不成熟的PvP系统、平衡性问题以及尴尬的直播事故,导致这款即将推出的生存类MMORPG遭到玩家社区的猛烈批评。
在《沙丘:觉醒》发布前夕,Funcom 希望再加一把劲:通过最后一个测试周末和一场大型直播活动,为这款生存类 MMO 游戏造势。然而,这场活动却突然演变成一场公关灾难——而且是在数万名观众面前直播的。
PvP展示变成一场闹剧
5 月 9 日至 12 日,Dune: Awakening 举办了迄今为止规模最大的测试周末活动——没有保密协议,数万名测试玩家参加,还有一场巨大的 LAN 派对,活动从伦敦直播。
Shroud、Lirik 和 Tyler1 等 Twitch 大主播原本应该通过精彩的 PvP 比赛来宣传这款游戏。但活动期间,这款生存 MMO 仍然存在大量问题。
人们看到的不是一场激动人心的直播对决,而是游戏设计失败的典型案例。
例如,射击游戏专家 Shroud 在一场不公平的 PvP 比赛中被彻底打败。他的对手 Tyler1 只用一把简单的刀(游戏中最容易制作的武器之一)就不断击晕他,暴露了游戏平衡性不成熟的问题:
开发商被迫做出实时回应,并承诺在游戏发布前解决这些问题。但为时已晚:社区实时看到了 PvP 系统的不成熟。
尤其是过高的击杀时间、缺乏掩护以及巨大但空荡荡的地图 让人感到非常沮丧。在另一种情况下,一名玩家向一名没有盾牌的对手开了 15 枪,才终于将其击倒。即使如此,被击倒的对手仍然能够复活。
YouTube博主Eroktic在他的视频视频中给出了一个毁灭性的结论:
PvP 无法修复。从头开始重做整个系统会更简单。
然而,这款生存 MMO 不仅在 PvP 方面存在问题,其他方面也还有许多缺陷,我们的预览视频就展示了这一点:
粉丝们反应不一,有嘲讽也有失望
反应很快,Reddit 上对这次活动进行了无情的嘲讽:
我好奇今天有多少预购被取消了,毕竟大家看了这个赞助直播。今天一整天看起来都很糟糕,哈哈。
– paperdodgeShroud 装备最齐全,却被一刀刺中,一键就被击晕。在《沙丘》的设定中,如果有人快速攻击你,而你拥有盾牌,刀会弹开。
– Kinda_cringe_mah_men这款游戏看起来真的很糟糕,而且不仅仅是在战斗中。
– Aznkiller
此外,许多《康纳流亡者》的老玩家都觉得这让他们想起了过去的错误: Funcom 当时完全专注于 PvP,但估计严重失误,疏远了更重视剧情、任务和角色扮演的 PvE 玩家。
对于你们来说,这意味着:尽管开发者已承诺会立即改进,但在决定购买前,还是应该先观察Funcom如何回应玩家反馈。