(优化问题):Nvidia为在旧版GPU上生成帧打开了大门

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

多帧生成仅适用于RTX 5000。Nvidia的DLSS负责人现在正在探索未来在旧版GPU上运行常规帧生成的可能性。

在2025年国际消费电子展上,英伟达不仅展示了RTX 5090周边的新一代GPU,还展示了其内部人工智能升级的新版本,以及DLSS 4。

亮点:DLSS 4的“多帧生成”功能,该功能在每次中间图像计算中最多生成三个帧,从而有望显著提高每秒帧率,该功能将仅保留给新的图形卡。

Nvidia已经对第一代帧生成技术进行了类似的改进,该技术随DLSS 3一同推向市场。这项技术目前仅适用于RTX 4000,但这种情况可能很快就会改变。

Nvidia 留有猜测空间

Nvidia 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 最近接受了 Digital Foundry 的采访。

除了对新的DLSS 4进行有趣的深入探讨外,还提出了一个问题,即像RTX 3000这样的GPU上帧生成在技术上是否可行。Catanzaro评论如下:

我认为这主要是一个优化、工程和最终用户体验的问题。我们正在为RTX 50系列引入最佳多帧生成技术,未来我们将看看旧硬件能发挥什么作用。

Catanzaro借此为RTX 3000(甚至更老的GPU)的追溯帧生成支持打开了一扇门,即使Nvidia高管无法给出明确的答案。

这些智力游戏的绊脚石是之前关于Nvidia在DLSS 4过程中对其升级技术进行根本性改变的问题。

  • 因为DLSS 4不再像以前那样依赖所谓的“光流”硬件加速器(OFA),而是使用GPU的Tensor核心,并且应该使用更少的显存。
  • 到目前为止,英伟达认为,Ampere和Turing等旧架构没有足够的OFA性能来支持帧生成技术。

从理论上讲,卡坦扎罗的声明开辟了另一种可能性:如果确实需要足够高的张量性能,那么多帧生成技术也应该能够在RTX 4000系列的高端GPU上运行。

然而,至少在接下来的几个月内,是否采取这样的步骤还有待商榷,因为从市场战略的角度来看,在RTX 5000一代发布时,这样做无异于自掘坟墓。

因此,最有可能的情况是,在升级时,RTX 30之前的旧显卡将配备“第一代”帧生成技术。

AMD公司对此进行了“可行性研究”,该公司自推出FSR 3以来一直在推出FG变体,并正在为所有兼容FSR-3的GPU解锁开源。

RELATED ARTICLES

《Anno 117》:埃及DLC将金字塔打造为一座新地标——但这与你们以往所知的截然不同

在《三角洲的觉醒》中,你们真的可以与金字塔进行互动!尽管这些建筑已经矗立了数千年之久。一款以古埃及为背景的建设游戏?当然要建造金字塔!至少这是许多玩家在听说这类游戏时的第一反应。在传奇游戏《法老王》中,这确实是可行的。如今,《Anno 117:罗马和平》将通过其下一款DLC《三角洲的觉醒》,呈现出属于自己独具特色版本的古埃及世界。不过这里存在一个问题。这款游戏显然以罗马人为核心,且不出所料地以公元117年左右为背景。而在那个时代,埃及早已不再建造金字塔了——至少不再建造像吉萨金字塔那样宏伟的陵墓。当罗马人到来时,这一切都已成为一千多年前的往事了。《Anno 117》将如何解决这个问题?毕竟玩家们还是希望以某种方式与金字塔互动的。最新发布的预告片终于给出了明确的答案:我们将修复金字塔几个月前,《Anno 117》年度通行证的预告片中就已经有所暗示。在你们前往尼罗河三角洲的旅程中,并不会建造全新的金字塔。当你们抵达时,这些宏伟的建筑早已矗立在那里。不过,它们的破败程度与如今埃及金字塔的现状如出一辙。尽管如此,金字塔在《Anno 117》中似乎仍作为经典地标发挥作用。虽然金字塔位于固定位置,但你们必须在其周围启动一项庞大的建设工程,目的是将金字塔恢复到原始状态从预告片中可以看出,为此你们将面临一个多阶段的建设项目。这与圆形剧场或赛马场的建设类似。你们必须不断向工地运送新的劳动力,当然还有成吨的建筑材料。但如果成功修复了金字塔,据说将获得巨大的好处。虽然我们尚不清楚具体效果,但金字塔至少会提升满意度和声望。此外,预告片中还揭示了若干用于金字塔修复的资源,你可以将它们运送至金字塔:泥砖花岗岩石灰岩大理石(必须从拉齐奥进口)为什么不再建造新的金字塔?早在公元前1500年左右,埃及就不再建造金字塔了。最后一座埃及法老金字塔是阿赫莫斯一世的陵墓。法老们为何停止建造金字塔,至今仍是历史学家们争论的话题。事实是,从公元前1500年左右开始,埃及统治者被安葬在帝王谷,而不再建造大型金字塔。一种可能的理论认为,帝王谷更隐蔽,更能抵御盗墓者的侵扰。经济成本可能也起了一定作用。毕竟,在此之前,金字塔的规模就已经在不断缩小了。当然,埃及除了金字塔之外,还有许多更令人印象深刻的建筑。特别是在《Anno 117:三角洲的觉醒》中,你们也将能够建造不少神庙!该DLC将于11月5日发布,但目前我们尚不清楚所有游戏玩法的细节。育碧计划在未来几周内逐步揭晓这些内容。

