索尼和任天堂曾计划联合推出一款游戏机。30多年后,PS1粉丝们终于获得了N64最出色的游戏之一。
任天堂PlayStation可能是游戏机历史上最著名的传说之一。时至今日,许多游戏玩家仍然梦想着,如果任天堂和索尼在 1990 年代真的走到一起,会发生什么。
2025 年,我们只能对此进行猜测。 一位名叫 Malucard 的业余开发者现在正在亲自尝试实现这个梦想。
他将一款最受欢迎的 N64 游戏移植到了最早的 PlayStation 上。
超级马里奥 64 PS1 版
该游戏不仅是 N64 上的首款游戏,还标志着马里奥在 3D 领域的最初尝试。
它在索尼的 PlayStation 上会是什么样子呢? 您可以在以下视频中看到答案。
有两件事立刻引人注目,看起来很奇怪。
1. 马里奥和使用的资产看起来很奇怪
这有几个原因:
- 《超级马里奥 64》被反编译了。这意味着该游戏被拆解成源代码,作为移植到 PS1 上的基础。反编译是公开进行的,因此您可以在 Github上查看各个文件。
- 许多程序必须重写,因此它们看起来与 N64 版本不同。
- PS1 的内存比 N64 少。因此,64 位版本的游戏必须转换为 32 位版本。因此,某些资产和动画(目前)看起来并不理想。
2. 移植版本仍然存在许多缺陷
视频一开始就明显看出,该游戏的移植版本仍在开发中,距离完成还有很长的路要走。
- 某些物体悬浮在地面之上。
- 天空有时会变成黑色。
- 某些地方的纹理出现失真。
- 动画出现卡顿。
- 游戏体验受到故障困扰。
- N64 版本中著名的相机有时无法正常工作。
尽管如此,这个移植版本还是体现了复古游戏玩家对老式游戏机的热情。尤其是,玩家已经可以探索《超级马里奥 64》中的多个关卡,甚至可以与鲍泽战斗。
以前似乎不可想象的事情——在索尼游戏机上玩《超级马里奥》——如今通过努力和必要的专业知识已经可以实现了。
早在 1980 年代末,索尼就着手为 SNES 开发 CD 扩展,如今只被称为任天堂 PlayStation。您可以在 Reddit 查看。
然而,任天堂给索尼打了一记耳光。在游戏机附加设备发布的前一天,任天堂宣布将与飞利浦合作开发此类扩展设备。由此诞生了飞利浦 CDi——这是游戏机历史上最惨痛的失败之一。
索尼将附加组件发展成 PlayStation,于 1995 年推向市场。剩下的就是历史了。

