狼人在《天际》中几乎变得可爱而不是可怕了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在开发《天际》时,狼人原本只应该是长着狗头的人类。我们在文章中解释了这背后的原因。

如果你曾经在天堂的边缘跋涉过,你可能已经和狼人有过一两次不愉快的遭遇。这些可怕的怪物不是简单的对手,一开始就会把你当成早餐吃掉。幸运的是,因为对于一个(狼人)的头发,这些讨厌的怪物会变成可爱的哈巴狗。

根据前Skyrim角色艺术家Dennis Mejillones的说法,狼人原本只应该看起来像长着狗或狼头的人类。但是,由于狼人应该让周围的人感到害怕,并给我们玩家带来某种力量感,梅吉隆斯对最初的设计并不感到兴奋,所以他把它扔了出去。如此可怕的可爱变得实在可怕。

一个真正的怪物也在发展中

你知道狼人发展的最终结果。但去那里的路和进球一样可怕,这就是为什么Mejillone的同事没有欢呼雀跃。另一方面,开发商得到了游戏总监托德-霍华德(Todd Howard)的支持,他对狼人的新概念非常热心,坚持要以这种方式实现这个怪物。

但是,仅仅因为老板说我们要做,并不能使背后的工作变得更容易。例如,狼人的高速度意味着世界上的新区域无法快速重新加载。因此,开发人员采取了一个技巧,在冲刺阶段改变了相机设置。现在在玩家看来,他们作为狼人的冲刺速度甚至比实际速度还要快。同时,狼人仍然几乎达到了《天际》中马匹的速度–聪明!

更多精彩的背景信息在《天际》纪录片中


顺便说一下,丹尼斯-梅吉隆斯的狼人故事是角色艺术家乔纳-洛布在YouTube上发表的前开发者的《天际》纪录片的一部分。任何对游戏开发稍有兴趣的人,如果是Skyrim的粉丝,一定要看一下视频:



Practical: 该视频被方便地分为几个部分,所以你也可以挑选出你感兴趣的具体章节。在其他方面,开发者还谈到了《天际》的动物、角色动画的工作,以及蜜蜂如何破坏了游戏的介绍。如果后者听起来很熟悉,那可能是因为我们已经报道过这个有趣的故事了。

你认为最初的狼人设计如何?你会不会更喜欢狼头人,而不是现在在天国边缘等待你的讨厌的野兽?你自己变成狼人了吗(在Skyrim)?

RELATED ARTICLES

Steam新游戏让人强烈感受到《王国之心》的氛围

《王国之心4》无疑备受期待,因为作为新篇章的开端,它既能为粉丝提供一个理想的入门切入点,也是讲述一个情节不那么复杂故事的良机。Quadratum这个写实且更成熟的世界观,不仅体现了索拉的成长,也为更多《最终幻想》元素的融入打开了大门,同时减少了像漫威和《星球大战》那样卡通风格的迪士尼世界。不过,鉴于2026年6月发布的预告片甚至没有给出发售窗口期——且完全未展示任何迪士尼场景——感觉这款游戏距离正式发售还有好几个月的时间。如果真是这样,那么《王国之心》的粉丝们或许可以考虑在Steam上寻找一些替代作品,毕竟老版《王国之心》游戏重玩多少次之后,总会让人渴望尝试一些新内容。即将登陆Steam的一款游戏《Luminous Nights》对《王国之心》系列的粉丝来说应该极具吸引力。虽然其名称与主要灵感来源之一——童话《一千零一夜》——有所关联,但其游戏机制无疑受到了史克威尔艾尼克斯与迪士尼备受喜爱的合作系列的影响。考虑到《一千零一夜》等童话对迪士尼品牌塑造的重要性,这种相似的氛围远不止于游戏玩法。从界面到角色建模,《Luminous Nights》毫不掩饰地呈现出《王国之心》的风格,而这恰恰是许多玩家当下所需要的。《璀璨之夜》特色一览通过动作角色扮演游戏系统,运用剑术与魔法发起攻击。探索精心打造的3D环境,利用平台跳跃能力获取隐藏战利品。玩得越多,等级越高,主角法里斯的技能池将不断扩展。邂逅形形色色的令人难忘的角色,从篮子里的狡猾身影到神灯精灵般的守卫。掌握快节奏的近战格斗与强力魔法,解锁新技能和武器,通过3D平台跳跃探索神秘的努尔城,并召集令人难忘的盟友共同对抗蒙面之王。《Luminous Nights》基本上是《王国之心》中阿格拉巴的超级扩展版如果要想象一款完全以《阿拉丁》世界为背景的《王国之心》游戏,其结果很可能与《Luminous Nights》极为相似。在这款游戏中,玩家将操控名为法里斯的少年,努力将家乡从无尽的黑夜中解救出来。在击败堕落蒙面暴君的征途中,法里斯不仅会遭遇邪恶的精灵,还会遇到需要帮助的友善NPC。虽然这些角色可能不像茉莉、伊阿古等那样让人一眼就能认出,但他们拥有鲜明的造型和个性,完成他们的任务应该会很有趣。不过,与《王国之心》类似,《Luminous Nights》即使玩家不关注剧情,似乎也会带来极大的乐趣。这主要得益于其快节奏的动作战斗系统——玩家既可以用近战武器劈砍敌人,又可以在合适时机穿插施放魔法。与《王国之心》一样,虽然玩家会花大量时间进行闪避、格挡和空中连击,但也能灵活运用雷电、冰霜等元素。经典的治疗法术和格挡技能同样可用,还有闪光弹选项,让玩家能够串联出令人惊叹的连招,让法里斯看起来就像一位钥匙剑使用者。然而,尽管战斗和角色成长是游戏核心要素——如同所有正统RPG一样,玩家需要通过升级来为角色解锁新能力——但游戏世界同样至关重要。开发者亚希亚·丹布斯(Yahya Danboos)在游戏设定中倾注了大量心血,力求还原中东地区的建筑风格和民间传说。玩家将穿梭于集市与宫殿之间进行平台跳跃,探索地下城等内容。在此过程中,请务必留意宝箱,其中可能藏有对法里斯有用的装备,从武器到服装应有尽有。对于长盛不衰的《王国之心》系列粉丝而言,这款定于2027年发行的作品堪称绝佳之选。