ECC: Redline:网易揭晓新作射击游戏,明显借鉴《战区》元素

这家中国工作室主打融合英雄技能的战术玩法。许多《使命召唤》粉丝都期待能出现一款真正能与市场霸主抗衡的替代之作。网易游戏通过ECC: Redline,这款新作尤其引起了《使命召唤》粉丝的关注。总体而言,尽管存在一些差异,但该游戏确实让人联想到《战区》。这家中国公司将该作定义为“极限运动战术射击游戏”,旨在通过Steam和移动端平台为玩家带来快节奏的游戏体验。网易游戏工作室网易游戏是全球最大的游戏集团之一。这家中国公司主要为PC和移动设备开发并发行在线射击游戏和多人游戏,其中包括《漫威对决》和《Eggy Party》等国际热门作品。与原版极为相似:网易这款射击游戏让人强烈联想到《战区》一些玩家认为这几乎是《战区》的直接复刻,因为其画面风格、后坐力以及武器操控都与原版极为相似——甚至包括用户界面、音效以及从高处跳下时的模糊效果。“《战区》+《三角洲部队》+《血战》=《ECC:红线》”,这是官方YouTube视频下的一条评论。“这简直就是《战区》的一比一复刻,太可笑了,”一位用户在Reddit上写道。独特的英雄技能,有望成为《使命召唤》的真正竞争对手与《战区》的一个显著区别在于,角色们拥有各自的技能和装备。鉴于此——也因为玩家们对《战区》产生了一定程度的审美疲劳——一些粉丝将《ECC:红线》视为对动视旗下这款霸主游戏的受欢迎的替代选择和有力竞争者。“如果《ECC:Redline》真的能提供优质的服务器和流畅的操作,并且倾听玩家社区的意见……那么《使命召唤》就必须再次加把劲了”,一位用户写道。另一位评论者 补充道:“已经非常接近了。欢迎回来,老版的《战区》。老实说,看起来甚至更好。”这并非网易游戏首次与其他热门作品出现相似之处。在漫画英雄题材游戏《漫威对决》(Marvel Rivals)中,粉丝们就曾将其与《守望先锋》进行比较。而战术射击游戏《超前线》(Hyper Front)甚至让网易遭到了Riot Games的起诉。

即将推出的动物生活模拟游戏在发售前已达成重要里程碑

目前,《Planet Zoo 2》已跻身Steam十余个地区的畅销榜。这一成就预示着这款即将推出的动物生活模拟游戏在早期便展现出强劲的商业势头,该游戏计划于10月13日在Steam平台全球发售。Steam的畅销榜并非单纯按销量排序。Valve根据过去24小时的营收进行排序,并给予近期消费更大的权重,而基础游戏购买、DLC以及游戏内交易都会计入最终排名。这就是为什么免费游戏经常占据Steam销量榜的前列,尽管它们下载完全免费。一个典型例子是:《反恐精英2》、《Dota 2》、《AION 2》以及其他几款免费游戏目前占据了包括美国在内的多数主要地区排行榜的前列位置。《Planet Zoo 2》已在多个国家的 Steam 排行榜上名列前茅这款即将推出的动物生活模拟游戏目前在荷兰排名第一截至10月11日,《Planet Zoo 2》在荷兰Steam畅销榜上排名第一,同时在其他主要市场也占据了多个前十名:捷克共和国第3名、英国第4名、德国和瑞士均位列第7名,以及澳大利亚第9名。此外,这款即将推出的野生动物沙盒游戏在美国排行榜上也位列第18名,跻身前20名。尽管这些是实时收入排名,可能会迅速变化,但《Planet Zoo 2》在如此广泛的地区均取得佳绩,其表现远比在单一市场(无论该市场规模多大)的强劲表现更为引人注目。从其最佳地区排名来看,在荷兰夺得榜首并非一日之功,而是长期势头的体现。根据 GameRant 审查的历史销售数据,《Planet Zoo 2》在 9 月...