14.6 C
Berlin
星期一, 13 4 月, 2026

辐射 2》3D 版:粉丝们让角色扮演游戏梦想成真,现在有了新预告片

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一队修改者希望在《辐射 4》引擎中重现等距角色扮演游戏。一段新的预告片引起了众多粉丝的惊叹

辐射 2》发售于 1998 年 9 月,距今已有 25 年之久。当然,这款角色扮演游戏的年龄在今天已经显而易见,但一个粉丝重制版的目标是改变这种状况。以 “阿罗约计划”(Project Arroyo)为名,Mod 制作者们正在努力将《辐射 2》移植到更加现代化的《辐射 4》引擎上。一段新的预告片展示了这个世界的模样

回到阿罗约在新视频中,《辐射》项目的开发者首先展示了《辐射 2》中的地点在新 3D 图形中的样子。你自己看看吧:

一开始,我们看到了游戏开始时探索的阿罗约神庙。在视频的稍后部分,开发人员还展示了寺庙的内部结构。此外,还可以看到受到放射性污染的洞穴、定居点等,还有一些动作场面。

辐射 4》的画面质量在 2015 年发布时已经不是这款角色扮演游戏的最大优势之一。但你可以通过这些截图来比较一下与原版《辐射》画面的差距有多大:

当然,粉丝重制版改变的不仅仅是视觉效果:现在不再是回合制战斗,而是实时战斗。此外,原计划在原版中出现但后来取消的内容也会在新版中出现。配乐和对话也将完全重新录制,但这也是出于法律限制。

您可以在项目的Twitter 频道和官方Discord 服务器了解更多有关《阿罗约计划》的信息。重制版的发布时间尚无法预料。

即使《辐射 5》和 “阿罗约计划 “仍遥遥无期,但辐射后启示录的粉丝们也不必挨饿。亚马逊不仅将在四月推出《辐射》系列,而且还将推出由粉丝开发的以被摧毁的伦敦为背景的新衍生系列。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

“感激不尽”——玩家在《猩红沙漠》中游玩270小时后,发现了一个微小的HUD提示,这为他节省了大量时间和精力

一个微小的图标能让探索这个非凡的开放世界变得轻松许多。《Crimson Desert》的规模相当庞大,这一点想必无需多言。目前至少有一位玩家仅用300小时就通关并获得了白金奖杯——因此,想要体验全部内容,请预留充足的时间。面对如此海量的内容,玩家自然希望避免走回头路。但在众多洞穴和其他场景中,要掌握全局并不容易。Pearl Abyss为此设计了一项功能,旨在帮助你更轻松地探索新区域。但遗憾的是,你需要费一番功夫才能找到它。“知识”标签页中的一个小图标https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonscript async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script Reddit用户Genoscythe刚刚发现了这一提示,并直接在Crimson Desert子版块中分享了出来。他仅花费了270个小时,就发现了这个能告诉他自己去过哪些地方的小图标。如果你在日记菜单中点击“知识”标签页,会看到已探索区域的列表。例如,当你导航到某个具体洞穴时,右侧边缘会出现两个点,其中一个或两个都是白色的。一个点表示你知道这个洞穴的存在。两个点表示你曾经去过那里。如果你是第一次听说这个信息,那你并不孤单。就连我们的测试员蒂尔曼都不知道这个功能,而他毕竟已经在《Crimson Desert》里玩了大约150个小时。既然可以做这件事,谁还去费劲地找呢:Reddit 讨论帖中的用户们也对这一发现感到非常兴奋。Garm_Freki:“我怎么感谢你都不够” dustrock:“这可能是我见过关于这款游戏的最佳建议。” marlokow: “这绝非夸大其词,这功能真的超级实用!我之前就一直在找能标记已访问地点的模组,哈哈。” 不过,这项功能也并非没有受到批评。不是因为它没用,而是因为它太隐蔽,而且似乎也不太可靠。<a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share&utm_medium=web3x& utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button“ rel="noopener" target="_blank"...

“感激不尽”——玩家在《猩红沙漠》中游玩270小时后,发现了一个微小的HUD提示,这为他节省了大量时间和精力

一个微小的图标能让探索这个非凡的开放世界变得轻松许多。《Crimson Desert》的规模相当庞大,这一点想必无需多言。目前至少有一位玩家仅用300小时就通关并获得了白金奖杯——因此,想要体验全部内容,请预留充足的时间。面对如此海量的内容,玩家自然希望避免走回头路。但在众多洞穴和其他场景中,要掌握全局并不容易。Pearl Abyss为此设计了一项功能,旨在帮助玩家更轻松地探索新区域。但遗憾的是,玩家需要费一番功夫才能找到它。“知识”标签页中的小图标Reddit用户Genoscythe最近发现了这个小帮手,并直接在Crimson Desert子版块分享了这一发现。他仅花费了270个小时,就发现了这个能显示自己去过哪些地方的小图标。https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonscript async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script当你们在日记菜单中点击“知识”标签页时,会看到已探索区域的列表。例如,当你们导航到某个具体洞穴时,右侧边缘会显示两个点,其中一个或两个都是白色的。一个点表示你知道该洞穴的存在。两个点表示你曾去过那里。如果你是第一次听说这个信息,那你并不孤单。就连我们的测试员蒂尔曼(Tillmann)都不知道这个功能,而他已经在《Crimson Desert》里玩了大约150个小时。既然可以这样做,谁还去费劲地寻找呢:Reddit 讨论帖中的用户们也对这一发现感到非常兴奋。Garm_Freki:“我无法用言语表达对你的感激之情” dustrock:“这可能是我见过关于这款游戏的最佳建议。” marlokow: “这绝非夸大其词,这功能真的超级实用!我之前就一直在找能标记已访问地点的模组,哈哈。” 不过,该功能也并非没有受到批评。不是因为它没用,而是因为它太隐蔽,而且似乎还相当不可靠。<a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share&utm_medium=web3x& utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button“ rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=”https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share&...

《Anno 117:罗马和平》——《火山的预言》公布发售日期并首次展示游戏实机画面

作为《Anno 117:罗马和平》的首个大型扩展包,《火山的预言》将于2026年4月23日正式发布。该扩展包的核心是西尼斯岛,这是《Anno》系列有史以来最大的岛屿。岛上坐落着一座巨型火山,随时可能喷发,从而给玩家带来全新的战略挑战。此外,还有一位新神祇、新资源黑曜石(火山玻璃)以及商人塞西莉亚。不过,还是请大家亲自看看吧。