9.9 C
Berlin
星期四, 7 5 月, 2026

探路者2:穿越灰烬》与主游戏完全相反

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《开拓者:正义之怒》的第二个DLC与主游戏的思考方向完全不同。我们在里面玩。

当涉及到将一个成熟的游戏概念,以新游戏的形式带给人们时,创新并不总是容易的。探路者:正义之怒》与它的直接前身《造王者》不同,主要是因为它在正常的类别之外引入了所谓的传奇之路。

这些传奇之路就是我们在这个高度复杂的角色扮演游戏中获得力量的原因。因为我们的男主角或女主角必须与拥有近乎神力的恶魔领主竞争。因此,整个英雄党必须能够达到类似的水平。

这个想法的结果也是角色扮演游戏的场景。它是关于十字军和恶魔之间的大规模战争。我们的党面对的是可能吞噬整个世界的力量–并且一次又一次取得胜利。因此,《正义之怒》讲述了一个彻底的史诗般的传奇故事。


但如果你没有传奇的力量呢?如果你是战争的受害者,而不是行动的一方呢?这就是第二个DLC “穿越灰烬 “所要展示的一面。我玩到了扩展,并给你一个第一印象,应该有助于你决定购买。

为什么没有测试?

当然,我们希望能完整地测试《穿越灰烬》,就像我们测试《不可避免的过度》那样。但这在《穿越灰烬》中还无法实现。我们直到很晚才拿到钥匙,所以我没有时间完全玩完DLC。

但我不想拒绝你的文字,这样你至少在发布后的周末有一个分类。下周,本来不可能做一个有评分的评论,因为我要去度假了。这就是为什么你现在可以读到第一印象,但我们暂时不会给出评价。但无论如何,延迟测试已经成为《开拓者》的一个传统。

∮太弱的英雄主义∮


与第一个DLC “不可避免的过度 “不同,”穿越灰烬 “并不延续你的指挥官的故事。你以一个全新的英雄和一群全新的同伴开始DLC。这组人物在三个方面与指挥官的同伴们有很大不同。

(~) No Legendary Powers: Through the Ashes very deliberately jettons one of the biggest innovations of the main game. 在这个DLC中,你将无法获得任何非凡的传奇力量。这不仅意味着失去了强大的技能(没有胖熊!),而且也没有像主游戏中那样与传奇力量挂钩的替代决策选项


(~) 低等级: 这个DLC应该需要10小时左右(可能更长),在这段时间里,你的队伍不会经历很多等级的提升。一般来说,没有英雄会达到高于5级的水平。

(~)众多通用同伴:《穿越灰烬》中只有两个新同伴,但聚会人数仍为6人。因此,随着故事的进展,三个同伴(和你的角色)将被创建。与主游戏中的雇佣兵类似,这些同伴没有故事。但相反,你可以完全自由地决定他们应该有哪些能力。

DLC的概念是,你的英雄组太弱了,不适合做英雄主义。你在课程中遇到的许多敌人不能靠单纯的武力来打败。当然,这取决于你和哪些创建的党员一起奔波。
在DLC的等级范围内,一些课程明显比其他课程更有帮助。例如,动物伴侣的价值很高,牧师可以比德鲁伊更经常地施展法术,例如。

不过,为了让这群弱小的初学者能够顺利过关,我们增加了一些新的游戏功能。

一个游戏的实验


Owlcat Games非常明显地试图通过《正义之怒》的DLC不只是提供更多基础游戏所擅长的东西。这可以说是非常具有批判性的,毕竟《正义之怒》是非常值得赞赏的,粉丝们基本上总是希望得到他们已经证明了的东西来享受。在《不可避免的过度》中,实验的快乐已经引起了很多人的失望。


现在,Owlcat Games又开始了不同的方向,提出了一个感觉与《正义之怒》的权力幻想相反的DLC。与其在战斗中击败强大的恶魔,这次你必须大幅度地重新思考。

偷窥,例如,发挥了更大的作用。偶尔你别无选择,只能窜过敌人。你也被允许更经常地利用环境来发挥你的优势。例如,你可以把一大群僵尸引到一根滚动的木头前面,然后把它们压扁。这是一种有趣的新游戏体验,但它带来了两个问题。

