3.3 C
Berlin
星期五, 5 12 月, 2025

龙腾世纪》前首席开发者的新奇幻角色扮演游戏展示首张图片

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bioware前创意总监正在开发一款新的奇幻游戏。首部预告片展示了该游戏的更多画面和场景

一款尚未命名的角色扮演游戏,几乎没有任何相关信息。我们为什么要专门撰文介绍这款游戏呢?原因有三:

首先,开发工作室 Yellow Brick Games 将于 4 月 2 日揭开这款游戏的神秘面纱,届时我们就可以更好地了解这款游戏了。其次,这款游戏的开发团队中没有未知人员,恰恰相反。第三,因为今天已经有了首支预告片,向我们展示了全新的奇幻游戏世界


我们为您总结了哪些知名人士是这款游戏的幕后推手,以及首批预告片已经透露了哪些信息。您可以在这里观看非常简短的预告片:

Young studio, old hands

也许黄色砖块游戏公司(Yellow Brick Games)还是个新生儿,但这家位于加拿大魁北克市的工作室仍然拥有一些重量级人物


Yellow Brick Games 由麦克-莱德劳(Mike Laidlaw)创建,角色扮演游戏迷们可能对他并不陌生。毕竟,Laidlaw 曾在 Bioware 工作多年,最近担任《龙腾世纪》系列的创意总监。

不过,他在 Bioware 的履历可以追溯到更早的时候,因为他还担任过《质量效应》和《翡翠帝国》等游戏的编剧。

参与新奇幻角色扮演游戏的还有:Jeff Skalski,他曾在育碧担任高级制作人长达六年,参与过刺客信条辛迪加等游戏的制作。这些资深制作人现在正与其他 60 多人一起,以 Yellow Brick Games 的名义制作他们的首款游戏。

虚幻引擎5中的全新幻想世界

Which brings us to the core of the message: the game itself. 如前所述,目前几乎没有任何具体的信息可以报告。然而,4 月 2 日,IGN 将为大家揭开游戏的神秘面纱。在揭开帷幕之前,我们只能暂时从一个小口窥探一下,告诉大家我们已经看到了什么。

这个奇幻世界是一个全新的创造,因此它并不是基于任何已知品牌。此外,我们还注意到,第一部预告片主要展示了色彩鲜艳、明亮的环境。因此,出现与《龙腾世纪:起源》类似的阴暗气氛的可能性很小,但也许我们错了


在技术上,制作团队并没有让自己失望,使用了最新的虚幻引擎 5。不过,在图形风格方面,该游戏并没有采用尽可能逼真的方式。相反,它采用了许多独立游戏中使用的低多边形外观,即刻意减少纹理和 3D 物体的精细度


顺便提一下,Yellow Brick Games 的这款奇幻角色扮演游戏原本打算由发行商 Private Division 发行。不过,该团队后来决定自己打理一切。或者正如迈克-莱德劳(Mike Laidlaw)向我们描述的那样Videogameschronicle

自主出版是一次信念的飞跃,尤其是在当前动荡的行业环境中,但这也是一个将命运掌握在自己手中的机会,可以直接接触到玩家和更广泛的游戏社区。

您喜欢目前看到的内容吗?你是否仍然需要新的奇幻角色扮演游戏,或者你现在已经饱和,更喜欢科幻等其他设定?请在下面的评论区发表您的看法:

