《流放之路2》0.1.1c更新版让部分难度最高的BOSS战变得更容易

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

动作角色扮演游戏《流放之路2》为抢先体验版发布了下一个更新。除了改进和修复了一些错误之外,还对部分BOSS战进行了调整。

在0.1.1版本发布几周后,新版《流放之路2》现已发布。0.1.1c补丁为这款动作角色扮演游戏带来了数十项改进。我们为您总结了最重要的改动,当然也为您准备了完整的补丁说明。

  • 前往补丁说明

最重要的更改

补丁0.1.1c不仅修复了错误,还更改了一些boss战和其他游戏机制:

  • 扭曲领域虚无之核区域,以及与奥罗斯的战斗中,现在根据难度不同,最多可以重生五次。
  • 一些地图已经扩展,增加了额外的保存点。
  • 如果您的地图集没有显示任何可用地图,现在可以使用聊天命令 /ResetAtlas 进行重置。
  • 我们进行了多项改进,以提升手柄操控性。
  • 现在你可以更改角色的名字了。

但修复页面上也有一些需要报告的问题:

  • 你不能再躲在竞技场的角落里躲避Zarokh的攻击了。
  • 修复了某些任务物品不显示的错误。
  • 修复了沙发合作模式中的几个错误。
  • 修复了多个崩溃问题。这包括对Windows版本24H2问题的潜在修复。

以下是此次更新最重要的变更。完整的补丁说明可在文章第2页找到。如果您错过了几周前的大更新,也可以查看上面的文章,了解有哪些变化。新闻还介绍了《流放之路》初版的精彩之处,以及后续的发展。

补丁说明

此补丁为更多游戏后期内容增加了复活支持,支持通过网站重命名角色,并进行了其他改进和错误修复。

改进和变更

  • 根据扭曲领域区域的难度,最多可进行五次复活尝试。如果您完成了突破领域区域,但在Xesht和We Who Are One的boss战中死亡,您将在boss竞技场入口处复活。如果您在完成“突破领域”区域之前死亡,您将在该区域开始处复活。反复尝试该区域将导致您无法从怪物身上获得经验。
  • 根据战斗难度,为“奥罗斯,堕落的源头”BOSS战添加了最多五次复活尝试。
  • 根据区域难度,在虚无之核区域最多可以复活五次。如果你在杀死迷雾之王之前死亡,你将在BOSS竞技场复活,战斗将从头开始。
  • 复活只能由使用探险日志、突破石或与国王对话的人触发,并且所有团队成员将同时复活。
  • 在多个地图区域添加了更多检查点,并改进了一些检查点的放置。
  • 添加了/ResetAtlas聊天命令,该命令仅用于在地图处于不可用状态(没有可用地图)时重置您的地图集。
  • 添加了保险库的小地图图标。
  • 现在,无论你离开联盟机制的小地图图标多远,它们都会保持可见,方便你稍后返回。
  • 撞击冰晶、风暴之铃或攀援箭草等无生命物体不再能触发你的触发能力产生能量。
  • Vineshot类型的藤蔓不再受到攻击伤害,因此不再触发命中效果和类似属性。
  • 如果小兵在短时间内没有移动,它们现在可以短暂地挤过较小的缝隙。
  • 引导技能的成本由攻击/施法速度修改器修改,现在明确说明了这一点。
  • 未使用的技能和角色菜单不再显示。
  • 眩晕阈值工具提示现在包含更多有关眩晕机制的信息。
  • 添加了可自定义的控制器瞄准行为设置。这些设置可在绑定技能菜单中查看和选择。
  • 为控制器HUD添加了小工具。
  • 添加了一个设置,用于在用控制器检查物品时显示关于物品的扩展信息。
  • 添加了专用控制器热键,用于在使用控制器时确认各种用户界面中的选择,例如在地图设备中打开地图或在遗迹祭坛开始检查。
  • 在使用控制器时,增加了多个位置的文本字体大小。
  • 使用控制器时,物品导航功能得到改进。
  • 使用控制器时,远程攻击的瞄准功能得到改进。
  • 使用控制器时,祭祀技能的瞄准功能得到改进。
  • 我们进行了其他改动,以减少使用控制器时对风暴之钟的过度瞄准。
  • 由于0.1.1补丁中允许拾取物品以及在执行其他操作时与某些物体交互的改动造成了问题,因此我们对此进行了修改。
  • 现在,您可以更改《流放之路2》角色的名字,或者交换两个角色的名字。补丁部署后,您可以在网站上通过“我的账户”页面访问它。
  • 《流放之路2》中启用了以下现有的微交易外观:流放者的偷窃戒指、流放者的计步器戒指、常青树地图设备、计时者的地图设备、小贩的雨林藏身处装饰、八爪寄生虫宠物。
  • 继续对声音、图形、效果和环境进行改进。

错误修复

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《GTA 6》公布首段正式实机演示的发布日期——地点出乎所有人意料

