《地铁4》现已正式公布,游戏名为《地铁2039》,即将揭晓

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《地铁》系列的第四部作品终于正式公布,预计很快就会正式亮相。

4A Games 和 Deep Silver 已在 YouTube上发布了一段简短的预告片,正式宣布了《地铁:2039》——这款后末日射击游戏系列的第四部作品。但这还不是全部,他们还透露了何时会有更多消息——而且就在很快之后。

本周即将开启

2026年4月16日德国时间19:00,4A Games与Deep Silver将携手微软举办一场名为Xbox First Look的特别活动。届时将正式揭晓这款游戏。

会有什么看点?目前尚无确切信息,但至少可以期待看到游戏实机演示和剧情初探。此外,公布具体发售日期或至少发售时间段的可能性也很高。目前我们对这款游戏一无所知,所以无论如何都会非常有趣。

什么是《地铁》?

《地铁》改编自俄罗斯作家兼记者德米特里·阿列克谢耶维奇·格卢霍夫斯基的同名小说系列。该系列讲述了一群幸存者在核末日后躲藏在莫斯科地铁中,从此为每一天的生存而奋斗的故事。

该系列游戏将阴郁的氛围与严肃的剧情,与刺激的射击和生存元素完美融合。首部作品《地铁:2033》于2010年问世,紧随其后的《地铁:最后的曙光》则于2013年发布。迄今为止的最新作《地铁:出埃及记》于2019年问世,距今已有七年之久。

这三款游戏均获得了我们至少85分的评分,因此对《地铁:2039》的期待自然很高。

就在《地铁:2039》公布仅一天后,科幻射击游戏《Pragmata》即将面世。虽然它比《地铁》系列明显不那么阴暗,但激烈的战斗场面依然毫不吝啬。

RELATED ARTICLES

《生化危机2》现已支持合作模式

得益于一款新的PC模组,卡普空2019年推出的《生化危机2》现已支持本地合作模式,该模组为这款生存恐怖重制版新增了一个可完全操控的第二角色。如今,《生化危机2》的粉丝们将能够通过共享屏幕、分屏模式,甚至AI控制的同伴选项,携手共同面对浣熊市带来的挑战。《生化危机2》重制版于2019年推出,被广泛誉为该系列重回巅峰之作,不仅成为该公司最成功的大作之一,更为其现代重制系列奠定了蓝图。正如粉丝们所知,本作以莱昂和克莱尔为主角,但采用不同的视角展开,两人的剧情始终设计为严格的单人冒险,并在特定时间点交织在一起。对于那些早已熟知RPD每一条走廊的老玩家来说,合作模式的加入尤为引人入胜——因为带上另一位玩家,将改变这款刻意营造出孤立无援与脆弱感的游戏体验。《生化危机2》PC版现已支持分屏合作模式Nexus Mods 创作者 Shopcreeper01 开发的“本地沙发合作”模组(此前名为 HUNK'y Friend),将《生化危机2》转变为真正的双人游戏,而非仅仅添加一个NPC随从。玩家2可以操控HUNK或其他几个角色之一,每个角色都有独立的瞄准系统、物品栏、武器、拾取物、HUD元素以及手电筒。两名玩家均可受到攻击、交换补给,并在倒地后互相复活,而若两名角色同时阵亡,则通关尝试将彻底结束。目前,该模组支持共享屏幕和分屏游玩,还为单人玩家提供了AI同伴模式,但粉丝们需要注意,整个模组需要 Steam 版 PC 游戏和 REFramework 才能正常运行。它甚至包含一个受《Pragmata》启发的实验性模式,其中一名玩家负责移动,另一名玩家负责瞄准和射击。当然,有了搭档,必然会改变《生化危机2》的游戏体验。2019年的重制版很大程度上正是通过迫使莱昂或克莱尔独自做出艰难抉择来营造紧张感,无论是节省弹药、从僵尸身边挤过去,还是在血量已低时听到X先生的脚步声。多一把枪无疑会让某些遭遇战变得更轻松。不过,多一名玩家也意味着多一个人可能被抓住、耗尽补给,或者在最不恰当的时刻倒下。Shopcreeper01最初开发这一同伴概念,部分原因是为了让他的妻子在玩那些令她感到恐惧的游戏时能获得帮助,因此该模组演变为完整的合作模式显得尤为恰当。合作模式在《生化危机》系列中其实有着出人意料悠久的历史。经典之作《生化危机:爆发》系列允许最多四名玩家组队,扮演普通幸存者试图逃离浣熊市;而《生化危机5》的整个战役剧情则围绕克里斯·雷德菲尔德与谢娃·阿洛玛的搭档展开。《生化危机6》在合作动作方面更进一步,随后推出的《启示录2》则让角色们凭借互补的合作能力并肩作战。这款模组之所以尤为引人注目,在于它应用这一模式的场景。现代《生化危机》重制版大多侧重于节奏较慢的生存恐怖体验,因此将另一名玩家引入《生化危机2》中,几乎就像是将《生化危机5》的核心概念植入到卡普空最刻意营造压抑感的游戏之一中。这种对比尤其耐人寻味,因为粉丝们一直在猜测卡普空是否最终会重制《生化危机5》。虽然尚未有相关项目正式公布,但如果克里斯和谢娃的冒险故事最终能像《生化危机2》和《生化危机4》那样被重制,合作模式无疑将成为最大的悬念之一——毕竟在《生化危机5》的剧情中,几乎每个环节都离不开搭档的配合。不过目前,至少PC玩家无需等待卡普空的下一次合作模式尝试,就能体验与好友一同游玩现代版《生化危机》的乐趣了。

