外星人:火线精英》回顾–多年来最好的部落射击游戏

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《外星人:火线精英》是一个宏伟的、狂野的奇观。这样做的前提是有两个好伙伴,因为当你单独行动时,事情看起来有点不同。

在过去的几天里,我一直在为这篇评论想出一些非常酷的介绍性台词。描述一个紧张的游戏时刻,一个很酷的电影名言,一个聪明的说法。但这都是无稽之谈,因为你只在寻找一个信息。给你–《外星人:精英火力队》不是另一个《殖民地海军陆战队》! 顺便说一句,这也不是《捕食者:狩猎场》。

也可以在没有其他玩家的情况下,自己完成战役,但这就没那么有趣了,因为游戏并不是真的为这个设计的。换句话说,它是一个伟大的多人射击游戏,但不是一个真正有趣的单人游戏体验。在Steam上购买《外星人:火线精英》40欧元的价格是否值得?

在《外星人:精英火队》中,我们并肩作战,对抗巨大的敌人浪潮,为赤裸裸的生存而战。它很紧张,要求很高,但这里并没有讲述杰出的故事。
在《外星人:精英火队》中,我们并肩作战,对抗巨大的敌人浪潮,为赤裸裸的生存而战。它很紧张,要求很高,但这里并没有讲述杰出的故事。

原味或特脆的?

在《异形:火队精英》中,我们不是从少数几个预制角色中选择,而是创建我们自己的陆战队,并在第一次任务前选择我们的等级,我们可以随时改变。我的火伴扮演枪手,可以四处投掷手榴弹,增强整个团队的火力。我去当驱逐舰,可以使用导弹和额外的重型武器。还有治疗医生可供选择,技术员类依靠自动武器,侦察员在战役结束时解锁,通过无人机监视敌人。

在正式发布之前,可靠地找到第三个战友并不容易,这就是为什么一个AI同事在这里帮助我们,他至少在较低的难度水平上能够胜任。在更高的级别上,人类玩家是必须的,各种等级技能是至关重要的。

强制性的腰部高的保护墙也在这里。然而,在大多数情况下,对付常规的外星人,它们没有任何用处。
强制性的腰部高的保护墙也在这里。然而,在大多数情况下,对付常规的外星人,它们没有任何用处。

仅仅片刻之后,我们就已经砍倒了大群的外星人。精英消防队是不间断的行动,这里就像第二部电影(”外星人”,1986年)一样,是全面的。如果你更喜欢第一部和第三部的缓慢恐怖,你就来错地方了。有爆破,有爆破,碎屑飞扬–那就太棒了!

我的女朋友用她的脉冲步枪四处射击,它的外观和声音与电影中的一模一样。当异族人离她的子弹太近时,它就用猎枪放东西。同时,我用我的特大号智能枪把一切都打跑了。它不仅能整齐地清理并刺穿所有掩体–它还能自动获取目标。

我们很快就推出了更多的武器,包括冲锋枪、火箭发射器和我们绝对的最爱。这是个喷火器! 它投掷火焰。有了它,我们很快就能把无数的外星人呼啸而去,而且还对我们的武器在环境中幻化出的真正良好的、大气的照明效果感到满意。燃烧吧,宝贝!燃烧!

火焰喷射器

Smartgun

团队游戏是强制性的

即使在中等难度级别上,游戏的玩法从一开始就很清晰,很有挑战性。异种人从各个方向大量进攻。他们中的大多数人在被击中几下后就会死亡,并顽强地朝你跑来,但他们更强大的对手却出奇地聪明。他们采取掩护措施,在安全距离内用酸液攻击。

同时,Xenomorph无人机发动突然袭击,从埋伏处出现,抓住一个玩家,在最坏的情况下,直接杀死他。如果你不及时干掉他们,他们就会再次消失并计划下一次攻击。

像这个家伙这样特别强悍的外星人会抓住你,在较高的难度下迅速处决你。
像这个家伙这样特别强悍的外星人会抓住你,在较高的难度下迅速处决你。

我们必须不断沟通,互相照应,分享严格配给的医药包,并优先考虑危险目标。在我们的测试版本中,令人难以理解的是没有文字或音频聊天。当然,如果你和朋友一起玩,无论如何,你通常在开始时有Discord或类似的东西,但这对与随机玩家的匹配没有多大帮助。

如果你的速度够快,倒下的球员可以被复活。这样做的频率取决于你所选择的难度等级,就像你的最大弹药或友军射击一样。在最高级别,它变得非常困难。游戏结束了,伙计。游戏结束!

这可以通过可选的、可切换的挑战来进一步增加,如果你真的很擅长,并且想在成功后获得额外的经验和游戏内货币。如果你喜欢不那么紧张,在最简单的难度下,你不仅会收到明显较少的伤害,而且你还可以激活诸如瞄准辅助工具和外星人的发光轮廓等东西。在定制你的挑战方面,你不可能得到更多的自由。这就是必须的方式!

