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菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)讨论Xbox开发者展示会的变化

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微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布,今后在Xbox开发者大会上,他不会回避展示PlayStation、任天堂或Steam的标志。对于Xbox高管来说,这是一个大胆的举措,他表示,比起玩家使用什么平台玩游戏,他更关心玩家是否喜欢电子游戏。

最新的Xbox开发者大会于2025年1月23日举行。展示会上发布了《忍者外传4》等新游戏,展示了《午夜南方》等游戏,甚至还有《忍者外传:黑色》的惊喜亮相,期间还穿插了游戏开发人员的评论。但观众可能没想到的是,这家大型主机开发商在展示会上宣布,其将在PlayStation 5上发售的第一方游戏在预告片中加入了PlayStation的标志。

只要Spencer还在负责Xbox,这种情况就会在未来的Xbox开发者大会上继续发生。Spencer对Xbox第一方游戏在其他平台上的支持已经众所周知,他在Xbox Era Podcast第250集的特别嘉宾中对此进行了补充,该节目是在1月展示会之后不久录制的,但直到2月16日才发布。当被问及PlayStation的标志时,Spencer表示他希望Xbox能够坦诚地告知客户其游戏可以在哪些平台上运行。“我只是想对人们保持透明,”他解释道,“如果我们的游戏在Nintendo Switch上发售,我们会明确说明。如果我们的游戏在PlayStation上发售,如果我们的游戏在Steam上发售,人们应该知道在哪里可以买到我们的游戏。” Spencer的评论可在视频1:47:03左右开始找到。

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)加倍开发其他平台上的Xbox第一方游戏

虽然他已证明自己愿意为其他平台开发游戏,但这位首席执行官承认,将游戏从其主品牌的游戏机转移出去存在一些困难。 他承认,并非所有平台都具有相同的功能,而且微软可以通过Xbox云游戏做到一些在其他游戏机上是无法实现的事情,但他并不希望这阻碍他接触更广泛的玩家群体。

斯宾塞长期以来一直鼓励公司外部的开发团队和发行团队。2014年成为Xbox负责人后不久,Spencer真诚地祝愿索尼在E3上取得好成绩,似乎希望彻底结束过去主机大战。他最近在播客上的评论继续展现了游戏行业友好竞争的精神,他希望那些甚至没有Xbox主机的人也有机会成为他所帮助建立的Xbox社区的一员。“我知道这不是其他人的做法,但我坚信游戏应该走在最前沿,”他指出,“也许是因为我是在这个行业长大的……游戏在我们做的事情中越来越强大,因为有更多的人可以玩。”

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