数月来,《GTA》粉丝们一直期待看到真正的实机演示,如今开发商Rockstar终于透露了具体时间。总算来了!在沉默数月之后,开发商Rockstar终于透露了何时能看到更多《GTA 6》的相关内容。好消息是:我们预计将看到首批真实且内容丰富的游戏实机画面——而且就在本月!更确切地说,是在2026年8月27日。《侠盗猎车手VI:深度预览》将于 @netflix 美国东部时间8月27日星期四下午3点首播。https://t.co/px5rI0eKh7 pic.twitter.com/IDZO55jY6K — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年8月6日不过:此次预告的发布地点确实不同寻常,因为Rockstar宣布,《GTA 6》的首支详细预告片将在流媒体平台Netflix上发布。这意味着:想要第一时间观看新预告片的人,必须支付订阅费。2026年科隆游戏展期间将揭晓《GTA 6》实机演示具体时间是什么时候?8月27日星期四 21:00:预告片《侠盗猎车手VI:深度预览》将独家上线 在 Netflix 上独家首播。8月28日星期五凌晨3:00: 在Netflix首播六小时后,《GTA 6》的揭幕视频也将在官方YouTube频道上发布。这场揭幕活动预计会持续多久?该YouTube描述显示,这段已上线视频的游戏实机演示时长约为30分钟。我们将面临什么?《侠盗猎车手VI:深度预览》这个名称暗示,这段视频是一种带有解说的制作特辑,其中包含游戏实机预告片以及开发者的讲解。Rockstar和Netflix在此投下了一枚重磅宣传炸弹,因为这款游戏的实机演示揭幕竟发生在gamescom展会期间。而Rockstar自己甚至并未亲临现场。尽管如此,此次揭晓仍将吸引媒体和网民的大部分关注,从而让科隆展会上所有其他开发商和展区黯然失色。游戏实机演示偏偏在Netflix上发布这一点颇为引人注目,因为这家美国流媒体服务商一直有志于在游戏行业站稳脚跟。总体而言,这家流媒体服务商此举可谓一记漂亮的一招。因为凭借《GTA》的限时独家首发,Netflix有望迎来大量新用户。不过,Rockstar恐怕为此支付了一笔不菲的费用。

AMD将揭开2026年柏林国际电子消费品展览会(IFA 2026)的序幕——并让游戏业务负责人登上AI主题舞台

AMD将发表IFA 2026的开幕主题演讲。登台演讲的是杰克·胡恩(Jack Huynh),AMD的游戏主机芯片正是由他主导开发的——不过,游戏话题恐怕不会成为本次演讲的重点。距离2026年柏林国际电子消费品展览会(IFA 2026)开幕仅剩约一个月:9月4日至8日,柏林将再次举办年度最大规模的科技展会之一。2026年的展会将迎来一位久违的大牌参展商:AMD将于9月4日至8日重返展会——并直接获得最引人注目的展示时段。AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)将于9月4日上午11点在“创新舞台”(Innovation Stage)发表开幕主题演讲。不过,演讲标题似乎并未为游戏相关消息留出太多空间:主题定为“个人人工智能时代:想象力的未来”。“个人人工智能”:AMD对这一关键词的诠释柏林展会上究竟会展示什么,目前尚不明确。主题演讲预计将 据IFA称 将概述AMD对下一代计算时代的展望:人工智能正在改变“人与技术之间的关系,并为人类的想象力、创造力和可能性开辟新的视野”。AMD的回归凸显了计算和人工智能在消费科技市场中日益增长的重要性。如今,高性能处理器、图形解决方案和人工智能加速器构成了众多应用的技术基础——从移动计算和游戏,到内容创作,再到个性化和智能的用户体验。IFA新闻稿Huynh本人则表现得在IFA发布会上态度较为谨慎,但至少在两周前,AMD已透露了“个人AI”的含义。这位AMD高管在X平台上描绘了一幅这样的画面:每张办公桌上都有一台锐龙AI电脑,其AI代理会在夜间处理本地数据,仅在需要时才访问云端。想象一个世界,每个人的办公桌上都有一台锐龙AI Halo系统。这是一个专为AI代理设计的家,它们与用户协同工作,在夜间处理用户数据的工作流,仅在需要时才无缝调用云端资源。那个未来并非遥不可及。它已经到来。现在我们拥有…… pic.twitter.com/nz0R6Hym8g — Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年7月28日Ryzen AI Max Pro 400:最可能的候选者虽然目前尚未有具体的产品公告,但有一个极有可能的候选者:名为...

《Stalker 2:希望的代价》——新视频展示了这款大型扩展包中的全新场景

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.png《Stalker 2:希望的代价》的发售日日益临近,为了让玩家提前感受氛围,今天发布了一段关于该扩展包的新视频。视频中展示了《希望的代价》中的场景,更具体地说,是切尔诺贝利核电站和铁森林。视频中还提到:“在《Stalker 2:希望的代价》正式发售前,作为‘潜行者’的你们将能够进入‘禁区’中完全崭新且尚未被探索的区域。其中一些区域的抵达难度,恐怕会远超你们的想象……”《希望的代价》将于2026年8月20日登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台。派系冲突与新剧情内容本次扩展包的剧情讲述了“禁区”两大主要阵营——“职责”与“自由”——之间长达多年的冲突进一步升级,这使得双方之间本就脆弱的和平摇摇欲坠。而这反过来可能会影响整个“禁区”的命运。开发商 GSC Game WorldGSC Game World 是一家乌克兰游戏开发工作室。该团队打造了这部经典系列,尽管因俄罗斯的侵略战争遭遇了重大挫折并被迫搬迁,但他们仍不懈地致力于完成《Stalker 2》及其相关扩展包和更新的开发工作。你将再次扮演《Stalker 2:切尔诺贝利之心》的主角斯基夫:“一则神秘的PDA信号将他卷入了一系列与主线剧情并行发生的事件之中。”“你们将探索未知的区域,遇到意想不到的盟友和敌人,发现强大的武器,并体验一段扣人心弦的新故事。该扩展包提供了数十小时的全新内容。在《Stalker》传奇的这一全新篇章中,你们的抉择将决定‘禁区’的未来。”GSC Game World 关于 Xbox 协议的澄清声明GSC...