黑色神话:悟空》跳过 Xbox 版的潜在原因曝光

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据最新报道,《黑色神话:悟空》的 Xbox 版似乎因技术问题而推迟发售。黑色神话:悟空》最近在 PC 和 PS5 上发布,取得了惊人的商业成功,至今已售出超过 1000 万份,打破了所有预期。事实证明,这款游戏在 PC 和 PS5 玩家中颇受欢迎,难怪 Xbox 粉丝会感到被冷落。

尽管《黑色神话:悟空传》目前在技术上是 PS5 游戏机独占游戏,但一直都有将其引入微软平台的计划。黑色神话:悟空》的 Xbox 版本很早之前就已确认,但目前还没有发布日期。目前还不清楚《黑色神话》是否会在今年登陆 Xbox 平台,但与此同时,《黑色神话:悟空》Xbox 版推迟发售的潜在原因已被披露。

据 eXtas1s 解释,他在 Gamescom 上接触到的开发者和 “Xbox 内部人士 ”表示,《黑色神话:悟空传》的 Xbox 版本受到了 “内存泄露 ”的影响,导致 “严重崩溃”。这导致游戏 “无限期推迟”,因为 Game Science 团队正在努力优化这款 Xbox 游戏机上的动作 RPG 游戏。除了这个关键错误之外,《黑色神话:悟空传》的 Xbox 版本据说 “接近准备就绪”。只要问题得到解决,《黑色神话:悟空》Xbox 版的发售日期就会公布。

《黑色神话:悟空》Xbox 版推迟发售


现在,需要强调的是,这些信息并非来自《游戏科学》本身,因此粉丝们应该谨慎对待这些说法。不过,eXtas1s 过去在 Xbox 新闻方面的表现已被证明是可靠的。有些人可能还记得,eXtas1s 曾在 Xbox 游戏通行证正式公布之前准确泄露了多款新游戏。虽然这些关于《黑色神话:悟空传》在 Xbox 上的消息是另一回事,但不可否认的是,eXtas1s 有着良好的记录。

黑色神话:悟空》在 Xbox 上的缺失反映了去年《博德之门 3》在 Xbox 上出现的问题。博德之门 3》最初只在 PC 上发售,一个月后登陆 PS5。与《黑色神话:悟空传》不同的是,《博德之门 3》获得了巨大的成功,但却让 Xbox 粉丝们为无法亲自体验而苦恼不已。在推出 Xbox Series S 版本的《博德之门 3》时,为了确保这款深受玩家喜爱的 RPG 游戏能在今年年底前登陆 Xbox 平台,我们做出了一些让步,但目前还不清楚《黑色神话:悟空传》是否有必要采取这样的步骤。

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PlayStation将迎来为期一周的“停机”行动:因光盘停产而愤怒的玩家制定了激进计划

玩家社区计划于8月发起为期一周的抗议活动,以此向索尼近期公司政策发出不容忽视的信号。8月底,全球数百万台PlayStation主机将进入为期七天的“停机”状态。这乍听起来像是一次预谋的黑客攻击,但实际上是由玩家自发组织、针对索尼的抗议活动。引发不满的导火索:从2028年1月起,PlayStation将不再发行光盘版新游戏。PSBlackout背后的故事发起这场“抗议周”活动的是专注于游戏遗产保护的倡议组织“Does It Play?”。这项定于2026年8月23日至30日举行的、带有PSBlackout话题标签的活动规则非常简单:请于8月23日德国时间19:00起完全退出PlayStation Network。在接下来的七天内,请勿在索尼平台上启动任何在线游戏。请勿在PlayStation Store进行任何消费——无论是购买游戏、DLC还是PS Plus等订阅服务。索尼想抛弃粉丝?那就让他们尝尝自己的苦头吧!我们与其他创作者共同呼吁,在8月发起为期一周的 PSBlackout 活动。在索尼旗下所有平台上,禁止登录、禁止游戏、禁止购买。pic.twitter.com/v6JvdvbHLD— Does it play? (@DoesItPlay1) 2026年7月26日此次行动的目标是,在最能打击索尼痛处的领域——即日活跃用户数和商店持续收入方面——对其关键指标造成冲击。一份反对停止生产实体光盘的配套请愿书已收集到超过345,000个签名。不仅仅是光盘的终结然而,对于许多相关人士而言,计划中的实体光盘停产不过是压垮骆驼的最后一根稻草。在组织者的声明中,一连串的指责读起来仿佛是对近年来各项决策的清算受到批评的包括:知名工作室(如Bluepoint Games)的关闭、对“Concord”等已失败的在线服务项目的过度关注、PS VR2后续开发计划的终止,以及持续的涨价。此外,由于授权到期导致用户库中已购买的电影和剧集内容被移除,这一问题依然引发不满。再加上玩家们对《SOCOM》、《Resistance》、《Sly Cooper》或《Twisted Metal》等早已被遗忘的经典品牌的期待。这次抵制行动真的有成功的机会吗?在全球超过1.2亿个活跃PlayStation账号的背景下,这场抗议活动必须达到空前规模,才能在财务报表中产生实质性影响。即便有数十万玩家退出,在总数中占比也仅不到百分之一。此外:如今绝大多数游戏都是通过数字渠道购买的。这场“抗议周”最终能否超越社区象征性表态的范畴,八月底便见分晓。大家对这次行动怎么看?你们会在八月底将游戏主机关机一周吗,还是认为这次抗议毫无希望?欢迎在评论区留言告诉我们。

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。