已播放: 亚马逊的下一个网络游戏攻击听起来很有希望,但《蓝色协议》真的能打败《和氏璧》吗?

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我们玩了一个小时的西方版网络游戏,获得了第一印象。

网络游戏类型急需一股新鲜空气。魔兽世界》、《最终幻想14》或《上古卷轴Online》等目前的顶级游戏都是久负盛名的王者,其王位长期无人撼动。

许多玩家渴望有一个新的、值得竞争的对手。但要找到这样一个对手并不容易。

失落的方舟》(Lost Ark)等竞争者因僵尸泛滥和无休止的磨练而失败,《新世界》(New World)提供的精彩内容太少,而《王座与自由》(Throne and Liberty)则因其自动播放功能而在发布前就被网络游戏社区撕得粉碎。现在,万代南梦宫和亚马逊希望开始新的尝试。

蓝色协议》(Blue Protocol)专注于 PvE,解决了僵尸问题,并希望以漂亮的画面、多等级系统和故事来说服玩家。起初,这听起来像是每个网络游戏爱好者的梦想成真–但这一切都能实现吗?

我们玩了一个小时的《蓝色协议》,对此表示怀疑。

蓝色协议是一款什么样的游戏?

《蓝色协议》希望用动作战斗系统、五个不同的等级(我们都可以用一个角色掌握)以及一系列地下城和突袭来说服我们。故事也是重点,它希望通过全配音的对话和漂亮的剪辑从众多游戏中脱颖而出。

到目前为止,我们对故事所知甚少:我们是一名被选中的英雄或女英雄,想要拯救即将毁灭的雷格纳星球。由于过度使用时空技术,那里的一切都在慢慢走向毁灭。

当然,世界并不会就这样自救,因为更糟糕的是,我们失去了记忆,除了拯救世界,我们还必须用自己的经历来玩一下记忆游戏,以找出我们究竟来自何方。

《蓝色协议》没有开放世界,而是与《激战 2》类似,依靠单个区域,最多可有 40 名玩家同时在其中奔跑。在城市中,甚至可以容纳 200 人。说到城市:我们可能不必害怕像《失落的方舟》那样的僵尸洪水,因为社区内没有贸易。

这一点很重要,因为你必须自己制作所有装备,而不是像成品一样从死去怪物的口袋里拿。蓝色协议》还摒弃了其他经典的网络游戏习俗,例如所谓的 “神圣三位一体”(Holy Trinity),即在突袭和地下城中分为坦克、治疗师和伤害制造者。

坏话F

总而言之,这听起来像是网络游戏王座的有力竞争者,对吗?让我们来看看整个游戏的亮点。这就是所谓的 “免费游戏”(Free2Play)。蓝色协议》是一款免费游戏,因此这款网络游戏必须通过游戏内购买来获得资金支持,这样才能在经济上取得长期成功。但目前我们还不必担心 “Pay2Win”,毕竟目前还没有 PvP 模式。

但游戏内商店很可能会在手工制作方面发挥重要作用。正如上文提到的,我们必须自己制作所有装备,并面临价值奖励等随机因素的影响。

意思是:如果你想拥有这个星球上最好的盔甲,你必须非常幸运、投入大量时间或金钱。还计划在发售时推出创始人礼包(如《失落的方舟》)和战斗通行证,分为免费和付费两种。

What Amazon says about the Free2Play model:

我们在采访中与特许经营负责人迈克-扎多罗杰尼(Mike Zadorojny)讨论了货币化模式和商店背后的原理。以下是他的解释:

我们正试图创造一些吸引人的东西,而 F2P 符合这种风格,因为一旦你设定了价格标签或订阅,你就会开始疏远部分玩家群体

。

…]

如果你不买任何东西,而我买了,我们不会有根本不同的体验。虽然有随机箱子机制,但你能买到的东西都是装饰性的。但在西方版本中,我们有一种停止机制,可以保证你买到东西。

有一种辅助机制可以获得你因为外观原因而不想要的东西。你可以把它兑换成二级货币,然后用它来购买你想要的东西

一小时能玩什么

当然,我们没能在游戏活动中看到商店。但这在原则上并不罕见。相反,我们在游戏的不同阶段尝试了三个小点:

    • 角色创建和序章
    • 使用高等级角色探索世界
    • 与其他参与者一起探索地下城

    就像木头脸的动漫

    在一个小时的时间里,挤进了三个独立的部分,关于这款游戏能说的还不是很多。但我们一开始就注意到:开场和日语画外音都非常棒。在这里,尤其是动漫迷们应该心潮澎湃。

    更令人惋惜的是,游戏本身的面部动画显得非常木讷,完全跟不上开场的绘制顺序。我们的主角同样是一把双刃剑,我们可以在一开始就对他进行自定义。

    He or she is basically dubbed, but is awkwardly silent when sentences with their own chosen name are dropped – as if the sound is simply off on these subjects.你也可以从我们播放的前几分钟的视频片段中看到这一点:

    到目前为止,我们还没有看到太多的故事情节。但在序章中,我们看到的内容与经典的 JRPG 风格一样,一开始绝对让人一头雾水。在一次采访中,游戏制作人 Mike Zadorojny 透露,我们应该期待故事中会有很多混乱和背叛。

    Sightseeing on the fly

    即使不是开放世界,游戏世界也令人信服。我们从悬崖峭壁上攀爬而下,在桥梁上寻找路径,在大自然的一切美景中穿行。在这里,我们没有发现任何谜题或秘密,就像《源氏冲击》中随处可见的谜题和秘密一样。在这短暂的熟悉过程中,我们无法完成任何任务。

    作为交换,我们熟悉了战斗系统。

    While in the prologue we tried out the twin slayer with the double axe and run like a human sorcerer towards everything that moves, we now play an enemy breaker armed with a huge hammer that conveniently also shoots projectiles. 但每个弹夹的射程有限,所以我们必须不时重新装弹。

    我们使用鼠标的两个按键进行两种标准攻击,并使用键盘进行特殊攻击。这样,我们就拥有了一种终极能力,与其他能力不同的是,它的充能速度慢得令人痛苦。此外,我们还有两个宠物在战斗中为我们提供支持。

    我们很诚实:没有时间好好学习这门课。因此,我们在没有太多能力计划的情况下,友好地四处乱撞,射杀一切目前还未冷却的东西。这在地牢里也很有效。

    没有计划的地下城

    这里我们一共有六名玩家。没有传统的治疗者、坦克和伤害处理者之分。此外,也无所谓是否有多个类别的代表。在这个混合的星座中,我们以消灭一切为目标,出发了。您也可以通过移动图片观看:

    最可怕的对手不是老板,而是时不时跌入深渊的一方或另一方。但这并不重要,因为团队不需要等待太久就能重生。

    我可以完全单人玩《蓝色协议》吗?
    我可以完全独奏《蓝色协议》吗?

    从故事的角度来看,你可以自己从头到尾体验一遍。在游玩地下城之前,会有一个与 NPC 一起解锁地下城的故事版本。从制作和采集的角度来看,有些地方对单人玩家来说更具挑战性。你不一定要组队才能利用周围有玩家的优势。偷窃战利品是不可能的。

    编辑评语

    我对《蓝色协议》很矛盾。一方面,对 PvE、合作和制作的关注正是许多网络游戏玩家所想要的。另外,机器人问题可以解决许多玩家因缺乏交易而产生的腹诽。

    战斗很有趣,等级很新颖,宠物系统也很令人兴奋。但到目前为止,我仍然缺少那种需要跳跃的特殊火花。

    蓝色协议》有很多令人兴奋的想法,但它仍然缺乏一个独特的卖点,或者说缺乏一些能让我从网络游戏的地板下一跃而起的东西。我需要的是 “玩我的游戏”,而不是其他网络游戏。

    也许我想得太多了,也许它的故事会像《最终幻想 14》一样精彩,或者它的地下城和突袭会像《和狼》一样刺激。但现在我还没有决定。不过为了公平起见,我不得不说:到目前为止,我只看到了一小部分。来自 MeinMMO 的同事亚历克斯(Alex)在他的文章中的观点要积极得多。但他已经比我看到了更多的游戏内容。

    最大的疑虑和障碍在于我还没有看到的东西:制作和商店。

    从长远来看,带有随机元素的手工制作能否激发玩家的积极性,还是说积极性会变成挫败感?商店的作用有多大?由于缺乏 PvP,付费获胜被排除在外,但即使我的装备没有通过制作获得很好的属性,突袭团会带上我吗?

    这些问题中的很多只有在我们看到更多游戏内容后才能找到答案。例如,在计划中的封闭测试中。在日本,游戏已经发布。

    Emma
    Emma
    年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

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Steam等平台新动态:数百万MMO玩家翘首以盼的这一周终于到来

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《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩

《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。