25 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

捉鬼敢死队 “轰轰烈烈地回归游戏世界

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ghostbusters Spirits Unleashed在我们的预览中被证明是沉重的打击。但我们想知道,这个古老的专营权是否还能让《堡垒之夜》这一代人兴奋起来。

20世纪80年代是一个非凡的十年。仅在电影领域,他们就为今天无处不在的书呆子文化奠定了基础。沙丘》、《创》、《捕食者》、《疯狂的麦克斯》……仅举几例。当然还有可敬的捉鬼敢死队! 早在鬼魂很酷、笑话很浅的时候–在苦大仇深的暴躁英雄和毫无幽默感的僵尸取得胜利之前–孩子们希望长大后能像比尔-默里、丹-艾克罗伊德和西格妮-韦弗一样。

在两部新电影之后,其中最后一部甚至做得出奇的好,Illfonic冒险让猎鬼者回归互动舞台。在《捉鬼敢死队:精神释放》中,你应该作为一个合作的捉鬼敢死队捕捉一个愚蠢的、令人毛骨悚然的外星怪物,而这个怪物恰好被一个真实的对手控制。

我们看了一下《13号星期五》和《捕食者:狩猎场》开发商的不对称多人游戏,并感到非常惊讶 这种轻松的漫画风格比人们担心的更好地抓住了电影的精神。即使我们想知道游戏的对象究竟是谁。

本着原创精神


新游戏的故事听起来像是超级粉丝的梦想:你接管了传说中的捉鬼敢死队的消防队,并跟随彼得-文克曼、雷-斯坦兹、埃贡-斯宾格勒和温斯顿-泽德莫尔本人的脚步! 年老的英雄们将作为NPC陪伴你! 你甚至会乘坐传说中的改装救护车ECTO-1去执行任务! 好吧,你可以说我对捉鬼敢死队有好感。


Ray Stantz aka Dan Aykroyd在消防队隔壁开了一家神秘商店,作为一种 “副中心”,供你作为一个鬼魂玩家活动。但是,Firehouse特别让我心动,因为像许多80年代和90年代的孩子一样,我对这个地方有着清晰的记忆。我不仅仅是看了一次电影,更像是一年一次!”。

我很有信心,《捉鬼敢死队》的粉丝们会在《精神释放》中度过一段非常美好的(旧)时光。而且他们将能够实现自己的梦想,有朝一日作为捉鬼敢死队在纽约市维持秩序。至少Illfonic应该在复古因素上取得成功。而游戏的玩法乍看之下似乎很扎实。

只有幼稚的图形风格可能会惹恼成年粉丝。我已经感觉到非常强烈的《堡垒之夜》的气息,这本身不一定是坏事,但我个人不喜欢它。另一方面,高对比度的艺术风格与幽默、夸张的鬼魂相得益彰,丝毫不逊于电影中的鬼魂,甚至还胜过了它们!这也是为什么我们可以在电影中看到鬼魂。

真正整洁的预告片说明了我在说什么:


Asymmetrical Ghost Hunt

《捉鬼敢死队:精神释放》怎么玩?你建立你自己的个人捉鬼专家,如果你愿意,可以和三个人工智能同伴一起单独去追捕一个人工智能鬼魂。只要你觉得有信心,或者一般的在线游戏不会让你感到害怕,你就可以使用内置的匹配功能,玩预定的4V1。或者,如果PvP对你来说太可怕了,那就和三个朋友一起猎杀AI怪物。

标志性的史莱姆或他的外胚层物种的众多其他代表之一在众多计划中的地图中出没,例如在一个精美的模型博物馆中。他最大的愿望和玩家的目标是:用令人毛骨悚然的诡异来赶走尽可能多的发抖的NPC,从而赢得这一轮。要做到这一点,你要使用一个简单的惊吓按钮,直到那些可怜的家伙尖叫着跑开,躲在家具的碎片中,欺骗愚蠢的捉鬼人,直到不超过10分钟后鬼魂获胜。