Little Story

(小故事)

说白了,《火线精英》是一款部落射击游戏! 你不是在与大量的敌人战斗,就是在前往下一个大竞技场的路上,在激活一个终端或护送一个NPC的过程中。没有比这更多的变化了。

这伴随着一个对部落射击游戏来说相当不错的故事,但对于一个有趣的单人体验来说却很缺乏。英语广播信息和带德语字幕的对话让你了解正在发生的事情,这一切是怎么回事,以及你的对手是什么。像外星人 “莫妮卡 “这样的敌人被赋予了一个背景故事,并留在我们的记忆中。

这个特殊的外星人有一些背景故事。至少对于一个部落射击游戏来说,故事并不坏。
这个特殊的外星人有一些背景故事。至少对于一个部落射击游戏来说,故事并不坏。

但与此同时,这里没有酷炫的剪辑,任务之间的对话是静态的,没有动画或嘴部动作,不能否认游戏背后相对较小的开发团队和推测相当低的预算。重点显然是在多人游戏的行动上,而不是在令人惊叹的叙事上,以某种方式吸引你作为一个单人玩家。

你将在大约六个小时内完成战役,只有在你想寻找错过的奖励或提升新等级时才会再玩。此外,在战役结束时,你会解锁一个纯粹的部落模式,这太简陋了。在这里,你只是简单地击退敌人,任何不同的目标,如护送、黑客攻击、保卫检查站或任何超越简单生存的事情在这里都不会发生。也许将来这里会有更多,但在我们的测试中,我们很快就厌倦了。

你可以随着你的等级提高而调整和提高你的等级能力。它并不疯狂复杂,但提供了更多的定制服务。
你可以随着你的等级提高而调整和提高你的等级能力。它并不疯狂复杂,但提供了更多的定制服务。

没有生活任务

总共有12个活动任务。每个人都需要大约半小时来完成。完成后,总会有一些奖励,如新的武器或附件,如瞄准镜、弹夹和其他额外的东西,这些东西可以改善射击技巧、火速、有效范围等特性。此外,每个任务中都有一个隐藏的箱子,里面有更多的好东西。

你可以通过涂装和贴纸来装饰武器,并通过修改来改变其属性。
你可以通过涂装和贴纸来装饰武器,并通过修改来改变其属性。

你还可以通过你各自选择的等级和武器获得经验,解锁更多的小升级和奖励。除此之外,你还能得到两种不同的游戏货币–一种用于购买更多的武器和改装品,另一种用于购买服装、头盔和涂装等化妆用品。

没有任何形式的战利品,尽管已经宣布了化妆品DLC。我不太喜欢这样,但至少真金白银在这里买不到权力。解锁和升级相对来说比较人性化和快速。每日和每周的挑战进一步加快了进展。外国人:精英消防队》给人的感觉就像一个游戏,而不像一个虚拟的工作,我必须在其中投入数百个小时来实现一些目标。我认为这很好,但如果你希望有一个能让人高兴好几周的标题,你可能会很失望。

武器皮肤和衣服等化妆品可以用游戏内的货币和未来的付费DLC购买。赃物箱是不会来的。
武器皮肤和衣服等化妆品可以用游戏内的货币和未来的付费DLC购买。赃物箱是不会来的。

∮像电影里那样∮

不仅设备和声音都忠实于原作。环境也很好。我们在黑暗的走廊里跋涉,这里有外星人的跳楼事件,经常有天花板上的瓦片直接掉下来,或者一些有缺陷的阀门突然大声嘶叫。

活动第一幕中的宇宙飞船具有70年代末那种很酷的科幻魅力,有笨重的终端和单色的屏幕。当被激活时,它们会发出这种奇妙的、令人满意的嘎嘎声,就像老式的286型飞机。

后来,也有穿过废墟和山洞系统的时候。不可避免的蜂巢,一个外星巢穴,里面有鸡蛋、抱脸虫、赞美者和一切,提供了一个壮观的结论。然而,你可以从有些低细节的3D模型、并不流畅的动画和薄弱的故事演示中看出,这款游戏并不是一款AAA级的作品。

性感:不像大多数合作射击游戏那样从通常的少数预设英雄中选择,你在《外星人:精英火力队》中创造你自己的海洋。
性感:不像大多数合作射击游戏那样从通常的少数预设英雄中选择,你在《外星人:精英火力队》中创造你自己的海洋。

菜单导航感觉有点烦人,像一个控制台游戏,但如果你对默认设置不满意,可以自由分配控制。如果你喜欢部落射击游戏,并喜欢与朋友竞争,《外星人:火队精英》绝对值得在PC上玩。如果你喜欢一个人玩,这个游戏只在有限的范围内值得一玩,即使如此,也只有在你真的喜欢这个设定的情况下才值得一玩。你更应该等待销售,因为尽管有这么大的热情,但游戏的价格有点太乐观了,只有40欧元。

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为我们提供了丰富的食物选择。我们可以在各种烹饪台、扩展装置和炉灶中制作这些菜肴。这一切都极大地增强了整体的舒适感,营造出浓厚的乡村生活氛围。然而,与多种多样的“梅特”一样,食物也能带来切实的好处。每道菜肴都会提供生命值或耐力加成,或者在较小程度上同时提升这两项属性。由于通过正确的饮食,生命值和耐力有时能飙升至令人眩晕的高度,因此选择并组合三道可同时食用的合适菜肴,对战斗胜利的贡献至少与武器和护甲一样重要。此外,我们还可以通过翻滚闪避攻击,随后从侧翼发起反击。这种战术在大多数情况下都很有效。不过有时,敌人难以解读的动作动画会给我们的战斗策略带来困难。我们的战斗技能,以及工艺和体能技能,都是按照《上古卷轴5:天际》中的“边做边学”原则,在20个类别中进行升级的。那些主要将《Valheim》视为维京背景下的建造与探索游戏的人,可能会对其中令人愉悦且复杂的战斗系统感到意外。舒适并非北欧神明!在1.0版本中,《Valheim》做对了许多事情,并呈现了一个复杂且令人满意的结局。然而,一些缺失的便捷功能却一直延续到了最终版本,在我们看来,多年来对此始终没有合理解释。先说说背包:我们的虚拟背包共有32个物品槽。其中,我们将8件武器和工具放置在按键即可调出的快速访问栏中。为何9和0这两个按键无法使用,这仍是Iron 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Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

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