18.5 C
Berlin
星期四, 11 6 月, 2026

(优化问题):Nvidia为在旧版GPU上生成帧打开了大门

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

多帧生成仅适用于RTX 5000。Nvidia的DLSS负责人现在正在探索未来在旧版GPU上运行常规帧生成的可能性。

在2025年国际消费电子展上,英伟达不仅展示了RTX 5090周边的新一代GPU,还展示了其内部人工智能升级的新版本,以及DLSS 4。

亮点:DLSS 4的“多帧生成”功能,该功能在每次中间图像计算中最多生成三个帧,从而有望显著提高每秒帧率,该功能将仅保留给新的图形卡。

Nvidia已经对第一代帧生成技术进行了类似的改进,该技术随DLSS 3一同推向市场。这项技术目前仅适用于RTX 4000,但这种情况可能很快就会改变。

Nvidia 留有猜测空间

Nvidia 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 最近接受了 Digital Foundry 的采访。

除了对新的DLSS 4进行有趣的深入探讨外,还提出了一个问题,即像RTX 3000这样的GPU上帧生成在技术上是否可行。Catanzaro评论如下:

我认为这主要是一个优化、工程和最终用户体验的问题。我们正在为RTX 50系列引入最佳多帧生成技术,未来我们将看看旧硬件能发挥什么作用。

Catanzaro借此为RTX 3000(甚至更老的GPU)的追溯帧生成支持打开了一扇门,即使Nvidia高管无法给出明确的答案。

这些智力游戏的绊脚石是之前关于Nvidia在DLSS 4过程中对其升级技术进行根本性改变的问题。

  • 因为DLSS 4不再像以前那样依赖所谓的“光流”硬件加速器(OFA),而是使用GPU的Tensor核心,并且应该使用更少的显存。
  • 到目前为止,英伟达认为,Ampere和Turing等旧架构没有足够的OFA性能来支持帧生成技术。

从理论上讲,卡坦扎罗的声明开辟了另一种可能性:如果确实需要足够高的张量性能,那么多帧生成技术也应该能够在RTX 4000系列的高端GPU上运行。

然而,至少在接下来的几个月内,是否采取这样的步骤还有待商榷,因为从市场战略的角度来看,在RTX 5000一代发布时,这样做无异于自掘坟墓。

因此,最有可能的情况是,在升级时,RTX 30之前的旧显卡将配备“第一代”帧生成技术。

AMD公司对此进行了“可行性研究”,该公司自推出FSR 3以来一直在推出FG变体,并正在为所有兼容FSR-3的GPU解锁开源。

RELATED ARTICLES

“我给10分(满分10分)”——《战地6》的新地图令众多粉丝欣喜若狂

继《战地6》迄今为止最大的地图之后,开罗集市(Kairo Bazaar)让游戏体验重回经典。这款经典地图的重制版现已开放游玩,玩家们对此乐在其中。《战地6》的地图总是引发热议:许多玩家认为大多数战场规模过于狭小,并希望每个赛季能推出更多地图。即便在最新赛季中,新地图依然只有两张:《通往格尔木的铁路》作为迄今为止游戏内最大的地图已经上线。紧随其后的是《战地3》中“大集市”的重制版,据粉丝们称,这张地图虽小却精妙。粉丝们对“开罗集市”有何评价?开罗集市几乎与《通往格尔木的铁路》截然相反。在这里,我们要在开罗老城区狭窄的巷道中进行近距离激战。虽然坦克也可以参战,但它们的作战难度远高于大型全面战争地图。正如《战地3》中的原版一样,这张小地图目前在粉丝中反响不错,浏览各大Reddit子版块便能看出这一点:我给这张地图打10分(满分10分),他们做到了!ibattlefield说实话,这可能是游戏里最好的地图了。NowWeGetSerious当我四处奔跑时,雨开始下了,这让我感到惊喜。jackShinobi23尤其是破坏效果堪比电影 . 地图布局在步兵和载具之间实现了完美的平衡,而且与《开罗之围》相比,这里为载具提供了更多空间。Proud-Ideal6454部分玩家对新地图持更批判的态度,因为他们通常更喜欢拥有大量载具的大型地图,或者不喜欢在瓶颈处进行的众多阵地战。不过,积极的反馈还是占了上风。顺便提一下,与开罗集市一同发布的这次大型更新中,还包含大量其他改动和新内容。除了PP-19冲锋枪外,还有新活动、新增游戏模式,以及各种平衡性调整和错误修复。此外,当我们解锁所有内容后,武器和皮肤上那些烦人的橙色点终于消失了!

