安诺1800:城市的屋顶–最后一个DLC如何想挑战甚至安诺的专业人员hardv

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们为你准备了关于安诺1800的新摩天大楼DLC的所有信息。 注意:第三季的结尾不适合初学者。

擦亮你的袖扣,准备好你的发胶! 目前《安诺1800》第三季的最后一个DLC已经进入启动阶段。城市的屋顶》计划于2021年8月31日发布,绝对不适合初学者,正如开发商目前的微博条目所示。

我们解释了《城市的屋顶》的新功能,为什么新的货物循环会让你喘不过气来,即使你是个专家,以及该DLC有哪些新的纪念碑作为亮点。那么,你准备好把你的整个城市布局颠倒过来了吗?我们走吧!

摩天大楼如何运作

如何开始建设: 你需要至少5000名投资者才能开始新的DLC。然后狭长的投资者唐尼-贝德会与你联系,他想用高楼大厦来点缀你宁静的城市全景。当然,这需要新的生产链,你可以在下面找到更多信息(为了安全起见,请抓紧你的帽子)。

Modular System: 高层建筑是工程师或投资者住房的进一步发展。它们可以以模块化的方式扩展,每层最多可以有三层或五层。在视觉上,每个楼层都可以在菜单中进行定制。

新需求: 摩天大楼继承了原有建筑的满足感和奖金,但每一层都会带来新的需求。像往常一样,这些都是商品(例如白兰地和饼干)或财产,如家具店。

成本效益因素:摩天大楼的居民确实要交税,但与其他住宅楼不同的是,高层建筑本身也需要维护。因此,你必须准确地计算出你要下多少个,才不会造成损失。当然,他们为居民提供了更多的空间,并带来了影响点。

多样的全景不仅看起来很好,而且还带来重要的经济优势。
多样的全景不仅看起来很好,而且还带来重要的经济优势。

Schönbauer挑战:摩天大楼有 “全景效果”。如果你把建筑物建在不同的高度,这将为你提供BUFF,创造一个美观的天际线。它减少了维护,并影响了最大数量的居民。因此,建筑的精美程度是你优化计算的一个重要因素。

新建筑和货物循环–不适合初学者

新购物商场:将有三种类型的购物商场。百货商店、家具店和药店。这些不仅满足了居民的需求,而且在影响范围内也带来了奖金和效应,具体取决于类型。

新配方: 已经存在的建筑获得新的生产配方。在旅行时间的化工厂里,你现在可以生产清漆(乙醇、树脂、石英砂),在果园里你可以生产樱桃木和树脂。

这可能会让你有高血压。至少可以说,新的商品周期是相当复杂的
这可能会让你有高血压。至少可以说,新的商品周期是相当复杂的

新工厂: 在生产线上,高层建筑所需的电梯(钢铁、蒸汽机、木皮)和打字机被制造出来。在工厂里,你制造小提琴(钢、樱桃木、漆)和白兰地。

New for the New World: 该地图现在有了自己的化工厂,它又生产乙醇(玉米、木材)和口香糖。

新物品:少数新物品现在带来了特别适合DLC建筑的效果。来自旅行时间的建筑物的自有物品也将被交付。现在有些项目既带来了缺点,也带来了优点,并提供了更多的摆弄因素。

与其他DLC的互动:如果你已经拥有了《通道》或《狮子之地》等DLC,你会收到额外的货物,如冰箱、面霜和天棚床。诸如 “权力宫殿 “的奖励,当然还有 “旅行时间 “的公交网络也会影响你的新建筑。

The DLC highlight: A new monument

这就是天际线大厦:新的纪念碑将作为Anno1800年最高的建筑而载入史册。这座豪华的摩天大楼为几千名投资者提供了空间。

如何建造:一旦你建造了一定数量的摩天大楼,猪油卷唐尼会再次联系你,提出大型项目。以防你到这时还没有足够的事情可做。

天际线塔是一个新的端游挑战,也是Anno1800年最高的建筑。
天际线塔是一个新的端游挑战,也是Anno1800年最高的建筑。

你对第三季的结局有什么看法?你会在城市中增加屋顶吗?还是你目前在Anno1800中有很多可以摆弄的东西?在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。