,该补丁主要解决初始错误和故障。完整的补丁说明可在第2页找到,但重点如下:

此外,补丁还修复了各种大小碰撞和显示问题,例如服装不正确、剪切错误等。由于《Marvel Rivals》中的回合运行非常流畅,这应该有助于缓解社区中最令人烦恼的问题。与此同时,开发人员强调,他们当然会继续消除问题。我们会及时通知您。

20241210更新补丁说明

我们发现新地图边缘的一些点会导致角色卡住。我们查看了整个地图,并尽力修复了这个错误。然而,可能需要进一步调整才能彻底解决问题。对于由此带来的任何不便,我们深表歉意。我们将继续调查并寻找解决方案,防止此类问题再次发生。

所有平台

通用

· 播放集锦和回放时,准星偏差明显,且可能出现延迟。此问题已修复。
· 更改已保存的集锦的位置会导致游戏崩溃。此问题已修复。
· 替补加入快速游戏(Quick Play)的玩家无法看到英雄装备的服装。此问题已修复。
· 任务进度无法在“季节性活动”(Seasonal Event)界面上正确显示。此问题已修复。
修复了一些文本错误。更多错误修复将在未来更新中提供。
崩溃后,游戏可能会冻结很长时间才能关闭。这个问题已经修复,现在游戏将在崩溃后关闭。
修复了一些相对常见的崩溃问题。

地图和游戏模式

· 在某些地图上(尤其是Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven和Klyntar: Symbiotic Surface),边缘的特殊碰撞会导致玩家角色卡住或穿过边缘进入奇怪的区域。这些问题已基本解决,但由于影响多个地图和区域,该错误也可能出现在其他地方。我们将继续修复此类问题,并制定解决方案以完全避免此类问题。

· 在“瓦坎达星际帝国:贾利亚大厅”和“瓦坎达星际帝国:比尔宁·特查拉”的雾区中,
– 当Hela和Storm激活终极技能时,从他们的视角看雾消失了。此问题已修复。
– 在雾中复活Landshark Jeff后,他的队友和敌人看不到“欢乐飞溅”的特殊效果。此问题已修复。

· 在Hydra Charteris基地:Hells Heaven – Frozen Airfield:
– 在竞技模式下,当玩家在目标区域附近失去行动能力时,照明会出现异常。此问题已修复。
在比赛中,断开并重新连接游戏可能会导致某些门不同步(即门看似关闭,但玩家可以穿过;门看似打开,但玩家无法穿过)。此问题已修复。

· Hydra Charteris 基地:地狱天堂 – 厄德里奇纪念碑:
– 当目标上升或下降,而亚当·沃洛克使用他的终极技能时,如果他的队友直接位于目标平台上,他们可能会复活并被困在地平面以下。此问题已修复。
当目标区域上升或下降时,如果雷神或洛基被海拉的团队能力复活,他们可能会复活并卡在地形下方,如果他们直接位于目标平台上。此问题已修复。
– 当目标区域上升或下降时,陆行鲨杰夫使用终极技能吞噬角色,如果角色直接位于目标区域的平台上,他们可能会被困在地形下方。此问题已修复。
– 当目标区域上升或下降时,冬日战士使用终极技能击中敌人,如果敌人直接落在目标区域的平台上,可能会造成伤害损失。这个问题已经修复。

· 在竞技模式中,当车辆在回合之间转换时,如果目的地不是地图的最后一关,在车辆接近目的地时,车辆的有效射程不会显示,这会影响有效乘员射程的确定。这个问题已经修复。
在进入竞技车队或竞技汇合的第三轮时,英雄可以选择保留第二轮的终极能量。这个问题已经修复,英雄不能再保留终极能量。
英雄

· 当金刚狼穿上死侍和金刚狼的服装时,除了不死之身以外的技能音效不会播放。这个问题已经修复。
· 在播放了星爵的《银河护卫队3》MVP动画后,结果屏幕中没有播放音效。这个问题已经修复。
当钢铁侠使用平手时,相应的语音台词没有触发。这已经修复。
黑寡妇的设置中,ADS灵敏度的描述不正确。这已经修复。
在某些情况下,黑寡妇的终极能量没有按预期恢复。这已经修复。
在某些极端情况下,美国队长的终极没有按预期结束。这个问题已经修复。
当奇异博士的传送门触发地形KO时,它们会错误地恢复奇异博士的终极能量。为了暂时解决这个问题,我们禁用了传送门的地形KO映射(即地形KO不计入奇异博士自己的KO)。请放心,此错误将在未来的更新中修复。届时,我们将恢复传送门的击倒映射。

PC

· 使用FSR 3分辨率改变帧生成技术可能会导致内存泄漏,从而导致模型模糊。这个问题已经解决了。

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· 装备了PlayStation套装中的猩红蜘蛛服装后,重新启动游戏时服装显示不正确。此问题已修复。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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