9.5 C
Berlin
星期二, 16 6 月, 2026

蜘蛛侠重制版在PC上看起来很不错,但将其最大化会让你付出很大代价

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在我们的技术检查中,我们仔细查看了超级英雄。光线追踪、DLSS和Co.为家用电脑带来了什么?


巨大的权力伴随着巨大的责任。开发商工作室Insomniac Games也知道这一点。因为《蜘蛛侠重制版》有能力将你绑在屏幕前无数个小时,让你夜不能寐。

那么,提供尽可能干净的PC端口的责任呢?为了完成这项任务,该工作室与移植专家Nixxes软件公司合作,该公司也曾将《除暴安良:人类革命》或《古墓丽影》等游戏带到家用电脑上。

提前说一下:彼得-帕克以视觉上更有说服力的方式在纽约奔跑,即使在较弱的PC上也是如此。但让我们进入细节,这就是为什么我们现在要穿上我们的网络射手,和你一起在城市峡谷中荡漾。只要不下雨,而且我们倒挂着…

《蜘蛛侠重制版》的PC版做得很好

在玩PC版时,我们马上就会发现,我们面对的是另一个良好的PlayStation端口,在很多方面都能说服人:

  • 框架时间是恒定的。这起初听起来是个题外话,但在这样一个后台不断重载数据的开放世界游戏中,它绝对是重要的。即使在最快的摆动通道中,图像也保持不断的流动,我们既没有发现大的图像凹陷,也没有发现个别帧的不洁分布。
    The loading times are pleasantly short.PC不能完全跟上PlayStation 5上的超快序列,但从主菜单到实际游戏,平均只需要10秒左右。
  • 有许多额外的图形功能。与控制台版本相比,在PC上我们可以享受到Nvidia的AI技术DLSS和DLAA,这两项技术应该可以提供更多的FPS与高图像质量。此外,高质量的光线追踪技术也可以实现逼真的反射,例如在水坑或无处不在的曼哈顿摩天大楼。超宽屏显示器的拥有者也能以21:9的长宽比体验游戏。
  • 即使在较弱的系统上,游戏看起来也是惊人的好。如果你的PC不再露齿,你仍然可以以别致的视觉享受《蜘蛛侠:重制版》。即使降低了图形设置,游戏看起来还是比较合格的。这主要是由于高水平的预见性和时尚的照明。你可以在下面找到有用的调校提示。
  • 人物模型非常出色。《蜘蛛侠重制版》最大的视觉优势之一是主要人物,他们的细节非常丰富(见以下图片)。他们的面部表情也很复杂,传达的情绪也很可信。你已经可以看到NPC的视觉差异,但你也不会太仔细看他们的脸。

What Spider-Man Remastered is still struggling with

尽管现在的技术状态很好,但仍有一些小的绊脚石,被宠坏的游戏者的眼睛可能偶尔会注意到:

  • 在剪辑开始时出现卡顿和定格:不时出现图像卡顿或剪辑一开始就出现短时定格的情况。然而,这通常只是几秒钟的事情,并没有导致崩溃或其他问题,所以它并没有对游戏体验产生负面影响。
  • Reloading building textures:在我们的测试版本中,建筑物上偶尔会出现一些难看的纹理泥,特别是在相机快速平移时。大约一两秒后,高分辨率的像素壁纸出现了,但当一座摩天大楼在你眼前穿上正确的纹理时,还是会不时地让人感到讨厌。即使在最初的PS4版本中,我们也无法观察到这种现象。我们将在发布时继续关注这一情况,并检查第一个补丁是否仍能补救这一问题。
(无论纹理的详细程度如何,快速的相机平移会导致建筑物上出现难看的重载效果)
(无论纹理的详细程度如何,快速的相机平移会导致建筑物上出现难看的重载效果)

    系统要求的细节

    看看官方的系统要求,我们需要在我们的桌子下有一台真正的高端PC,以获得4K和60FPS的最大图形质量。事先声明:如果你想把一切都调到最大,你确实可以根据下表确定方向,也就是说,要享受不加修饰的光线追踪,应该需要Geforce RTX 3080。