当然,这正是狡猾的捉鬼敢死队试图阻止的,用他们交叉的质子流的力量! 就像电影中一样,穿越能量束虽然很危险,但能增强质子炮的威力。还记得那个爆炸的棉花糖人吗?这就是这一招的厉害之处。因此,在《鬼魂释放》中,你首先要削弱幽灵生物,然后像电影中那样,用抛出的鬼魂陷阱有效地吸住它。

如果你成功地抓住了这个讨厌的鬼魂玩家,那么闹鬼的事情还远远没有结束!你要做什么?因为在以前放置的门户,对手最多可以重新进入三次。现在,捉迷藏的游戏又开始了。因此,谜题的核心是一场竞赛:鬼魂是先设法吓跑所有的NPC,并完全在地图上出没,还是捉鬼敢死队能及时把这个虚无缥缈的捣蛋鬼塞进黑黄条纹的沙丁鱼罐头里?

游戏原理的核心应该相当简单易学,但不一定容易掌握,取决于同伴和对手的能力。特别是各种特殊能力使整个事情变得相当复杂。

Witty game of hide and seek

例如,鬼魂有一个伤脑筋的机制,使用了时髦的流派道具猎。作为一个鬼魂,你可以 “困扰 “关卡中几乎所有的物体,例如警告牌或拖把。

然后你坐在显示器前,傻笑着,而那些毫无戒心的捉鬼敢死队则愚蠢地从你身边跌跌撞撞地走过。至少捉鬼敢死队有他们可信赖的PKE表来追踪怪物,把它赶出藏身处。这里有很多刺激和 “抽动性”,所以也有娱乐性的游戏观看。

” />

对于长期的动力,有必要通过为你的武器和质子包提供强大的升级来实现游戏的进步。你还可以解锁新的鬼魂,据开发者说有几十个。

捉鬼敢死队:精神释放》计划在2022年第四季度发布,大概是为了圣诞购物季,在Epic商店独家发售,适用于最后一代和当前一代游戏机。顺便说一下,这将不是一个Free2Play游戏,而是经典的基于购买价格的游戏。

Who should Ghostbusters: Spirits Unleashed appeal to?

“精神释放 “是否会取得成功完全是另一个问题。在任何情况下,我看到一个可能的绊脚石:像我这样的《捉鬼敢死队》的老粉丝正在努力走向40岁!这是我的梦想。很明显,游戏主要不是针对他们的,否则很难解释这种欢快的糖果风格。当然,有多少人在37岁时还能像我一样疯狂地赌博,因为他们没有孩子或其他世俗的义务?

从目前的表现来看,《鬼吹灯》看起来更像是伊尔丰想要吸引《堡垒之夜》这一代人,这也得到了与Epic的独家合作的支持。他们是否会喜欢这个40岁的叔叔总是赞不绝口的东西,这一点绝不确定。但在我继续在这里发出声音之前:也许最后大家都会满意,在这种情况下,我不想说什么。在任何情况下,作为一个老粉丝,我会给 “精神释放 “一个机会,即使最近的电影没有真正让我振奋。

Editor’s Verdict

版权所有。

《捉鬼敢死队:精神释放》展示的游戏性给我留下了坚实而有趣的印象。虽然我必须先自己广泛地玩一玩,以获得评价,但在介绍之后,我非常肯定,这东西到底很好玩。

然而,我心爱的《捉鬼敢死队》系列正在追随好莱坞的潮流,一言不合就翻拍光荣的经典作品,这让人感到苦涩的回味。在我看来,似乎电影业正试图通过让感觉像其他所有曾经成功的品牌起死回生,来粉饰日益减少的原创想法。

我仍然希望Spirits Unleashed获得成功,甚至是发自内心的成功!”。因为我已经很久没有这样温暖的《捉鬼敢死队》的感觉了。只是还有待观察,其他老粉丝是否会有同样的感觉。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...