6.3 C
Berlin
星期一, 23 2 月, 2026

(优化问题):Nvidia为在旧版GPU上生成帧打开了大门

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

多帧生成仅适用于RTX 5000。Nvidia的DLSS负责人现在正在探索未来在旧版GPU上运行常规帧生成的可能性。

在2025年国际消费电子展上,英伟达不仅展示了RTX 5090周边的新一代GPU,还展示了其内部人工智能升级的新版本,以及DLSS 4。

亮点:DLSS 4的“多帧生成”功能,该功能在每次中间图像计算中最多生成三个帧,从而有望显著提高每秒帧率,该功能将仅保留给新的图形卡。

Nvidia已经对第一代帧生成技术进行了类似的改进,该技术随DLSS 3一同推向市场。这项技术目前仅适用于RTX 4000,但这种情况可能很快就会改变。

Nvidia 留有猜测空间

Nvidia 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 最近接受了 Digital Foundry 的采访。

除了对新的DLSS 4进行有趣的深入探讨外,还提出了一个问题,即像RTX 3000这样的GPU上帧生成在技术上是否可行。Catanzaro评论如下:

我认为这主要是一个优化、工程和最终用户体验的问题。我们正在为RTX 50系列引入最佳多帧生成技术,未来我们将看看旧硬件能发挥什么作用。

Catanzaro借此为RTX 3000(甚至更老的GPU)的追溯帧生成支持打开了一扇门,即使Nvidia高管无法给出明确的答案。

这些智力游戏的绊脚石是之前关于Nvidia在DLSS 4过程中对其升级技术进行根本性改变的问题。

  • 因为DLSS 4不再像以前那样依赖所谓的“光流”硬件加速器(OFA),而是使用GPU的Tensor核心,并且应该使用更少的显存。
  • 到目前为止,英伟达认为,Ampere和Turing等旧架构没有足够的OFA性能来支持帧生成技术。

从理论上讲,卡坦扎罗的声明开辟了另一种可能性:如果确实需要足够高的张量性能,那么多帧生成技术也应该能够在RTX 4000系列的高端GPU上运行。

然而,至少在接下来的几个月内,是否采取这样的步骤还有待商榷,因为从市场战略的角度来看,在RTX 5000一代发布时,这样做无异于自掘坟墓。

因此,最有可能的情况是,在升级时,RTX 30之前的旧显卡将配备“第一代”帧生成技术。

AMD公司对此进行了“可行性研究”,该公司自推出FSR 3以来一直在推出FG变体,并正在为所有兼容FSR-3的GPU解锁开源。

RELATED ARTICLES

《怪物猎人故事3》:新预告片《Go Forth》和13分钟的开发者演示视频发布

卡普空发布了《怪物猎人故事 3:扭曲的反射》的新素材。重点内容包括一段名为“Go Forth”的新故事片段和一段约 13 分钟的开发者演示视频。 《怪物猎人故事 3》预告片在游戏发布前几周推出,提供了关于这款回合制 RPG 的更多细节。该游戏将于 3 月 13 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Series S、Nintendo...

《帝国时代2:终极版》迎来重大更新,新增战舰

《帝国时代 II:终极版》迎来了一次 大规模更新,彻底改变了海战。在 169123 补丁中,开发商 Forgotten Empires 引入了一条新的战舰线,并对海军系统进行了深远的平衡调整。与此同时,DLC《最后的酋长》也已发布。 新推出的“巨兽”船型是海军改造的核心 《帝国时代 2》更新中的战舰以新推出的“巨兽”船型为中心。该船型作为主要船级,还被专门设计为对抗火船的武器。 该系列包括三个等级: 胡克 战争胡克 卡拉克 这些单位速度快、装甲强,适合近战。借助钩爪,它们在短距离战斗中占优势。但面对远距离作战的船只(如战船)时,它们仍然很容易受到攻击。这明显改变了海上的力量平衡。 弹射大帆船取代了加农炮大帆船 此外,弹射大帆船也是新引入的。它现在取代了多个文明中的经典加农炮大帆船。 其作用仍然很明确:海上围攻。但新单位射程较短,但更坚固、更耐用。 海战平衡调整 除了新单位外,海军系统也进行了全面调整。据开发商称,许多数值都进行了调整。 最重要的更改包括: 爆炸船造成的伤害减少 火船只造成近战伤害 调整速度、装甲和伤害值 渔船也发生了变化。它们收集资源的速度更慢,更容易受到伤害。但新功能是,可以从鲸鱼身上获取黄金——一种额外的海洋资源。因此,该更新对现有策略产生了深远的影响。 技术和舒适度改进 除了游戏玩法的改变外,169123 补丁还包含多项技术改进: 跨平台语音聊天 文本转语音和语音转聊天功能 新的区域驻军旗帜 文明特有的路标和集合点旗帜 这既提高了可访问性,又增强了视觉个性化。 常见问题解答 《帝国时代 2》更新“战舰”有什么新内容? 新增了巨型战舰系列、弹射大帆船,并对海战进行了全面的平衡调整。 巨轮船的用途是什么? 用于对抗火船,侧重于近战和高抵抗力。 弹射大帆船将被什么取代? 在多个文明中,由加农炮大帆船取代。 渔船是否有变化? 是的,它们速度更慢、更脆弱,但现在可以从鲸鱼身上收集黄金了。 是否包含新的便利功能? 是的,包括跨平台语音聊天和新的无障碍选项等。

Xbox PS5 多平台战略:新任首席执行官 Asha Sharma 确认发展方向

Xbox 领导层变动后,新任 首席执行官阿莎·夏尔马首次就游戏部门的战略方向发表了看法。菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德已立即离职。 夏尔马谈到了“对游戏机的重新承诺”,但明确表示 Xbox PS5 多平台战略将继续实施。 多平台仍然是战略的核心 在过去的几个月里,微软加强了在其他平台上发布自己游戏的力度。诸如《极限竞速:地平线 5》等游戏在 PlayStation 5 上取得了很高的销量。其他知名品牌也被视为索尼系统的候选者。 夏尔马强调,如今的游戏是“跨设备”的。目标是消除障碍,使开发商能够高效地在多个平台上提供内容。 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉补充道,该公司每月有超过 5 亿活跃用户,并强调了该公司作为跨平台发行商的作用。 游戏机仍然是品牌身份的一部分 尽管明确采取多平台策略,但夏尔马仍强调了自有硬件的重要性。游戏机塑造了 Xbox 品牌,并将继续作为生态系统的重要组成部分。 公司没有计划退出硬件业务。同时,战略方向表明,与以往的游戏机世代不同,未来将不再以独家游戏为焦点。 Xbox PS5 多平台战略将继续实施,同时更加强调自主硬件基础。 人工智能背景引发讨论 夏尔马在人工智能领域的职业背景引起了额外的关注。但在她的声明中,她强调没有计划实施短期效率战略。 游戏仍将由创意团队开发。技术应起到辅助作用,而不是取代作用。 常见问题解答 新任 Xbox CEO 是谁? 阿莎·夏尔马将接管游戏部门的管理工作。 谁离开了公司? 菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德。 Xbox PS5...