12 C
Berlin
星期三, 13 5 月, 2026

(优化问题):Nvidia为在旧版GPU上生成帧打开了大门

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

多帧生成仅适用于RTX 5000。Nvidia的DLSS负责人现在正在探索未来在旧版GPU上运行常规帧生成的可能性。

在2025年国际消费电子展上,英伟达不仅展示了RTX 5090周边的新一代GPU,还展示了其内部人工智能升级的新版本,以及DLSS 4。

亮点:DLSS 4的“多帧生成”功能,该功能在每次中间图像计算中最多生成三个帧,从而有望显著提高每秒帧率,该功能将仅保留给新的图形卡。

Nvidia已经对第一代帧生成技术进行了类似的改进,该技术随DLSS 3一同推向市场。这项技术目前仅适用于RTX 4000,但这种情况可能很快就会改变。

Nvidia 留有猜测空间

Nvidia 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 最近接受了 Digital Foundry 的采访。

除了对新的DLSS 4进行有趣的深入探讨外,还提出了一个问题,即像RTX 3000这样的GPU上帧生成在技术上是否可行。Catanzaro评论如下:

我认为这主要是一个优化、工程和最终用户体验的问题。我们正在为RTX 50系列引入最佳多帧生成技术,未来我们将看看旧硬件能发挥什么作用。

Catanzaro借此为RTX 3000(甚至更老的GPU)的追溯帧生成支持打开了一扇门,即使Nvidia高管无法给出明确的答案。

这些智力游戏的绊脚石是之前关于Nvidia在DLSS 4过程中对其升级技术进行根本性改变的问题。

  • 因为DLSS 4不再像以前那样依赖所谓的“光流”硬件加速器(OFA),而是使用GPU的Tensor核心,并且应该使用更少的显存。
  • 到目前为止,英伟达认为,Ampere和Turing等旧架构没有足够的OFA性能来支持帧生成技术。

从理论上讲,卡坦扎罗的声明开辟了另一种可能性:如果确实需要足够高的张量性能,那么多帧生成技术也应该能够在RTX 4000系列的高端GPU上运行。

然而,至少在接下来的几个月内,是否采取这样的步骤还有待商榷,因为从市场战略的角度来看,在RTX 5000一代发布时,这样做无异于自掘坟墓。

因此,最有可能的情况是,在升级时,RTX 30之前的旧显卡将配备“第一代”帧生成技术。

AMD公司对此进行了“可行性研究”,该公司自推出FSR 3以来一直在推出FG变体,并正在为所有兼容FSR-3的GPU解锁开源。

RELATED ARTICLES

《极限竞速:地平线6》:泄密事件后开发商警告将采取严厉措施,首位玩家遭8000年封禁

《极限竞速:地平线6》在发售前遭泄露。Playground Games警告泄密玩家将面临严厉后果,一名YouTuber似乎已被封禁至9999年。其实《极限竞速:地平线6》本应于本周五正式发售:购买了120欧元豪华版的玩家,其实从5月15日开始就可以开动了。但显然有些玩家甚至不想等这短短几天:这款开放世界赛车游戏的泄露版本在发售前就已经出现在网络上了。这对 Playground Games 来说当然是一场灾难:该工作室现已确认了此次泄露事件,并随即发出明确警告:任何接触该版本的人都将面临整个系列的游戏封禁,甚至硬件封禁。我们已获悉有关《极限竞速:地平线6》某个版本在正式发布前被获取的报道,并确认这并非预载问题所致。我们将对任何被发现访问该版本的个人采取严厉的执法行动,包括全系列封号以及…… — Playground Games (@WeArePlayground) 2026年5月11日一位YouTuber直接遭到了最严厉的处罚据称,一位名为 DVS Squad 的 YouTuber 受到的处罚尤为严厉,他曾上传了约 45 分钟的泄露版游戏实况。据报道,他的账号已被封禁至 9999 年...

