5.9 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

已播放: 亚马逊的下一个网络游戏攻击听起来很有希望,但《蓝色协议》真的能打败《和氏璧》吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们玩了一个小时的西方版网络游戏,获得了第一印象。

网络游戏类型急需一股新鲜空气。魔兽世界》、《最终幻想14》或《上古卷轴Online》等目前的顶级游戏都是久负盛名的王者,其王位长期无人撼动。

许多玩家渴望有一个新的、值得竞争的对手。但要找到这样一个对手并不容易。

失落的方舟》(Lost Ark)等竞争者因僵尸泛滥和无休止的磨练而失败,《新世界》(New World)提供的精彩内容太少,而《王座与自由》(Throne and Liberty)则因其自动播放功能而在发布前就被网络游戏社区撕得粉碎。现在,万代南梦宫和亚马逊希望开始新的尝试。

蓝色协议》(Blue Protocol)专注于 PvE,解决了僵尸问题,并希望以漂亮的画面、多等级系统和故事来说服玩家。起初,这听起来像是每个网络游戏爱好者的梦想成真–但这一切都能实现吗?

我们玩了一个小时的《蓝色协议》,对此表示怀疑。

蓝色协议是一款什么样的游戏?

《蓝色协议》希望用动作战斗系统、五个不同的等级(我们都可以用一个角色掌握)以及一系列地下城和突袭来说服我们。故事也是重点,它希望通过全配音的对话和漂亮的剪辑从众多游戏中脱颖而出。

到目前为止,我们对故事所知甚少:我们是一名被选中的英雄或女英雄,想要拯救即将毁灭的雷格纳星球。由于过度使用时空技术,那里的一切都在慢慢走向毁灭。

当然,世界并不会就这样自救,因为更糟糕的是,我们失去了记忆,除了拯救世界,我们还必须用自己的经历来玩一下记忆游戏,以找出我们究竟来自何方。

《蓝色协议》没有开放世界,而是与《激战 2》类似,依靠单个区域,最多可有 40 名玩家同时在其中奔跑。在城市中,甚至可以容纳 200 人。说到城市:我们可能不必害怕像《失落的方舟》那样的僵尸洪水,因为社区内没有贸易。

这一点很重要,因为你必须自己制作所有装备,而不是像成品一样从死去怪物的口袋里拿。蓝色协议》还摒弃了其他经典的网络游戏习俗,例如所谓的 “神圣三位一体”(Holy Trinity),即在突袭和地下城中分为坦克、治疗师和伤害制造者。

坏话F

总而言之,这听起来像是网络游戏王座的有力竞争者,对吗?让我们来看看整个游戏的亮点。这就是所谓的 “免费游戏”(Free2Play)。蓝色协议》是一款免费游戏,因此这款网络游戏必须通过游戏内购买来获得资金支持,这样才能在经济上取得长期成功。但目前我们还不必担心 “Pay2Win”,毕竟目前还没有 PvP 模式。

但游戏内商店很可能会在手工制作方面发挥重要作用。正如上文提到的,我们必须自己制作所有装备,并面临价值奖励等随机因素的影响。

意思是:如果你想拥有这个星球上最好的盔甲,你必须非常幸运、投入大量时间或金钱。还计划在发售时推出创始人礼包(如《失落的方舟》)和战斗通行证,分为免费和付费两种。

What Amazon says about the Free2Play model:

我们在采访中与特许经营负责人迈克-扎多罗杰尼(Mike Zadorojny)讨论了货币化模式和商店背后的原理。以下是他的解释:

我们正试图创造一些吸引人的东西,而 F2P 符合这种风格,因为一旦你设定了价格标签或订阅,你就会开始疏远部分玩家群体


…]

如果你不买任何东西,而我买了,我们不会有根本不同的体验。虽然有随机箱子机制,但你能买到的东西都是装饰性的。但在西方版本中,我们有一种停止机制,可以保证你买到东西。

有一种辅助机制可以获得你因为外观原因而不想要的东西。你可以把它兑换成二级货币,然后用它来购买你想要的东西

一小时能玩什么

当然,我们没能在游戏活动中看到商店。但这在原则上并不罕见。相反,我们在游戏的不同阶段尝试了三个小点:

