6.2 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

流媒体人如何决定电子游戏的成功

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在任何特定时刻,由于流媒体的关注,游戏发布成为巨大的点击率或完全失败–但这种影响对游戏开发者是好是坏?

Twitch是对游戏行业最有影响力的平台之一。这个流媒体网站现在为大量的内容创作者提供了一个舞台,他们在这个舞台上展示自己的内容,有时是向数十万人展示。流媒体人和他们的影响力代表了游戏开发者接触自己的目标受众的最有吸引力的目标。然而,尽管这种方法很受欢迎,它也有其风险。

在现代流媒体时代,一个游戏的成功或消亡因此主要掌握在流媒体人的手中。如果大的流媒体与他们广泛的用户群分享一个游戏,它自然会得到巨大的观众和也是玩家的增加。同样,当有影响力的人投身于另一个主题时,这种情况也会急剧下降。无数这样的成功和失败的案例研究显示了这种营销的结果。

Hyper Scape – Ubisoft的大逃杀项目

Hyper Scape是育碧对日益流行的大逃杀类游戏的回应。在《Fornite》、《Apex Legends》和《Call of Duty: Warzone》的高峰期,育碧为已经拥挤的市场带来了自己的作品。为了使自己在这里的竞争中脱颖而出,该出版商依靠密集的营销。

育碧去年对Twitch市场进行了大量投资,并支付了一些最好的和最知名的明星来玩Hyper Scape。通过流媒体人Turner “Tfue” Tenney,育碧甚至从竞争对手那里偷走了一个潜在的影响者。在《Hyper Scape》发布的当天,仅Tfue就吸引了5万名观众,在将游戏推向Twitch榜首方面发挥了很大作用。

然而,

Hyper Scape这些天的收视率和玩家人数,很难与发布日期的高峰相比。该标题现在让玩家面临超过30分钟的等待,而且无法留住新的潜在玩家。Hyper Scape是一个典型的例子,说明了基于流媒体的营销的短命性。

对游戏开发者来说是个机会?
自Hyper Scape发布以来,Twitch已经见证了无数类似的案例。例如,最近,亚马逊向众多流媒体付费,为新的网络游戏 “新世界 “提供舞台。在这种情况下,对游戏的广泛展示甚至导致了游戏中的一些严重错误被公开。以《新世界》为例,玩家们注意到,这个标题可能会对他们的硬件造成严重的永久性损害。

总之,流媒体营销应该被看作是对开发者及其游戏的一种启动。然而,作为一个一次性的发射事件,从长远来看,它有可能只产生越来越少的观众和玩家数量。然而,在不断的更新、事件和活动的帮助下,这一战略可以发挥作用。理想的情况是,这种持久的努力甚至可以把流媒体人变成一个标题的实际玩家。

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...