一款你们可能从未听说过的游戏,突然间成为了值得认真考虑的年度最佳游戏候选人

这款相对小众的游戏《Mixtape》在媒体上的评分飙升至惊人的高度。2026年已过半,现在正是回顾迄今为止哪些游戏表现亮眼的好时机。像《Crimson Desert》这样的巨作当然并非游戏界的全部。像Pragmata或Mouse: P.I. For Hire这样规模较小的作品,也赢得了许多玩家的喜爱。在争夺“年度游戏”这一备受瞩目头衔的角逐中,各价位段的游戏都纷纷加入战局。无论AAA大作还是独立游戏: 最终决定胜负的还是品质与游戏乐趣。5月7日发行的《Mixtape》是一款音乐剧情冒险游戏,其夺冠前景并不差,至少从评论来看是如此。“从头到尾的音乐享受”各大媒体的评论几乎再好不过了。游戏杂志和网站,如IGN、Insider Gaming和DualShockers,给予了满分。还有许多其他媒体的评分在80到90分之间。例如,IGN对《Mixtape》的评价是:《Mixtape》是从头到尾都令人沉醉的音乐盛宴,并以精湛的艺术风格为电子游戏中的成长故事树立了新标杆。尽管游戏流程较短且游戏机制有限,但媒体主要称赞的是剧本、配音和原声带。90年代怀旧情怀与新颖叙事手法的融合,将长久地留在许多评论家的记忆中。例如,一些温和的批评指向故事深度的不足。与《Life is Strange》相比,《Mixtape》缺乏真正的冲突,正如《卫报》所写。总体而言,Mixtape 在Metacritic 上获得了85分,在Opencritic上甚至达到了89分,用户评论在 Steam上的用户评价也相当不错。在这里,Mixtape 的评分达到了 92%。但在社交媒体上,则面临着更为强烈的反对声浪。除了“缺乏”游戏玩法外,人们主要批评的是它作为独立游戏的营销策略。毕竟,发行商 Annapurna Interactive 背后正是身家数十亿的继承人梅根·埃利森(Megan Ellison)。然而,在 Annapurna...

PlayStation 6:关于发售日期、价格、技术等目前已知的一切信息

距离索尼下一代PlayStation还有多久?你们可以期待什么?这里汇集了迄今为止的所有信息。下一代PlayStation正在筹备中。我们在此为您总结了目前关于PS6(PlayStation 6)的所有已知信息。虽然索尼几乎未透露任何关于 PlayStation 6 的官方细节,但通过泄露消息和行业分析师的分析,关于下一代游戏主机的部分信息已逐渐浮出水面。更新最新动态 (2026年5月12日) 索尼CEO户冢弘树的最新表态暗示了发售日期将推迟(可能要到2029年),并重申了推出更实惠手持机型的计划。此外,关于AMD Zen 6和UDNA技术的线索也日益增多。30秒速览(摘要)发售日期:2027年曾被普遍视为确定日期。但索尼CEO户冢弘树在2026年5月浇灭了这一期待: 由于内存(DRAM)价格高企,具体时间窗口尚不明确——2028年更可能。价格:廉价主机的时代已经结束。受昂贵硬件成本以及PS5 Pro作为价格基准的成功影响,专家预计售价将在800至1200欧元之间。技术:据泄露消息显示,PS6将采用AMD Zen 6架构和全新的UDNA GPU。10核混合设计确保系统运行流畅,而PSSR 2.0和“Project Amethyst”压缩技术等特性,即使核心数量属于“中端”水平,也能提供高端性能。功能:预计将向下兼容PS5。光驱可能彻底取消,或仅作为可选模块存在。新款手柄或将采用创新的液压模拟摇杆。机型: 据称,为避免给开发者带来噩梦,基于手持设备的廉价版本已在内部被搁置。取而代之的是,一款真正的 PS6 手持设备(代号:Canis)作为独立设备仍在讨论之中。传闻现状:这些泄密信息有多可靠?主题状态评估2027年发布可能性极低(索尼CEO自己都不知道PS6何时发布。)价格...