    • 角色创建和序章
    • 使用高等级角色探索世界
    • 与其他参与者一起探索地下城

    就像木头脸的动漫

    在一个小时的时间里,挤进了三个独立的部分,关于这款游戏能说的还不是很多。但我们一开始就注意到:开场和日语画外音都非常棒。在这里,尤其是动漫迷们应该心潮澎湃。

    更令人惋惜的是,游戏本身的面部动画显得非常木讷,完全跟不上开场的绘制顺序。我们的主角同样是一把双刃剑,我们可以在一开始就对他进行自定义。

    He or she is basically dubbed, but is awkwardly silent when sentences with their own chosen name are dropped – as if the sound is simply off on these subjects.你也可以从我们播放的前几分钟的视频片段中看到这一点:

    到目前为止,我们还没有看到太多的故事情节。但在序章中,我们看到的内容与经典的 JRPG 风格一样,一开始绝对让人一头雾水。在一次采访中,游戏制作人 Mike Zadorojny 透露,我们应该期待故事中会有很多混乱和背叛。

    Sightseeing on the fly

    即使不是开放世界,游戏世界也令人信服。我们从悬崖峭壁上攀爬而下,在桥梁上寻找路径,在大自然的一切美景中穿行。在这里,我们没有发现任何谜题或秘密,就像《源氏冲击》中随处可见的谜题和秘密一样。在这短暂的熟悉过程中,我们无法完成任何任务。

    作为交换,我们熟悉了战斗系统。

    While in the prologue we tried out the twin slayer with the double axe and run like a human sorcerer towards everything that moves, we now play an enemy breaker armed with a huge hammer that conveniently also shoots projectiles. 但每个弹夹的射程有限,所以我们必须不时重新装弹。

    我们使用鼠标的两个按键进行两种标准攻击,并使用键盘进行特殊攻击。这样,我们就拥有了一种终极能力,与其他能力不同的是,它的充能速度慢得令人痛苦。此外,我们还有两个宠物在战斗中为我们提供支持。

    我们很诚实:没有时间好好学习这门课。因此,我们在没有太多能力计划的情况下,友好地四处乱撞,射杀一切目前还未冷却的东西。这在地牢里也很有效。

    没有计划的地下城

    这里我们一共有六名玩家。没有传统的治疗者、坦克和伤害处理者之分。此外,也无所谓是否有多个类别的代表。在这个混合的星座中,我们以消灭一切为目标,出发了。您也可以通过移动图片观看:

    最可怕的对手不是老板,而是时不时跌入深渊的一方或另一方。但这并不重要,因为团队不需要等待太久就能重生。

    我可以完全单人玩《蓝色协议》吗?
    我可以完全独奏《蓝色协议》吗?

    从故事的角度来看,你可以自己从头到尾体验一遍。在游玩地下城之前,会有一个与 NPC 一起解锁地下城的故事版本。从制作和采集的角度来看,有些地方对单人玩家来说更具挑战性。你不一定要组队才能利用周围有玩家的优势。偷窃战利品是不可能的。

    编辑评语

    我对《蓝色协议》很矛盾。一方面,对 PvE、合作和制作的关注正是许多网络游戏玩家所想要的。另外,机器人问题可以解决许多玩家因缺乏交易而产生的腹诽。

    战斗很有趣,等级很新颖,宠物系统也很令人兴奋。但到目前为止,我仍然缺少那种需要跳跃的特殊火花。

    蓝色协议》有很多令人兴奋的想法,但它仍然缺乏一个独特的卖点,或者说缺乏一些能让我从网络游戏的地板下一跃而起的东西。我需要的是 “玩我的游戏”,而不是其他网络游戏。

    也许我想得太多了,也许它的故事会像《最终幻想 14》一样精彩,或者它的地下城和突袭会像《和狼》一样刺激。但现在我还没有决定。不过为了公平起见,我不得不说:到目前为止,我只看到了一小部分。来自 MeinMMO 的同事亚历克斯(Alex)在他的文章中的观点要积极得多。但他已经比我看到了更多的游戏内容。

    最大的疑虑和障碍在于我还没有看到的东西:制作和商店。

    从长远来看,带有随机元素的手工制作能否激发玩家的积极性,还是说积极性会变成挫败感?商店的作用有多大?由于缺乏 PvP,付费获胜被排除在外,但即使我的装备没有通过制作获得很好的属性,突袭团会带上我吗?

    这些问题中的很多只有在我们看到更多游戏内容后才能找到答案。例如,在计划中的封闭测试中。在日本,游戏已经发布。

    Emma
    Emma
    年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...