“《GTA 6》毫无胜算”——没有哪款游戏敢在11月与Rockstar的这款重磅大作正面交锋,唯有《芭比》勇敢地挺身而出

目前最受瞩目的游戏大作都集中在9月和10月,唯有一款作品足够大胆,敢于直接与《GTA 6》一较高下。你们可能已经注意到了:《GTA 6》将于2026年11月发售。这不仅让玩家们屏息以待,也令众多游戏开发工作室和发行商心潮澎湃。没有人愿意与这款重磅大作直接正面交锋。因此,许多大作都争相填补了从夏季淡季到《GTA 6》发售期间的空档期,这一时间段横跨9月和10月。但有一款游戏并不惧怕Rockstar的开放世界巨作:《芭比:时光倒流》将于11月12日发售,比《GTA 6》早一周。一场巨头的对决——真的!这一奇妙的对比在社交媒体上引发热议(例如Reddit)上迅速传播,目前已成为大量网络梗的素材。用户们写道:»Rockstar 会吓得逃之夭夭«或者 »《GTA 6》毫无胜算。«.即使在 《芭比》预告片开个玩笑;《芭比:重启》本身恐怕无法盖过《GTA 6》的风头。毕竟两者的目标受众差异太大。不过,《芭比》背后也拥有一个庞大的IP,仅在玩具行业之外就已经赚取了巨额利润。2023年的《芭比》电影便在票房上大获成功。今年,该片以14亿美元的全球票房登上了 最卖座电影榜单的榜首。传记历史片《奥本海默》当时以略低于10亿美元的票房位列第三。在此,网友们也对这一“奇特组合”颇为喜爱。在“巴本海默”(Barbenheimer)这一组合词下,各种梗层出不穷,这或许也为这两部电影的成功做出了贡献。不过,马特尔公司(Mattel)的芭比娃娃对电子游戏世界也绝不陌生。自1984年以来,已有超过50款芭比游戏面世。1996年,《芭比时装设计师》(Barbie Fashion Designer)的问世甚至成为了一个历史性的里程碑。这款换装游戏在发售后的第一年全球销量就达到了60万份。因此,《芭比时装设计师》的销量远超《毁灭战士》(1993年至1994年间售出的6.5万份)以及《雷神之锤》(1996年373,500份)“芭比回溯”究竟是什么?看来芭比在游戏领域也毫不逊色。随着“芭比回溯”的推出,这位金发女郎在电子游戏世界的冒险之旅如今再度燃起。这套复古游戏合集收录了16款经典作品,它们发布于1991年至2007年之间。你们将体验这些曾登陆红白机、世嘉Genesis和PC平台的复古游戏。其中还包含从未发行的《芭比:度假冒险》——一款包含迷你游戏的横版卷轴游戏。此外,你们还可以在芭比梦想屋中进行装饰设计,使用数百种家具和装饰品来布置房间。《GTA 6》得先学学这个才行。

《Magicians: The Devil’s Deal》就像是让你扮演魔法师的《生化奇兵》

《Magicians: The Devil's Deal》是由开发商Uppercut Games与发行商Focus Entertainment联合推出的全新游戏。从最近发布的预告片来看,《Magicians: The Devil's Deal》似乎从备受喜爱的《生化奇兵》系列中汲取了灵感,其第一人称动作玩法乍看之下颇为相似。《魔法师:恶魔的交易》为《生化奇兵》的经典配方注入了魔法新意根据游戏Steam页面上的官方描述(该页面在Xbox Showcase发布会后不久上线),《Magicians: The Devil's Deal》目前计划于2027年发布,是一款单人“以剧情驱动的第一人称射击游戏,其中舞台魔术变成了现实”。在《Magicians: The Devil's Deal》中,玩家将扮演雅各布·门特罗(Jacob Menteuro)——一位被贬入地狱的著名舞台魔术师。不过,这里的地狱并非充满恶魔的烈焰深渊,而是被称为“剧院之境”(Theatreland)的异界。门特罗将在“维多利亚时代伦敦的地狱映照”背景下,与生前背叛他的众多戏剧界宿敌展开对决。尽管在公布预告片中仅短暂展示,《Magicians: The Devil's...