25.4 C
Berlin
星期日, 31 8 月, 2025

极品飞车2022:所有关于发布、游戏和故事的泄露信息一目了然

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

关于Criterion Games的新《极品飞车》有很多新的传言。我们为你收集了所有的泄露信息和一个泄露的游戏视频。

很长一段时间以来,关于新的《极品飞车》都很平静,据传将在今年发布。但在过去几周,越来越多关于Criterion Games新游戏的新细节被泄露出来,Criterion Games是负责《倦怠》系列和各种NFS衍生产品的公司。

现在,一个简短的游戏视频首次浮出水面–这足以让我们收集所有当前的传言并将其记录在一篇文章中。

所有已知的泄漏& 关于Need For Speed 2022的谣言

 

发布:NFS2022何时发布?

2022年4月,知名业内人士Jeff Grubb仍对《极品飞车2022》最早于今年11月发布充满信心:

 

几天前,他在Twitter上发布了一个更新:据说尚未正式宣布的发布时间被推迟了一个月,NFS 2022将因此在12月发布

游戏性:你能从NFS 2022中期待什么?

在Reddit上,用户TopRamanNoodl3s最近几周因详细泄露新的NFS.

而名声大噪。

他在subreddit GamingLeaksAndRumours的帖子中最重要的观点在这里为你总结:

  • Theupgrade system has been significantly simplifiedand is now supposed to work similar to Forza Horizon, where vehicles are divided into different classes (S, A, B etc).
  • 汽车聚会:在这些大厅里,你可以认识其他玩家,举行一对一的比赛,并对其他玩家的比赛进行投注。
  • Speedcross模式回归
  • 不得有拖曳比赛
  • 还缺少漂移事件

用户AlexKVideos1在(Imgur)上分享了一个短片,据说是2021年早期版本的真实游戏画面:

View post on imgur.com

这里的漫画效果特别引人注目:当你跳跃时,你的车显然应该长出翅膀,而当你撞车时,一个小头骨出现。

业内人士Shaun Weber在6月底的一条推文中解释说,新《极品飞车》中的动漫效果,如烟雾或卡通风格的风,只是占位符,不是最终游戏的一部分。到目前为止,还不清楚韦伯是否也指的是上述片段中的图标:

 

第一个故事的细节

最后但并非最不重要的是,TopRamanNoodl3s公布了一些关于故事和设定的小细节。与《极品飞车》(Need For Speed Heat)类似,非常重视对不同出身、性别和文化的包容。

他在EA的联系人还声称给他看了该活动的介绍视频。在这里,你会看到一辆无门的宝马车在拉美音乐中做甜甜圈。

你对新的《极品飞车》有什么期待?泄密事件让你充满信心,还是那些奇怪的漫画效果让你失去兴趣?在评论中写下它!

 

RELATED ARTICLES

《英雄无敌:远古纪元》——团队为这款备受期待的策略游戏揭开了全新且令人毛骨悚然的阵营面纱。

《英雄无敌:远古纪元》将于 2025 年底作为“仅限”抢先体验版推出,但发布时仍将提供丰富的游戏内容。 您将可以直接从六个派系中进行选择:神殿、墓园、森林、地下城、蜂巢和分裂。后者是全新的派系,在 2025 年的 gamescom 游戏展上首次亮相。 它们触手怪兽和邪教徒让人想起克苏鲁神话。在开发商 Unfrozen 的派系揭秘预告片中,您不仅可以欣赏到 Schism 单位的行动,还可以了解它们冰冷的首都。对于统计学爱好者来说,还有所有单位的数值。 在游戏展上,人们还可以在闭门会议中详细体验这款备受期待的策略游戏。在海科对《英雄无敌:远古时代》的详细预览中,您可以了解为什么这是他个人最喜欢的展会亮点。

不仅仅是一场大逃杀:在射击游戏《时间掠夺者》中,您需要用自己的生命来支付升级费用。

在 2025 年的德国科隆国际游戏展上,一款名为《时间掠夺者》的新第三人称射击游戏亮相,它采用了一种全新的概念: 时间不仅是限制,也是您最重要的资源。 时钟滴答作响的每一秒,都是你的生命能量。 您不仅需要与其他队伍进行大逃杀式的战斗,还必须时刻关注时间。被击败的对手会掉落宝贵的秒数,你们必须收集这些秒数才能生存。同时,时间也是货币,可以用来升级比赛中的武器和技能。 你们会选择强大的升级,但冒着生命危险吗? 《Time Takers》由 Mistil Games 开发,NCSOFT 2026 作为免费游戏发行。你们对这个独特的概念有什么看法?请在评论中告诉我们!

暴雪搞砸了公告,但《魔兽世界:午夜》还是会很棒!

自从Gamescom游戏展以来,我们终于了解《魔兽世界:午夜》的几乎所有信息。世界之魂三部曲的第二部不仅终于将二十年来《魔兽世界》最受欢迎的功能之一引入游戏,还带来了许多其他真正有意义的改进。所有这些改进都符合暴雪最新提出的“常青功能”理念——这些创新不仅适用于《午夜》版本,而且将在所有未来的扩展版本中继续发挥重要作用。 这种设计理念的改变,以及与之相伴的开发者更开放的沟通方式,受到了玩家们的热烈欢迎,并使自《龙之飞翔》附加内容以来一度相当消极的情绪明显好转。最新的扩展包和三部曲开篇《内战》也做得非常成功,因此对《午夜》的期待应该是完全合理的。