随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。
这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。
但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。
1. 地图的变化
先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。
游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。
新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走:
2. 错误、性能和崩溃
许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。
这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。
作者:
u/tonismann 在
Battlefield6
Dice 已经表示正在紧急修复这个问题,但当《战地6》运行了数周后突然出现持续崩溃的情况时,社区的沮丧情绪自然非常强烈。甚至新活动战役通行证中的等级跳过功能也因无法正常运行而不得不临时关闭。
我们正在调查玩家遇到的菜单图标无法正常使用的问题。一些玩家报告说,重新启动游戏可以暂时解决这个问题。一旦有更多消息,我们将及时更新进展。
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025年12月9日
3. 备受争议的移动系统
目前最大的争议点之一是《战地风云 6》的移动。该游戏迄今为止允许一些操作,这些操作更像《使命召唤》和其他快节奏射击游戏中的操作。比如兔子跳、动画取消、滑跳等。目前的补丁已经删除了大部分这些操作。在地面上滑行的人会突然失去很大的动力。
一部分社区成员对此大声抱怨,另一部分则对此决定欢呼雀跃:战地不应该像《最终决战》或《使命召唤》那样,而应该故意设计得有些笨重,以符合游戏场景。因此 用户 NeonAndersn 在 Reddit 上写道:
好吧,Apex Legends 和 CoD 中的动作问题与《战地》无关。很高兴他们终于解决了这个问题。
这不是削弱,只是为了让移动感觉像最初的设计那样而做的修正。如果这些网络上的家伙们玩过其他《战地》游戏,就会知道这是设计初衷。
我也玩《使命召唤》,以前也玩过《Apex》。这些游戏中的移动技巧很有趣,但它们也属于这些游戏的一部分。泰坦陨落一直是一款注重移动的游戏,因此 Apex 也是如此,这是很合理的。自《使命召唤 4》以来,《使命召唤》就一直如此,但《现代战争 2》尤其如此,它具有快节奏、不切实际的街机式射击和移动风格。
《战地》从来没有这样过,也从未追随过这种趋势,而且也不应该追随这种趋势。
好吧,不到 24 小时后,Dice 就基本撤销了这些更改。同样,大部分社区对此感到愤怒,而另一部分社区则对此表示欢迎。
4. 射击和命中行为
自发布以来,由于《战地 6》的所谓命中率问题,争议一直不断。许多粉丝抱怨击中目标时无法被记录下来。当然,在武器平衡方面,总还有改进的空间。最新的补丁应该可以修复命中率问题,但同时也会影响一些枪械,并略微增加随机后坐力。结果是:许多玩家仍然对无法理解的命中行为感到不满。就像这个视频里一样:
什么是命中率?
作者:
u/Mach_v_manchild 在
Battlefield6
因此,《战地6》仍然处于起伏不定的状态。不过,大型更新中的许多细微变化都受到了好评。例如,大多数挑战现在都与常规多人游戏有关,不再强制您参加大逃杀模式。此外,游戏中敌军士兵的声音识别功能也得到了显著改善。但尽管《战地6》在发布之初就打下了良好的基础,距离成为一款功能完善的在线游戏还有很长的路要走。

