《命运2》的终章即将到来,许多玩家正将不满情绪发泄在Steam上。这次差评轰炸的目标是Bungie的新作《马拉松》
《命运2》的终结正大步逼近,玩家社区已怒不可遏。Bungie宣布将在6月最后一次更新后彻底终止这款科幻MMO的运营,这一消息在玩家群体中掀起了轩然大波。
虽然有些人怀着不舍的心情告别,并感谢开发者们多年的陪伴,但另一些人却在绝望地寻找替罪羊。而他们似乎偏偏就在Bungie自家找到了这个替罪羊:新推出的PvP抽取类射击游戏《Marathon》。
社区的荒谬理论
为什么偏偏是《马拉松》?社交网络上流传着一种疯狂的理论,并已形成独立的讨论热潮。
一些玩家坚信,索尼和Bungie是故意牺牲了历史悠久的《命运2》,才让《马拉松》在竞争激烈的在线服务市场中获得了一线生机。
背后的逻辑:如果《马拉松》没有经历如此坎坷的开发历程,这些资源本可以投入到迫切需要的《命运2》重启版,甚至是一部完整的续作中。
尽管这种论点漏洞百出,且《命运2》的结构性问题远比这更深,但愤怒的粉丝们对此几乎不以为意。
Steam上的发泄
浏览当前的评论,便能看出玩家对这款新射击游戏的愤怒程度。短短几天内,数百条差评如雨点般涌来,使评分明显下滑。
以下是玩家表达不满的一些例子:
- »[…] 但我认为,毁掉《命运》宇宙是一个错误。而这就是代价:一条差评。「–Meadow
- “与其要这个,我宁愿《命运2》再出一个斜坡扩展包。”–Jee
- “《命运》值得更好的待遇。”–Sasaki Haise
- “是你们杀死了《命运2》!”–flexflux
- “还是把精力放在《命运2》上吧。”–zyrvns
《马拉松》的粉丝们自然不会对这种无理的攻击坐视不理。在差评轰炸开始后不久,抵抗浪潮便迅速形成,数百条好评涌入Steam页面,以扭转局面。
自找的麻烦
如果我们如实回顾过去几年,会发现《命运2》其实是自己挖了坟墓。早在2025年那个被粉丝们痛批的《星球大战》扩展包《叛逆者》发布之前,其根基就已经严重动摇。
一系列错误决策、漫长的内容荒以及常常模糊不清的愿景最终将这款科幻MMO推向了这一不光彩的境地。粉丝们为这个他们投入了大量时间、金钱和热情的宇宙感到悲痛,这是完全可以理解的。这种愤怒也完全可以理解。
但将《Marathon》这样无辜的游戏当作替罪羊,对这款战利品射击游戏的命运毫无改变。Bungie 现在正专注于未来,并计划在《Marathon》上线的第一年推出新的 PvE 模式等内容。
这最终能否确保这款射击游戏取得长期成功,还有待观察。

