8.4 C
Berlin
星期五, 31 10 月, 2025

《新PS5重制版》是一款超级简单的白金奖杯

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

A 《我的名字是梅奥》的PS5重制版最近发布了。《我的名字是梅奥:重制版》是PlayStation 5游戏中最容易获得的白金奖杯之一,而且价格非常便宜,对于那些想要轻松获胜的奖杯猎人来说,这是一个很好的机会。

《我的名字是蛋黄酱》由Green Lava Studios开发,于2016年愚人节首发,是PS4上最容易获得白金奖杯的游戏之一。《我的名字是蛋黄酱》的玩法非常简单,主要是点击蛋黄酱罐子,随着时间的推移解锁新的奖杯。这款游戏获得白金奖杯的时长约为一小时,价格也非常低廉,一经发布便广受欢迎,并激发了其他几款点击类游戏的灵感。

现在,《我的名字是蛋黄酱》的PS5重制版已经发布,只要玩家愿意点击蛋黄酱罐一万次,就可以轻松获得白金奖杯。根据游戏商店的描述,重制版将让玩家重温《我的名字是蛋黄酱》的故事,并“重新包装其情感包袱”。游戏有51个奖杯,包括白金奖,而内容创作者如IBadDriverI已经公布了游戏的攻略,基本上奖杯数量与原版相同。《我的名字是蛋黄酱》重制版售价仅为1.99美元,并带有“改进的4K图形”,虽然可能不会大幅提升体验,但在高分辨率电视上看起来会很不错。

《我叫梅奥》PS5奖杯列表

  • 重命名!解锁所有奖杯。
  • 你可以看到点击率!点击梅奥5次。
  • 越大不等于越好 – 点击20次。
  • 基本上,威尔士爷爷 – 点击50次。
  • 原子健美运动员 – 点击200次。
  • 自1982年以来一直保持健康——点击350次。
  • 美味的布丁——点击500次。
  • 如果想当船长,就不要打小鬼——点击550次。
  • 柠檬有什么用?- 点击700次。
  • 1800秒一碗汤- 点击1500次。
  • 膝盖撞球!- 点击3000次。
  • Dishy planet – 点击5000次。
  • Blackbird singing in the dead of night – 点击8000次。
  • An ingredient to rule them all – 点击10000次。
  • 我们现在做什么? – 解锁所有奖励。
  • 红色比基尼! – 这将让你振作起来!(点击Mayo 75次)。
  • 猎豹 – 穿上比基尼。(点击50次)。
  • Topless! – 继续穿着豹纹装(点击100次)。
  • Crème a la Mayo – 尽情点击(点击125次)。
  • Banana! – 奶油很性感(点击200次)。
  • Potato! – Banana? (点击300次)
  • Catsup – Starchy fashion. (点击200次)
  • Red Cheetah – Red Mayonnaise. (点击300次)
  • 大象的欢乐时光!——猫科动物番茄酱。(点击500次)。
  • 毛线球——神奇的故事(点击150次)。
  • 雨——旋转毛线。(点击50次)。
  • 毛茸茸的雨——(点击100次)。
  • 金发美女!——Zzz……(点击150次)。
  • 俗气的饶舌——扔掉炸弹! (点击50次)。
  • Catch my cold! – Slap that cheese!(点击250次)。
  • Screwed – Drink coffee.(点击150次)。
  • Vanished… – Screw that.(点击300次)。
  • 我只是蛋黄酱 – 翻了个身。(点击500次)。
  • 小男孩 – 我是蛋黄酱(点击90次)。
  • 摇滚明星! – 年轻的灵魂。(点击10次)。
  • 爸爸——就像那个古老的摇滚时代!(点击50次)。
  • 平凡——爸爸的问题。(点击100次)。
  • 身份问题……——老套又无聊。(点击200次)。
  • 畅销书——这不是一个阶段,这就是我!(点击10次)。
  • 华丽摇滚——追随他的脚步。(点击100次)。
  • 支持!——当我的吉他轻轻哭泣时。(点击300次)。
  • 哑剧? – 最后……(点击50次)。
  • 生活毫无意义! – 关于生活的故事。(点击120次)。
  • 生活不像一盒巧克力 – 重要的事情。(50分,关注生活)。
  • 嗯……谁知道呢?——爱之盒。(200分,关注生活)
  • 保持坐姿——开玩笑的……(100分,关注生活)
  • 说真的,别动——动起来。(150分,关注生活)
  • 知道生活中还有什么吗?痛苦——肌肉。(100分,遵循生活)
  • 你不必喜欢任何东西——生活的一部分。(200分,遵循生活)
  • 走自己的路——人生哲学。(200分,遵循生活)
  • 你是谁并不重要!——谈论生活。(200分,遵循生活)

虽然很难说《我的名字是梅奥:重制版》PS5上最好的游戏之一,但至少它是一款非常便宜的PS5游戏。因此,对于玩过原版游戏的游戏玩家来说,购买这款游戏可能是一种怀旧体验,或者至少是一种花一个小时获得白金奖杯的好奇方式。

喜欢《我的名字是梅奥: 雷马约可能对其他一些PS5短游戏感兴趣,例如《跳跳甜甜圈:涡轮》,甚至还有该游戏的两个官方续作,分别于2020年和2022年推出。目前尚不清楚《我的名字是梅奥2》和《我的名字是梅奥3》是否会推出重制版,但这两个游戏仍然有原版可用。

RELATED ARTICLES

《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。