《魔兽世界》公布12.1补丁说明

距离8月11日补丁上线仅剩几天,《魔兽世界》公布了“乌拉泰克的诅咒”内容更新的补丁说明。得益于暴雪定期推出的内容更新,《魔兽世界》至今仍是市场上玩家最多的MMORPG之一。作为“午夜”资料片的第二章,《魔兽世界》的下一个补丁将带领玩家前往“盘绕之岛”——这片位于祖尔阿曼东海岸外的神秘陆地。据说这里是名为乌拉泰克的复仇洛阿之囚笼,玩家将揭开隐藏在岛屿深处的黑暗秘密——若不加以制止,这些秘密可能会威胁到祖尔阿曼和银月城。尽管《魔兽世界》玩家在《午夜》上线时就能看到“盘绕之岛”,但游戏当时不允许玩家进一步靠近该区域。《魔兽世界》揭秘12.1版本更新内容不过,《魔兽世界》玩家无需再久等,即可体验“午夜”的下一个重大内容更新。“乌拉泰克的诅咒”将于8月11日(星期二)服务器维护结束后正式上线。除了能够探索“盘绕之岛”外,玩家登录游戏时还将注意到多项改动。12.1补丁将使玩家生命值和生物伤害提高25%。此外,暴雪将调整DPS专精的伤害输出:降低爆发型冷却技能的伤害峰值,同时提升游戏过程中的持续伤害。例如,报复圣骑士的“复仇之怒”冷却技能威力将略有降低,而“最终判决”和“正义之刃”等技能的伤害输出将得到增强以作补偿。此外,“冷却时间管理器”将允许玩家追踪饰品和药水的使用情况。“午夜”第二赛季将在12.1补丁上线一周后开启。第二赛季将推出“毒液深渊”团队副本、新的“深渊”副本,并对神话+地下城系统进行部分调整。午夜第二赛季更新后的神话+地下城轮换列表将包含“獠牙祭坛”——这是随12.1补丁上线的新地下城——以及“王者安息地”和“红宝石生命池”等回归的地下城。尽管“午夜”第一赛季的尾声因一名前暴雪游戏管理员参与的、备受争议的“神话+”副本通关事件而蒙上阴影,但“午夜”第二赛季的开启应能为玩家提供多种获取新装备和升级的途径。虽然每次重大更新都会带来职业和“神话+”副本的调整,但12.1补丁还将引入一只基于现实世界网络热潮的新伴侣宠物。短脊浣熊“吉米蒂”(Jimothy)的虚拟版本将作为《魔兽世界》中的隐藏宠物,在12.1补丁中供玩家发现。魔兽世界开发团队随后在社交媒体上澄清,吉米蒂将以某种形式出现在游戏中,而非作为暴雪商城的商品。玩家究竟能通过何种方式、在何处找到吉米蒂,目前尚待揭晓。

PS5 Pro 推出新更新:安装后,超过 100 款游戏的画面效果将更佳

索尼通过一项新的 PSSR 2 测试版更新,将其作为 PS5 Pro 的默认设置。索尼已开始为PlayStation测试版计划推送新更新。该更新主要面向PlayStation 5 Pro用户,并将2026年3月发布的PSSR 2设为默认版本。超过100款游戏将受益于此次更新该测试计划对PlayStation用户免费开放,且完全基于自愿参与。选择参与的用户,在有新测试版本可用时,将收到索尼发来的邮件通知。PSSR 2是索尼AI超分辨率技术“PlayStation Spectral Super Resolution”的第二版,其工作原理与DLSS或FSSR类似。PSSR 2 刚推出时,许多游戏还存在兼容性问题,因此该功能默认处于关闭状态,需要手动在设置中开启。此次更新将该设置默认设为“开启”,从而省去了这一步骤。因此,索尼认为PSSR 2的性能现已足够出色,所有支持PSSR的游戏都能从中受益。毕竟,这意味着超过100款游戏的运行表现将进一步提升。不过,该设置选项并未被完全移除。如果遇到问题,用户仍可在设置中关闭 PSSR 2,继续使用...