(~) 潜行可能并不有趣: 我,很少在老式RPG游戏中潜行,因为对我来说,这并没有什么乐趣,它需要很长的时间,如果不成功,你通常处于一个非常糟糕的地方。但如果你对此没有任何问题,那么你可能会喜欢这个新的焦点。安静的人不再是短命的。

(~) 环境很尴尬: 用环境智取敌人在纸面上听起来很有趣,但在实践中却非常尴尬。至少在第一个领域,这些机制造成的挫折多于快乐。敌人不容易被引诱到那里,有些选择,如燃烧的油池,似乎相当无效。在回合制模式中,你可以忘掉这个机制,因为你无法真正以有意义的方式将敌人引导到一个地方。

还新增了不与你并肩作战的同伴。这个故事包括一群难民,你必须把他们带到安全的地方。他们中有些人有特殊的才能,你可以利用他们。

然而,这些同伴也可能死亡、受伤或死于疾病。在这种情况下,你将来就不会有这种选择。在某些时候,你还必须决定哪个同伴最适合哪个任务。再说一遍,我真的很喜欢这句话!

(在DLC中,(游戏大师部分)的内容更多一些,对故事的进展有更大的影响)
(在DLC中,(游戏大师部分)的内容更多一些,对故事的进展有更大的影响)

这个DLC是为谁准备的?

我还没有玩完《穿越灰烬》,所以我不能对一些要点说太多。例如,两个新同伴的故事将如何发展,以及DLC对主游戏究竟有什么影响(因为这是它应该做的)。

最重要的是,《穿越灰烬》比第一个DLC引入了更多的新角色,讲述了一个更精彩的故事。这里有扣人心弦的两难问题,迫使我做出艰难的决定。是否有我需要留下的人物?我是派勇敢但只有一只手的工匠,还是派理智但懦弱的音乐家进入黑暗中探索?

(该DLC介绍了一些新的敌人类型。包括标志性的Galler Cube。)
(该DLC介绍了一些新的敌人类型。包括标志性的Galler Cube。)

这些正是构成《穿越灰烬》核心的各种决定。然而,新的游戏机制相当繁琐,我不止一次因为计划不顺利而不得不沮丧地重新加载。

因此,如果你想体验另一个美丽的探路者故事,这个DLC拥有你需要的一切。然而,纯粹就游戏性而言,该DLC无法跟上主游戏的步伐,这也是由于等级上限过低。

编辑部的裁决


我很矛盾。实际上,我认为Owlcat Games如何处理其DLC是很好的。因为我喜欢开发工作室敢于做一些事情,而不总是只玩尝试和测试的公式。这正是Owlcat Games在这里的尝试。

这两个DLC提供了与主游戏完全不同的游戏体验。不可避免的过度依赖大量的谜题,而现在则完全是探索和利用环境。这两点根本不是《开拓者》的优势。特别是对环境的利用,没有像我希望的那样发挥出动态的作用。特别是我没有很好的机会把敌人引到正确的地方。

这就是为什么到目前为止,《穿越灰烬》给我带来了很多挫折,尽管我发现围绕弱者英雄的更朴实的故事非常吸引人。这些决定也是DLC的一个令人兴奋的部分。是的,从游戏性来说,它处于次要地位,甚至经常令人讨厌–但猫头鹰只是在尝试一下。最后我们可以从这样的经验中受益。

RELATED ARTICLES

《Subnautica 2》:发售日期、平台、多人模式、Game Pass 及其他——关于这款生存冒险游戏的全部资讯

《Subnautica 2》即将开启抢先体验。我们为您汇总了价格、合作模式、平台等所有信息,一目了然。《Subnautica 2》在正式发售前便已历经波折。随着发行商与开发商之间的法律纠纷得以解决,现在已没有任何障碍阻碍其开启抢先体验。我们将为您汇总关于本作发售的所有重要信息。快速导航:发售:《Subnautica 2》何时发售? 平台:《Subnautica 2》将在哪些平台发售? 价格:《Subnautica 2》售价多少?Game Pass:《Subnautica 2》会登陆 Xbox 订阅服务吗?系统要求:玩《Subnautica 2》需要什么配置?剧情:《Subnautica 2》讲的是什么? 游戏玩法:《Subnautica 2》怎么玩? 多人模式:《Subnautica 2》的多人模式是什么样的? 发售与抢先体验:《Subnautica...

