8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

新的《星球大战》游戏公布,可能恢复被搁置的EA项目

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一款新的星球大战游戏已经公布! 这款动作冒险游戏非常注重故事,由Skydance New Media和前Uncharted作家Amy Hennig制作。

又一个新的星球大战游戏! 正如(Lucasfilm和Skydance New Media正式)宣布的那样,《未知数》作者艾米-亨尼格(Amy Hennig)的开发工作室正在创作一款动作冒险游戏,将以故事为中心。然而,许多问题仍未得到解答。我们为您总结了一切值得了解的信息。

关于新的《星球大战》游戏,人们知道什么?

官方宣布的新《星球大战》游戏仅限于最基本的内容。在下面的列表中,你可以得到一个紧凑的概述。

  • 官方标题:未知

  • Release Date : Unknown
  • 故事、人物和背景:未知

  • Development Studio : Skydance New Media
  • 谁在幕后负责?Amy Hennig, Julian Beak, Todd Stashwick
  • 描述的项目是什么? 电影般的动作冒险,以传奇的星球大战宇宙为背景的新故事


正如你所注意到的,关于新的星球大战游戏的具体信息仍然可控。例如,我们甚至不知道项目的名称,游戏的具体内容,以及它将在何时发布。目前也没有截图,甚至没有预告片。

因此,很明显,该项目处于非常早期的发展阶段。这意味着我们可能还要等上一段时间才能看到有关Skydance New Media和Amy Hennig计划中的游戏的具体内容。

Amy Hennig的第二次尝试


星球大战的粉丝可能会发现艾米-亨尼格的新项目对它很熟悉。Uncharted》的作者已经与Visceral Games合作开发了一款以《星际战争》宇宙为背景的游戏,该游戏被EA取消了。顺便说一下,已经在Visceral公司与她合作的朱利安-比克(Julian Beak)和托德-斯塔什维克(Todd Stashwick),现在也参与了亨尼格的新项目。

Project RagTag应该是一个非常注重故事的单人游戏标题,讲述一个黑暗的抢劫故事。然而,EA在2017年10月关闭了《死亡空间》等游戏背后的工作室,随之而来的是Project RagTag被认为是停产了。

《星球大战》的游戏前景如何?

自1983年以来,至少有22个不同的星球大战游戏被取消。我们在1313、西斯之战或突击计划等标题中究竟错过了什么,我们为你总结了一个大的概述。尽管如此,还是值得展望一下未来。其中,下列《星球大战》游戏目前正在开发中。

  • 《星球大战之绝地武士:堕落的秩序》的续集,由Respawn制作

  • 由Respawn推出的第一人称射击游戏
  • 一个由Respawn制作的战略游戏
  • Star Wars: Eclipse by Quantic Dream
  • 《旧共和国骑士》的重制版,由Aspyr制作

  • 一个由育碧开发的开放世界游戏

你对Skydance New Media和Amy Hennig的新《星球大战》项目有何看法:你是否希望《RagTag项目》的复兴?或者你希望看到它朝着不同的方向发展?请在评论中告诉我们

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。