RELATED ARTICLES

《杀手》仍然是我们旗下的旗舰产品——尽管有007,IO Interactive 仍未放弃 47 号特工

一个身处两个世界之间的工作室——以及一个不会消失的偶像 当一家历史悠久的工作室突然接管一个全新的品牌时,粉丝们会立即开始猜测。IO Interactive 也不例外: 自从《007:第一道曙光》发布以来,人们一直在猜测这对《杀手》的未来意味着什么。毕竟,47 号特工二十多年来一直是该公司的形象代言人,这个角色为该公司带来了巨大的成功。 随着邦德项目的启动,丹麦人终于踏入了很久以来从未涉足的新领域。但在开发工作加速推进的同时,人们对于《杀手》是否就此结束却感到困惑。与 Variety的深入访谈终于揭开了谜底——事实证明,这两个系列比许多人想象的要紧密地交织在一起。 “《杀手》是我们的核心产品”:为什么 007 并不意味着结束 IO Interactive 首席执行官 Hakan Abrak 在《Variety》杂志的采访中直言不讳地说: “《杀手》一直是我们的旗舰产品——将来也会如此。”  这句话应该让全球粉丝们松了一口气。虽然目前的工作重点是《007:第一道曙光》,但开发商们并不认为这是对《杀手》的替代,而是对其创作范围的扩展。 阿布拉克强调,他们为邦德所做的工作使许多以前在《杀手》世界里似乎无法想象的事情成为可能。据阿布拉克称,他们为007开发的技术系统将在长期内回流到他们的自家系列中。特别有趣的是:47号特工的成功实际上为邦德项目铺平了道路,而不是相反。 与此同时,团队已经在努力改进现有的《刺杀世界》。合作模式是首要任务。 阿布拉克认为,这将开辟一个全新的游戏层面,能够扩展和丰富精确的潜行游戏玩法。这些尝试又帮助工作室更好地理解《杀手4》可能的样子——尽管目前尚未透露任何具体信息。 邦德之后,《杀手4》即将到来:粉丝们真正的期待 但最重要的消息出现在采访的第二部分: 杀手4不仅可能推出,而且已经确定计划推出——但 在邦德系列之后。IO Interactive 明确表示,在进入 47 号特工的新时代之前,他们首先要完成《007:第一道曙光》的开发。 开发人员清楚地知道社区的期望是多么多样化。一些粉丝希望看到彻底的革新,而另一些粉丝则希望回归早期版本的开放式沙盒地图。Abrak 谈到了“许多强烈的意见”,但也谈到了团队对迄今为止的三部曲感到非常自豪。该三部曲中的许多内容直接促成了邦德项目——在邦德项目完成后,这些内容又将回流到《杀手》中。 在此之前,IO Interactive 不会让《杀手》蒙尘。刺客世界平台将继续维护,包括邀请知名嘉宾参与。最近的一个例子是说唱传奇人物阿姆,他与李小龙等其他偶像人物一起,为游戏增添了活力。此类活动不仅让社区保持活跃,还表明《杀手》对工作室仍然具有重要意义。

“我们已经达到了一个新的水平”——为什么《赛博朋克2077》的多人游戏突然比以往任何时候都更真实了

“结果超出了所有人的预期”——一次让粉丝们兴奋不已的测试 十人团队完成了 AAA 工作室未完成的工作 这个雄心勃勃的项目背后是一个由十人组成的模组制作团队,他们几个月来一直在努力打造一个稳定的《赛博朋克2077》多人游戏版本。他们的目标非常远大,要打造一个功能齐全的在线组件,支持 PvP 射击、大型竞赛和最多 20 人同时游戏。虽然主游戏中的任务将被排除在外,但玩家可以建立自己的服务器——这种做法让人想起 2000 年代早期的 PC 社区项目。 Beta 测试令人印象深刻 最近,CyberMP 举办了一场大型的游戏测试。测试内容包括稳定性、新游戏模式,尤其是游戏角色的同步性——这对任何多人游戏体验来说都是至关重要的。测试结果出人意料地令人兴奋。在 YouTube 上发布的视频下,团队写道: “结果超出了所有人的预期。这次测试可以说是该项目历史上最成功的一次。”官方 Discord 频道也表现得异常乐观:“在测试期间,只记录到几起客户端崩溃事件。所有游戏错误都将被修复或已经修复。我们相信,我们已经达到了一个新的水平。” “一个新的水平”——这个里程碑的真正意义 夜城因社区而焕发新活力——多亏了社区 一个拥有上千名员工的工作室最终放弃了,而一个模组团队却取得了成功,这充分说明《赛博朋克》社区对游戏的支持依然非常热情。自从广受好评的DLC《幻影自由》和大型 2.0...

“我们的发展速度比许多人想象的要快——为什么 CD Projekt Red 现在为《巫师 4》投入了大量资金”

在游戏界谈论宏伟计划时,一个名字几乎总是立即浮现在人们脑海中: CD Projekt Red。这家工作室既经历过巨大的成功,也经历过严重的危机——并由此发展出了几乎传奇般的韧性。当整个行业正在经历削减开支和取消项目的痛苦时期时,这家波兰公司却采取了一种出人意料的应对策略。 2025 年第三季度的最新财报不仅显示了收入的增长,还显示了另一件事: CD Projekt Red 正在升级——而且态度非常坚定。 这既涉及《巫师 4》 ,也涉及《赛博朋克 2》,这两款游戏已经激发了社区的想象力。但这些数字背后远不止是简单的统计数据。这是对一家工作室未来的展望,它正在以创纪录的速度准备其下一个世界。 《赛博朋克》疯狂热销——一切突然都加快了脚步 “118%——且没有结束的迹象?” 如果有人认为《赛博朋克 2077》的热潮早已消退,那就大错特错了。根据季度报告,该游戏及其扩展包《幻影自由》的销量比去年同期增长了 118%。这种增长甚至让行业分析师都感到惊讶。 许多人将这种增长归功于 Switch 2 版本,该版本自发布以来已成为新的销售动力。该集团的总收入达到 3.49 亿兹罗提(毛额),增长了 53%。这显然在该公司引发了连锁反应。 与此同时,该品牌新作品的开发团队也在迅速壮大: 《赛博朋克 2》的开发人员从 116 人增加到...