最后与DLSS:飞行模拟器激活了新的图形功能的更新

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随着Sim Update 10的推出,微软飞行模拟器启用了DLSS的使用,这有望提高性能。

拥有RTX显卡的微软飞行模拟器的玩家现在可以启用Nvidia的AI升频和边缘平滑技术。Asobo Studio和微软为此发布了Sim Update 10,其中包括对DirectX 12的改进以及一项新功能:DLSS 2.0


Nvidia宣布的新版本3.0将在晚些时候跟进。通过2.0版本,2000和3000系列Geforce RTX显卡的用户可以期待飞行模拟器的性能改进,而3.0版本则是为新的4000系列保留的。

该游戏以令人印象深刻的图形而闻名,并以硬件饥饿而臭名昭著。因此,Nvidia和微软宣传了DLSS 3.0的预期性能增益:

我们没能检查DLSS 2.0的效果,它通常也能提高性能。然而,仍有一些不成熟的因素对发动机中的快速飞行发出呻吟。

DirectX 12仍然是一个飞行的建筑工地

根据微软的博客文章,Flight Simulator的Update 10包括对DirectX 12界面的整体稳定性、性能和内存使用的若干改进。

对DirectX 12的支持仍在开发中。因此,你也可能会遇到由于高的GPU内存使用率而导致的性能问题,这可以通过降低图形设置来解决。

此外,一种新增加的内存分配技术只有在Nvidia为Geforce卡发布相应的驱动更新时才会在游戏中使用。所以DLSS 2.0技术在飞行模拟器中的全部潜力可能还没有发挥出来。

微软的Sim Update 10调整了许多其他的飞行模拟器功能,包括错误修复、崩溃删除(的软件!)和加载时间的改进。你可以在(官方网站)上阅读一长串补丁说明。

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