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《消逝的光芒》重制版与原版游戏画面对比

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《消逝的光芒》重制版与2019年原版在画面逼真度上的早期对比,让一些粉丝不禁怀疑这款游戏是否一开始就需要重制。与《地平线零之曙光》最近的重制版中看到的全面视觉升级不同,《消逝的光芒》重制版与基础游戏的PC版本相比,看起来带来的变化要温和得多,甚至可以说是难以区分。

《消逝的光芒》由PlayStation第一方团队Bend Studio开发,于2019年推出,由于存在漏洞、故障和普遍缺乏技术打磨,评论褒贬不一。在随后的几个月中,这些问题得到了解决,《消逝的光芒》最终销量超过700万份(截至2022年)。然而,由于Bend Studio经历了一些内部动荡,导致《消逝的光芒》的两位导演都离开了团队,因此续集的前景看起来并不乐观。自那以后,工作室不得不一再打消人们对《消逝的光芒2》的期望,而这款游戏已成为近年来PlayStation游戏中呼声最高的续集之一。

Bend Studio 一直在开发一款未公布的开放世界实时服务游戏,不幸的是,PlayStation 领导层在上个月取消了该游戏。 得知这个消息后,许多粉丝原本以为 Bend Studio 在 PS5 的剩余生命周期内不会推出任何游戏,但出乎意料的是,该团队在 PlayStation 2025 年 2 月的 State of Play 上展示了《Days Gone Remastered》的 PS5 和 PC 版本。然而,虽然《消逝的光芒》重制版的发布宣称在图形保真度、树叶绘制距离、阴影和光照方面比原版有所改进,但早期的非官方对比似乎并不能证明这一说法。

《消逝的光芒》粉丝对重制版看似微不足道的图形升级感到困惑

YouTube用户Cycu1最近制作了一段视频,将《消逝的光芒》重制版的“State of Play”片段与在RTX 4080上以4K超清设置运行的原始游戏PC版本进行了对比。粗略一看,《消逝的光芒》重制版与原始游戏之间的差异似乎微乎其微。仔细放大后可以看到,重制版中的细节表现略胜一筹,但与去年《地平线:零之曙光》重制版相比,差距还是很大。不过值得注意的是,Cycu1的对比仅使用了过场动画,可能无法充分展示《消逝的光芒》重制版声称的视觉提升效果。《消逝的光芒》重制版的实际游戏体验可能是一个更好的判断方式。

《消逝的光芒》的图形逼真度仍然令人印象深刻,这可能会使重制版的改进更加难以辨别。《消逝的光芒》重制版在视觉上超越原作的程度还有待观察,但除了更炫的图形外,它还提供了许多其他功能,例如扩展的辅助功能选项、改进的照片模式功能、DualSense支持以及新的游戏模式(如“部落突袭”和“永久死亡”),现有玩家只需支付10美元的升级费即可使用。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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