    然而,好消息是,由于图形选项中的许多控制,游戏是令人愉快的节俭,可以根据你的系统进行最佳调整。此外,《蜘蛛侠重制版》是那些即使在低设置下仍然看起来非常吸引人的游戏之一。为了证明这一点,我们为你做了几张对比图片,当然也测量了性能。

    即使是较老的PC也可以处理这个游戏。如果你在1080p下玩,Geforce GTX 1060或Radeon RX 580口径的显卡就足够了。 然后你可以在中高设置下以恒定的60FPS享受游戏。

    我们在测试系统上勤奋地转动旋钮,试图找到性能和画质之间的最佳折衷方案。在我们的Core i7-11800H和Geforce RTX 3070 Mobile(140瓦TGP)与16GB DDR4-3200 MHz内存的情况下,这个最佳状态是全高清、高细节和中等光线追踪效果–我们把DLSS关闭了。

    在这种情况下,帧率在53和64FPS之间不断移动,在城市峡谷中快速摆动时,大多记录到了非常短的偏离30s的区域。一般来说,可以注意到最高的图形设置耗费了大量的性能,却没有带来画质上的巨大提升。这就是为什么我们已经在为你准备一份单独的调校指南,该指南将很快出版。

    对21:9显示器的支持有多好?感谢我们编辑团队中的显示器大师,我们也能够测试对超宽分辨率的支持,在我们的案例中是3440 x 1440像素。其结果令人印象深刻,尤其是在俯瞰整个纽约的时候。然而,由于图像内容的扩大,你还需要一个强大的系统来实现这一点。你不应该在RTX3080以下调戏高细节。

    在我们看来,如果你想知道你的电脑是否有能力处理《蜘蛛侠重制版》,官方系统要求是一个可靠的指标。一般来说,如果你停用光线追踪,你将不得不没有逼真的反射,但这也为你提供了一个大的性能缓冲区,你可以投资于其他设置。

    以下是我们测试系统的性能测量结果:

    Spider-Man Remastered

    1920 x 1080像素, Core i7-11800H, RTX 3070 Mobile, 32 GB DDR4-3200 MHz, Windows 11


    各个细节层面是什么样子的?正如已经提到的,对于一个或另一个选项,只玩高或甚至中等的细节,而不是把所有的滑块调到极限,可能是相当有用的。表现令人感激,图形上的差异很小,即使在静止的图像上也很难看到,但请随意尝试你的运气。

    提示:你也可以以原始尺寸查看图片。要做到这一点,首先点击图片,然后在左下角点击显示原始尺寸。

    光线追踪有多好?

    在《蜘蛛侠重制版》中,没有什么功能比光线追踪更被宣传,它的质量应该比PlayStation 5版本还要高。在这里,我们的技术检查经历了过山车般的情绪。在我们的第一个测试版本中,特别是三个质量级别中的第一个级别(Medium)类似于粗大的像素混杂物,使现实的反射变得难看。HighVery High看起来更好,但要花费很多性能。

    然而,在发布前不久,出现了一个大补丁,情况发生了突变。从那时起,即使是中等设置也显得极为别致,即使在反射物体的边缘仍有一点颗粒感。性能成本已经降低,而且该功能似乎更加成熟。

    但光线追踪仍然对你的电脑有很高的要求。在Geforce RTX-3000代显卡以下,如果流畅的帧率对你来说很重要,你就不应该碰高设置。
    在我们的RTX 3070移动版上,我们记录到光线追踪的每个质量级别的平均性能损失约为15%。对于基准测试,我们选择了图形细节预设High,因为我们认为这个级别提供了性能和图像质量的最佳平衡:

    Spider-Man Remastered

    1920 x 1080像素,细节级别 “高”,RTX 3070移动版(140瓦特TGP)。


    尽管要求很高,但在我们看来,光线追踪对游戏的整体外观来说是一个真正的收获。当然,也有一些地方几乎没有任何反射面,如水坑、金属地板或窗户,因此你看不到任何特征。但是,特别是当你在纽约摇摆时(让我们面对现实吧,无论如何这是游戏中最酷的消遣),你很快就会意识到传统的虚假反射实际上是多么错误。

    进一步优化发布


    开发者在发布前不久又增加了一个更新,允许你对光线追踪选项进行微调。你现在可以单独调整以下选项,而不是只能在单个的、预先配置好的级别中选择:

    • 反射分辨率:决定了反射的精细程度。你可以选择高和非常高。
    • Geometry Detail:决定了光线追踪与环境中的物体的互动程度。在这里,你也可以选择高和非常高。

    在性能方面的更新带来了什么?当然,我们已经为你做了一些快速测量,并能够确定当你将这两个新选项设置为高而不是非常高时,性能会有所提高。平均而言,这一变化释放出约8%的性能。这并不构成可玩和不可玩的区别。光线追踪现在和将来都是一个性能障碍。

    Nvidia DLSS、AMD FSR和Co.带来什么?

    在蜘蛛侠重制版中,如果你愿意,你可以激活各种升频技术,以便让显卡内部以较低的分辨率计算图像,然后升频到你的原始分辨率。DLSS 2.2适用于拥有Nvidia显卡的用户。另一方面,AMD的像素推动者可以期待对该公司自己的FSR 2.0的支持。

    谁赢得了图像比较?Nvidia的DLSS在Quality层面表现最好,这里我们可以看到与原生图像输出几乎没有区别。当使用FSR 2.0时,在快速变化的画面内容中,偶尔会出现轻微的边缘闪烁,但除此之外,你与DLSS.

    持平。

    在性能方面,DLSS和FSR确实有明显的区别。我们将分辨率调高到3840 x 2160像素,并将光线追踪设置为高。如果没有升频器,我们在21FPS左右时就会感到饥饿,这已经到了无法播放的边缘。将DLSS切换到质量,很快就使我们达到了相对稳定的30帧/秒,FSR在质量预设下取得了平均不到28FPS的成绩,所以它紧随其后。

    同样重要的是要注意,我们还没有获得新的Nvidia或AMD图形驱动。很有可能在发射时,结果甚至会有所改善。我们将为你留意情况,如有必要,再次测量!

    编辑部结论

    即使在PlayStation 4上,漫威的蜘蛛侠也是一个真正的吸引人的东西。时至今日,我很难相信Insomniac设法从这个老旧的控制台中挤出了如此好的视觉效果。随后在PS5上进行了第二次运行,我仍然无法对新的光线追踪效果感到兴奋。

    然而,在PC上,事情看起来完全不同。在这里,中等水平的设置已经看起来非常好,更重要的是,它不会像更高的水平那样拖累性能。总的来说,蜘蛛侠在技术上已经很好地到达了PC上,即使这里和那里仍有一些细小的磨合问题,例如偶尔的纹理滞后。

    角色模型、照明(即使没有光线追踪)和一般的细节密度都是令人信服的。更重要的是,即使在老式电脑上,游戏看起来也出奇的好,这说明游戏的技术基础和艺术设计都比较扎实。

    在游戏性方面,这个标题是一个级别的,正如瓦利在他的评论中详细解释的那样。彼得-帕克现在也可以从我这里获得家庭电脑的技术认证。现在,如果你不介意的话,我得回纽约了。有一个背包在某个地方等着我去取。