《星野》:新模组终于实现了行星上的无缝起降

一位模组制作者数月来一直在开发大气层进入特效和实时驾驶舱显示效果。该项目计划在Nexus Mods上发布。自《星野》发布以来,最大的批评之一就是游戏中无法在行星上实现无缝起降。几个月前,我们曾报道过一个已接近实现这一梦想的模组——但即将推出的新作更进一步。制作者“Frederik Wessberg is a Nerd”在YouTube上发布了一段两分钟的视频,展示了在行星上的无缝着陆:动态天气与热防护罩:着陆场景将如此逼真“你将飞越真实的3D体积云层,这些云层会根据气候数据和天气系统动态变化,”项目描述中写道。“此外,两极地区还会出现雷暴、闪电和极光。夜空地平线上方闪耀着所谓的空气辉光。与此同时,该模组基于游戏数据中各行星的实际大气层,模拟了符合物理规律的大气散射现象。”“城市与兴趣点(POI)的灯光照亮了地表。地形和云层投射出全局阴影。真实的生物群系、海洋和雪冠均直接基于游戏数据和地表地图构建。再入大气层时,会生成逼真的热防护罩效果:摩擦产生的热量在飞船船体上真实地灼烧,甚至会留下了一层灰烬。此外,还有详细的实时驾驶舱显示屏以及专为您的飞船设计的全新HUD元素。”视频演示了再入大气层过程中提到的机制和特效。同时,镜头会进行移动,以展示整个过程直接发生在互动式游戏玩法中。历时六个月开发:计划在 Nexus Mods 发布据“Frederik Wessberg is a Nerd”透露,他已为此模组投入约六个月的开发时间。目前尚不清楚具体发布日期。不过,一旦上线,您即可在 Nexus Mods 平台下载该模组。无论如何,这位模组制作者通过他的项目证明,这一构想已不再是空想,而是能够实现的。

《铁拳8》:预告片展示新角色罗杰·Jr.的武术招式及上线日期

季票持有者将从11月12日起与这只袋鼠展开对决。继半马裕二郎之后,下一位DLC格斗家已确定。下个月,玩家将迎来《铁拳8》本季的第三位可玩角色:罗杰·Jr.。发行商万代南梦宫现已发布了一段新的游戏实机预告片,详细展示了这位格斗家的招式——这是一种将强力攻击与毁灭性投技独特结合的战斗风格。《铁拳》系列中的动物格斗家自问世以来,万代南梦宫的《铁拳》系列便以出色的动物格斗家而闻名。除了袋鼠罗杰及其儿子小罗杰外,熊库玛和熊猫也是该格斗游戏系列众多衍生作品中的经典角色。突击队摔跤与复仇:小罗杰的故事与格斗风格“小罗杰在与背叛母亲的父亲了结恩怨后,却被诬陷为G公司大楼倒塌事件的元凶,”文中写道。“他与母亲一同踏上旅程,旨在找出真正的幕后黑手并扳倒G公司。凭借其‘突击队式摔跤’的战斗风格,小罗杰运用充满动感的攻击和职业摔跤招式,击败对手并成功逃脱追捕。” 若您已持有《铁拳8》第三季通行证,可从11月12日起操控罗杰·小与对手交战。其他玩家也可从11月17日起单独购买该角色。第三季路线图:从国光到半间裕次郎如前所述,这是本赛季的第三位新角色。此前,国光和鲍勃已经加入了游戏。最后,继袋鼠之后登场的是半马裕二郎,他将为第三赛季通行证画上圆满的句号。目前的视频已经让玩家对这位角色有了初步了解。不过,半马裕二郎的游戏实机预告片仍需稍候,预计将于2027年1月17日《铁拳世界巡回赛》决赛期间正式发布。