7.6 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

巫师之火的开发者提供了战斗的详细介绍

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


The Astronauts为其即将推出的黑暗幻想FPS游戏《Witchfire》发布了一个新的游戏预告片,展示了独特的枪械机制。

The Astronauts,一家独立的波兰视频游戏开发公司,最近为其备受期待的黑暗幻想第一人称射击游戏《Witchfire》发布了一段新的游戏预告片。对于那些不熟悉该公司背景的人来说,它是由Adrian Chmielarz、Michał Kosieradzki和Andrzej Poznański于2012年10月成立的,他们之前曾在2002年成立过People Can Fly。The Astronauts在2014年发布了恐怖冒险游戏《伊森-卡特的消失》,获得了认可。

The Astronauts在2017年首次推出了《Witchfire》,但在其曝光后,这款游戏在相当长的一段时间内一直处于保密状态。经过长达五年的等待,该游戏重新出现,有消息称它将于2022年发布。然而,宇航员们对《巫师之火》的雄心继续增长,导致他们将游戏的发布时间推迟到2023年,以改进其探索元素。

《巫师之火》的新预告片在IGN粉丝节2023年期间公布,展示了游戏中独特的枪械机制。在预告片中,创意总监Adrian Chmielarz深入研究了游戏武器装备的复杂性,特别是专注于被称为Hunger的强大手炮。这种强大的火器通过在重新装弹时给予玩家额外的强力子弹来奖励他们的关键一击。

饥饿》是一款非常受欢迎的游戏。

然而,”饥饿 “的能力并不限于此。随着玩家在枪的附庸中不断进步,他们可以通过持续的关键打击来进一步提高子弹的威力。在Attunement的最后一级,”饥饿 “变得更加致命,因为第一发子弹算作关键一击,如果玩家设法击中所有关键一击,就可以冻结他们的敌人。这些独特的、可定制的枪支机制有望为游戏增加令人兴奋的深度和策略。

这是今年发布的第二个预告片,第一个预告片在1月初发布。之前的预告片展示了游戏的能力,尽管它的图形很密集,但仍能保持高帧率,这要归功于开发商实施的DLSS 3技术。此外,第一部预告片提供了一瞥《女巫之火》激烈的第一人称射击游戏,玩家角色采用魔法和枪支的组合来消除各种可怕的敌人。

虽然《女巫之火》被归类为流氓游戏,但其游戏预告片已经引起了与成熟的第一人称射击游戏的比较,如《生化奇兵》、《亵渎》和《毁灭》。只有时间能证明,Witchfire是否能达到这些FPS类型的重量级人物所设定的特别高的标准。

巫师之火》正在开发中,适用于PC。

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。