《上古卷轴4:湮没重制版》中的火焰塔似乎存在问题

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有玩家发现,《上古卷轴4: Oblivion 重制版》中的火焰塔似乎无法以相同的精度击中所有玩家。自登陆各平台以来,《Oblivion 重制版》吸引了大量玩家,并让他们投入了大量时间重温这款2006年的经典游戏。

在没有任何事先公告的情况下,《 Oblivion Remastered》于4月22日发布,并迅速席卷了游戏界。得益于其在Xbox Game Pass上的首日上线,这款RPG游戏在发布后三天内就吸引了超过四百万玩家。令人惊叹的是,《 Oblivion Remastered》在4月份的销量就超过了原版游戏在前15个月的销量。与《Clair Obscur: Expedition 33》和《Blue Prince》等高评分游戏一同,该作为Xbox Game Pass首发作品为当月画上圆满句号。玩家在游戏中投入的几乎无穷无尽的游戏时间已揭示了诸多有趣细节,其中最新发现似乎是火焰塔对不同玩家造成的威胁程度存在显著差异。

在一篇Reddit帖子中,用户MusicallyInhibited发现,《Oblivion Remastered》中的火焰塔发射的火球几乎从未击中玩家——这与预期行为相悖。他们透露,曾让玩家角色沿直线路径行进以等待被击中,但始终未成功。尽管原始视频是在未安装干扰性模组的《 Oblivion Remastered》环境下录制,但该玩家随后在未安装模组的情况下测试了该问题,并得到了几乎相同的結果。唯一例外是在后者实验中,有一座位于“平坦区域”的塔楼,这暗示某些地形高度和角度可能影响了火焰塔的命中精度,这一理论在评论区被多位用户提及。除MusicallyInhibited外,其他玩家也承认遭遇了类似问题。部分评论还暗示该问题与游戏平台无关。

《Oblivion Remastered》玩家发现火焰塔射击精度异常

重制版中的火焰塔塔楼是否根本不会击中玩家?
u/MusicallyInhibitedoblivion

在帖子评论中,似乎遇到该问题的玩家远少于未遇到问题的玩家。因此,火焰塔的瞄准问题可能是一个仅影响特定玩家执行特定操作的 bug。最近,一个破坏游戏体验的 Oblivion 重制版 bug 被发现从原版游戏中遗留下来。

在官方重制版发布后,上古卷轴系列的粉丝们现在可以期待非官方重制版《 Oblivion》的到来。自2012年起开始开发,由志愿者开发者基于《上古卷轴5:天际》引擎打造的《Skyblivion》是一款备受期待的粉丝项目,计划于2025年底正式推出。