    RELATED ARTICLES

    谁是“夏季游戏节”的大赢家?这些是Steam上粉丝增长最快的游戏

    在“夏季游戏节”期间及周边活动期间,大量游戏得以亮相。让我们来看看其中哪些游戏在Steam上引发了最大的关注。在6月5日夏季游戏节(Summer Game Fest)的前后及期间,大量新游戏被公布,而此前已公布的游戏也通过新预告片,在全年最重要的游戏周之一中再次成为焦点。实际上,没有人会真正“输”!尽管如此,看看哪些游戏的预告片吸引了最多新粉丝,总是很有趣的。当然,并没有一种可靠的方法来追踪这一点。但Steam的统计数据至少能让我们略知一二,哪些游戏的关注度可能有所提升。我们查看了在展会上亮相的游戏中,过去7天内在Steam上获得最多新关注者的游戏!以下是 Steam 榜单的赢家如前所述,我们这里关注的是 Steam 上的粉丝增长情况!当然,这仅限于在 Steam 上有售的游戏。因此,索尼 State of Play 发布会上许多大作,如《战神:洛菲》和《金刚狼》,并未列入其中。仅此说明一下。现在让我们来看排名:1. 《激战3》(+46,000)《激战3》在夏季游戏节上正式亮相。这款备受喜爱的MMO系列续作令许多人感到惊喜,并迅速在Steam上大受欢迎。《激战3》将保留前作的诸多优势,同时也会进行新的尝试。战斗将更加充满动作感,在游戏世界中的移动也将更加迅捷。2. 《生化危机:维罗妮卡》(+38,000)当然,一款新的《生化危机》游戏会立刻引起巨大的关注。这是夏季游戏节(Summer Game Fest)的最大亮点之一。这又是一款旧作的重制版,这次是原名《代码维罗妮卡》(Code Veronica)的衍生作品。玩家将扮演克莱尔·雷德菲尔德,在寻找哥哥的过程中被绑架,最终流落至一座诡异的小岛上。3. 1666:...

    在《Don’t Fret》中,我化身为一把吉他(绝非开玩笑)——而正是这一点,或许能让我在等待《异形:隔离2》期间倍感愉悦

    在《Don't Fret》中,丹妮发现的并非那种滑稽的吉祥物式恐怖游戏,而是一部对该类型经典作品的迷人致敬之作。等等,停下,等等!别犯和我一样的错误!当《别担心》的预告片在“未来游戏展”上闪过我的屏幕时,我只是发出一声会心的轻笑……仅此而已。毕竟游戏里要“弹”吉他——不是用它演奏音乐,而是变成字面意义上的弦乐器。“又是那种恶搞游戏,”我心想,随即把预告片的记忆直接扔进了脑海里的碎纸机里。在 Steam 上闲逛时,我又偶然发现了这款游戏,并看到,这款恐怖游戏在2026年10月1日正式发售前,已经推出了可玩的试玩版。「哎,何乐而不为呢?」 我下载了试玩版,立刻投入游戏——并意外地发现了一款游戏,它或许能让我对《异形:隔离2》的等待变得不那么煎熬。严肃的基调当我点击“开始”时,我原本期待的是一款充满搞笑吉祥物和无厘头笑话的滑稽恐怖小游戏。但在开场动画中,《Don't Fret》却出人意料地营造出阴郁的氛围:我目睹一名男子——大概是小主角弗雷特(Fret)的父亲——愤怒地猛砸家门,对妻子咆哮,最终砸碎玻璃强行闯入。弗雷特惊慌失措地逃回房间,紧紧抱住心爱的吉他,缩进了衣柜……结果没过多久,他就以这把吉他的形态在一所高中里醒了过来。学校建筑在正常情况下,即使在白天,也绝对是地狱,但哈莫尼克·海茨音乐学校却更胜一筹,将恐怖氛围又推高了一个八度。墙壁上贴满了失踪儿童的海报,储物柜散落在地上,学生们的遗留物品散落一地。在昏暗的走廊里,墙上粘着一个令人毛骨悚然的茧,被磁带胶带缠绕着,其中正孵化出一些动作敏捷得令人恐惧的生物。天花板上的灰泥正在剥落,伴随着头顶某处传来的沉重跺脚声。如果到现在你还没看出来:这所学校绝对有问题!嘿嘿,双关语顺便说一句,这款游戏的名字非常有趣。英语短语“Don't fret”的意思大致是“别担心”。不过“Fret”不仅是主角的名字,也是英语中指吉他指板上的品格。如果用德语来表达这个双关语,大概最贴切的说法就是“别让自己走调”。你知道的,因为要弹吉他嘛!呵呵。《异形:隔离》的封面果不其然:《Don't Fret》极其巧妙地借鉴了该类型中最杰出的代表作之一——《异形:隔离》。大部分时间我必须躲在阴影里,悄悄从敌人身边溜过,或者用瓶子分散他们的注意力。一个特殊装置会准确地告诉我周围是否潜伏着危险。“异形”也在试玩版中登场了:一只拥有细长腿和磁带状头颅的巨大怪物从通风管道里跳了出来。一旦被它抓住,我就完蛋了——所以我拼命奔跑。但《Don't Fret》绝非缺乏创意的拙劣复制品,而是像一首酷炫的独立翻唱曲。虽然原型显而易见——但这款恐怖游戏也构筑出了独具一格的生存机制。一切都始终围绕着音乐主题展开,但出乎意料的是,这在我看来不再显得滑稽可笑,反而让人对后续内容充满好奇。怪物设计非常出色,狭窄压抑的空间、闪烁的灯光以及生物敏捷的动作,都让我感到不寒而栗。当大约30分钟的试玩版结束时,我感到有些失落——而这通常是个好兆头!我非常期待看到更多来自“吉他小子”Fret的作品,也好奇《Don't Fret》在后续游戏进程中将如何诠释恐怖经典《异形:隔离》。我并不指望这会成为恐怖游戏领域的下一个畅销爆款,但至少会是恐怖游戏爱好者们的一款私藏佳作。

