Chaos Manufacturing宣布推出单人角色动作游戏《SOL将军》,被称为武士太空歌剧。这款即将面世的作品与《星刃》风格颇为相似,正在为PC和主机平台开发。
Chaos Manufacturing是由前CD Projekt Red全球品牌总监、前Skydance Interactive营销与发行高级副总裁Guy Costantini联合创立的新工作室。该作作为公司首秀作品,于12月4日举办的“PC游戏展:最受期待”活动上正式亮相,该活动亦是2025年最后几场游戏盛会之一。
《SOL幕府》首支预告片展现炫目星际封建世界观
游戏的预告片展现了一个融合硬科幻与日本封建元素的独特世界观。标题中的幕府被描绘成横跨太阳系的多行星帝国,其中包括一座殖民月球——游戏《SOL幕府》的重要场景便发生于此。预告片中段,一座采用旋转式人工重力的巨型轮状空间站骤然显现。其设计似借鉴NASA斯坦福环形站方案,令人联想到2013年科幻电影《极乐世界》中由马特·达蒙与朱迪·福斯特主演的同名空间站,但融入了樱花等日式美学元素。
《SOL幕府》讲述复仇传奇
《SOL幕府》的核心主题是复仇。玩家将扮演被描述为“遭敌对氏族屠戮的武士世家继承人”的柚月,踏上追杀凶手、誓要“用他们的鲜血染红星空”的征途。复仇征途中,她将与形形色色的敌人交锋,包括人类与机械体。在预告片中,巨型机械蜘蛛作为头目级敌人登场。
《SOL Shogunate》承诺提供多选战斗、动态音乐等特色
凭借科幻背景、第三人称视角、快节奏战斗、角色扮演元素以及挥剑女主角等设定,《SOL幕府》与《星刃》存在诸多相似之处,但目前尚难判断两者是否仅止于表面相似。就战斗系统而言,本作更偏向高操作上限的角色动作游戏,而非类魂体验,同时融入角色扮演元素。主角柚月可切换多种武器,每种武器拥有独特招式,并能根据战况赋予元素效果。其技能树包含攻防升级选项,还提供视野增强等便利功能。
游戏因此有望提供丰富的角色构建可能性,但无论选择何种武器或升级路线,核心战斗体验都将聚焦于速度。开发者确认游戏将搭载动态音乐系统——至少在多阶段BOSS战中,音乐会实时响应玩家动作,配合玩家通过试探与利用敌人弱点的战斗设计。日本流行摇滚乐队AliA成为首支确认参与《SOL将军》配乐制作的团队,更多合作艺人将陆续公布。关于游戏的最后一项确认细节是移动方式——开发者透露,主角柚月将能通过机械坐骑与单轮车在月球表面自由穿行。
《SOL将军》发售信息仍属匮乏
SOL幕府目前尚未公布具体发售日期或窗口期。根据Chaos Manufacturing关联网站及CEO盖伊·科斯坦蒂尼的领英履历显示(经Game Rant核实),该作自2023年左右便已进入开发阶段。中大型游戏制作周期通常需五年左右,这意味着《SOL幕府》短期内难以面世。其近乎零的发售信息也印证了这一判断。Chaos Manufacturing表示首款作品正在同步开发PC及主机版本。然而具体主机平台尚未确认,详情请见:SOL Shogunate 目前仅在Steam平台上架。

