14.9 C
Berlin
星期日, 14 6 月, 2026

输入WordPress文章的标题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《骷髅女孩》移动衍生游戏的开发商Hidden Variable Studios因与发行商Autumn Games发生纠纷而停止了游戏的开发。原版《骷髅女孩》于2012年发布,适用于PS3和Xbox 360,一经推出便大受欢迎。这款基于2D标签团队的格斗游戏的灵感来自《漫威VS卡普空2:新时代英雄》,玩家可以选择控制单个角色或两到三个角色组成的团队。这使得游戏风格和团队定制具有极大的多样性,使战斗人员能够完成各种连击。

2015年,名为《骷髅女孩2nd Encore》的游戏更新版本在PS4和日本街机平台发布,2020年,Hidden Variable Studios(HVS)推出了移动版衍生游戏《骷髅女孩移动版》。在过去的五年里,除了为安卓/iOS游戏提供持续支持外,HVS还通过帮助移植到其他平台以及持续发布内容的方式为《骷髅女孩2nd Encore》做出了贡献。该公司还协助开发了IP的网络漫画。

3月5日,Hidden Variable发布声明,宣布停止所有《骷髅女孩》项目的工作,并向洛杉矶高等法院起诉发行商Autumn Games。 根据Games Industry.biz和法院披露的文件,开发商起诉出版商违约、提供的产品和服务以及违反诚信和公平交易的隐含契约。换言之,HSV声称Autumn Games拖欠了1,227,308.98美元,其中包括2024年11月1日至2025年1月15日期间的应付款项,以及预计到3月15日为止的未付款项。开发商曾给被告到1月21日为止的时间来偿还债务。

出版商Autumn Games欠下125万美元,Skullgirls开发者Hidden Variable称

由于Autumn Games未能支付所需款项,Hidden Variable移交了《骷髅女孩》移动版所需的登录信息,以便继续提供社区支持。在公告中,开发商感谢了社区,并对《骷髅女孩》移动版和《2nd Encore》在过去10年中所做的工作感到自豪。

秋日游戏(Autumn Games)首席执行官兼联合创始人杰森·唐纳尔(Jason Donnell)在推特上发布声明,向粉丝们保证将继续支持《骷髅女孩》。该公司同时也是游戏开发商,将接手继续开发该项目,并扩展游戏世界的故事和玩法。事实上,公告显示,Autumn Games几个月前就接手了开发工作,并积极为《骷髅女孩》开发公会系统,该系统将于今年推出。

从Twitter和Reddit上的评论来看,一些《骷髅女孩》社区成员似乎对Hidden Variable的离开感到高兴。其他人则只希望游戏的内容发布和更新能够继续进行,不受干扰。至于《骷髅女孩》的原始开发商Reverge Labs,该团队的几名成员最终离开并组建了Future Club。这家新的独立公司为其他开发工作室提供支持,包括Hidden Variable和Autumn Games的《骷髅女孩2nd Encore》,但尚未就HSV与AG的诉讼发表评论。

RELATED ARTICLES

《侏罗纪世界:进化3》将于6月推出包含秘密实验室和危险恐龙的新战役

《侏罗纪世界:进化3》的新DLC“重生”将带来一个全新的故事,该故事属于官方正史:其背景设定在《侏罗纪世界:重生》事件之前。故事围绕三座秘密实验室展开(这些实验室肯定都通过了安全认证,一切运作合规),你将接管这些实验室。此外还将新增两种恐龙:泰坦龙和翼龙。你们还可以将两种新怪物放入围栏中:扭曲霸王龙和穆塔龙,它们都是电影中的虚构生物。该DLC将于2026年6月16日发布。

随着“帝国”更新的发布,《X4》迈入了新时代:Egosoft对这款太空沙盒游戏进行了全面升级

《X4:Foundations》如今已不能算作新游戏——但它正经历着第二次青春,或者至少是青春期。因为自2025年以来,Egosoft就一直在对其这款太空史诗沙盒游戏进行深入打磨。在名为“帝国”的9.0大型免费更新中,开发者对诸多方面进行了全面优化:例如平衡性、技术细节和视觉品质。在另一篇专题报道中,我们将向大家介绍近期发生的一切以及未来的规划。为此,我们采访了一位30年来一直致力于打造终极科幻体验的核心人物:总经理贝恩德·莱汉(Bernd Lehahn)。

《Spacecraft》开启抢先体验,我们迈出了成为银河系大企业家的第一步

《Spacecraft》是知名独立工作室Shiro Games的一个庞大项目,旨在融合多种游戏类型。这个拥有精妙公会机制的在线银河世界,虽然乍看之下像是MMO,但其多人游戏模式却比通常的要间接得多。玩家不会参与大规模的集体行动,而是各自在日常活动中协助完成选定的长期目标,从而提升公司的等级。与此同时,《Spacecraft》还融入了工厂模拟元素:玩家可以无缝穿梭于各个星球之间,开采资源,并在某些天体上建立全自动化的专属基地。除了公会之外,收集到的材料自然也会用于建造你自己的飞船——这艘飞船由无数零部件组成,完全由你亲手组装。配合我们的抢先体验测试,本视频将向大家展示几分钟具有代表性的游戏实况。我们接受了一项企业委托,飞回基地,装载所需的铝锭并完成交付。视频中清晰展现了行星系统之间的无缝过渡,以及从太空降落到行星表面的过程。《Spacecraft》已于2026年6月11日在Steam平台开启抢先体验。最终发售日期及其他平台尚未公布。