    Xbox面临转型:在独占游戏回归后,新任负责人首先宣布裁员

    Xbox Showcase活动结束仅数日,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)便向员工发表讲话。她表示,微软游戏部门目前状况不佳,因此将于7月进行大规模裁员。游戏行业目前正深陷危机。近年来,大型AAA级游戏的开发成本持续攀升,与此同时,新冠疫情后消费者的购买意愿却急剧下降。这一点在Xbox和索尼等市场巨头身上表现得尤为明显。经过数年的合作探索,双方最近宣布将重启独占游戏,以期为各自的游戏主机重振销售势头。但对Xbox而言,这显然还不够。在2026年Xbox大型展示会结束仅数日后——该活动重点展示了《神鬼寓言》、《发条革命》和《战争机器:E-Day》等作品——新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)现通过一封致员工的公开信中。夏尔马于2月底从Xbox长期掌舵人菲尔·斯宾塞手中接任CEO一职,此后一直在对微软的游戏部门进行彻底重组。为了重新赢得玩家的好感,夏尔马部分撤回了2025年10月备受争议的Game Pass涨价决定,取消了令人烦躁的AI副驾驶功能,甚至最近还向特别忠实的粉丝赠送了游戏主机。不过,Xbox 也必须削减成本–为此,公司计划对游戏业务进行彻底的重置。如果相信这封通告,微软的游戏业务确实处境不妙。首席执行官阿莎·夏尔马写道,微软在过去五年中投入了200亿美元。但目前Xbox的利润率仅为3%,远低于预期;这种状况无法继续下去。Xbox因大量工作室和项目而分散了精力;目前主机的制造成本也过高。七月裁员潮因此,现在必须仔细审查未来资金的去向,并在必要时采取严厉的削减措施。虽然通告中并未具体提及裁员,但很明显,所提到的节支措施也包括裁减人员。过去几周内,相关传闻已多次出现。彭博社记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道称,他从微软内部未具名的消息来源获悉,即将到来的裁员潮将在6月30日微软当前财年结束时宣布。该<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& leadSource=uverify%20wall“ rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=”https://www.bloomberg.com/news/ articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& 根据彭博社报道,营销预算以及其他一些业务领域的预算将面临大幅削减。门户网站The Verge称裁员人数约为1000人;但这一消息尚未得到证实。新的...