《地狱潜行者2》:社区对PSN事件的失望程度已达近期之最

《地狱潜行者2》的玩家们目前对开发商Arrowhead颇为不满。原因在于新机甲的设计以及补丁的处理方式。自2026年4月28日起,《地狱潜行者2》推出了新的战争债券。正如Exo Experts这个名称所暗示的,这涉及新的机甲。也就是战斗机器人,玩家将借助它们给虫族、机器人和章鱼族制造麻烦。但这款新战争债券反响平平,Steam评分也出现了明显下滑。此前当官方决定允许玩家使用PlayStation账号在Steam上畅玩《地狱潜行者2》时,也曾引发过类似的舆论风波。当时Arrowhead迅速改口,但当前的问题比2024年5月时要轻微得多。机甲的问题这两款新的战斗机甲并非《地狱潜行者2》中首见的同类机甲。不过,之前的机甲以及其他载具均未作为战利品(Warbond)的一部分,因此——至少在玩家看来——并未设置10欧元的付费壁垒。这一批评在Warbond在Steam上的公告中便已出现,甚至引发了论坛帖子呼吁抵制。Reddit上还有类似帖子,批评游戏首次通过战债(Warbond)获取载具的做法。注:解锁所需的游戏内货币“超级积分”既可在商店购买,也可在游戏中赚取。当然,后者需要花费大量时间。此外,包括发起上述抵制呼吁的 Steam 用户在内的一些玩家认为, 针对新战争债券的补丁突然对此前过于弱小的机甲进行了强化。RenYi写道:“他们制造问题,然后兜售解决方案。”Steam 评分下滑回顾上周的Steam 评价,可见在过去一周内,近 6,000 条评价中仅有22 条好评。按照该平台的评级标准,这属于“多为负面”的范畴。即使将范围扩大到最近30天,Helldivers 2的正面评价率也仅为42%。但就绝对数字而言,这远不及PSN那场灾难般的情况。当时Steam上累计收到了近23万条负面评价。

《Deine Mudda》正在Steam特卖中(目前用户好评率超过90%)

《Deine Mudda》目前在Steam上打折,这证明了即便是最垃圾的游戏,总能找到它的受众。《你妈》在DSF上拉卡车。「你妈太胖了,想碾过她,碾到一半还得去加油。」对于这次短暂的2000年代初校园生活之旅,我们深表歉意。毕竟“你妈”梗完全不好笑,而且老掉牙(就像你妈一样)。但这种复古的尴尬感其实有非常现实的缘由:因为如果你正在浏览 Steam 的特价商品,迟早会发现:《你妈》正在打折。而且这是认真的。这款游戏Deine Mudda目前正以超低价出售,玩家社区对此欢呼雀跃。为你的桌面准备的虚拟母亲替代品这个荒诞的标题背后,隐藏着一款桌面伴侣:Deine Mudda 完全如其名所示:它会在你的屏幕上放置一位虚拟的动漫女性,陪你上网、工作或打游戏。据 M for Mother 工作室的开发者称,该程序旨在用母爱与温柔包围你。你可以用鼠标与这个角色互动,她的视线会追随你的光标,而且据描述,你甚至能从她那里学到新语言。据开发者称,你的虚拟妈妈甚至可以通过互联网拜访你Steam好友的母亲,一起度过难忘的时光。如果你还想在屏幕上看到更多变化:Steam创意工坊提供了海量的模组支持,如果你想下载属于你自己的梦想母亲的话。《你的老妈》让 Steam 社区乐翻天不过,《你的老妈》真正的娱乐价值并不在于游戏本身,而在于 Steam 上那些绝妙的用户评价。社区对这样的绝佳素材可是欣然接受。我们为您精选了其中一些最有趣的评论,这些评论的积极率甚至高达94%:“工业革命及其后果对人类来说是一场灾难。” –查理扎德爵士, “花0.99欧元,你妈真是稳如磐石。” –Yoshi “我特别喜欢玩任何以战争为主题的游戏,然后在背景中听到‘你赢了吗,小子?’。我的一生都在为这一刻而努力。”–Shido...