4 C
Berlin
星期三, 26 11 月, 2025

吸血鬼幸存者在我们中间相遇

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


吸血鬼幸存者》宣布与热门游戏《我们之中》(Among Us)展开激动人心的合作,并将以新 DLC “紧急会议 “的形式发布。独立开发商 poncle 与 “我们之中 “背后的工作室 Innersloth 合作,在游戏中加入了九名标志性船员。这些角色经过重新诠释,完美融入了《吸血鬼幸存者》的世界,同时仍能为《我们之中》的粉丝所识别。

该 DLC 承诺提供丰富的新内容,包括 9 个可玩角色(拥有不同的服装风格和配件)、15 种新武器、一个额外的舞台、成就、新音乐和令人兴奋的冒险。随附的预告片展示了色彩斑斓的 “我们之中 “角色如何遭遇 “吸血鬼幸存者 “的世界,如何面对武装挑战,以及最终如何与老板战斗。


“紧急会议 “将于 12 月 18 日在 Steam 和 Xbox 平台发售,而任天堂 Switch 和移动平台的玩家则需要再等一段时间。该 DLC 不仅带来了新鲜空气,还带来了万众期待的 “吸血鬼幸存者 “故事模式的第一部分。冒险 “已经提供了故事模式的一些段落,未来还将进一步扩展,为玩家提供几个自成一体的故事和新的内容组合。

紧急会议 “DLC 不仅对故事迷有吸引力,还为现有玩家提供了新的挑战和奖励。对于想要体验 “我们之中 “角色的玩家来说,需要投入少量资金。开发商还将故事模式的部分内容整合到了基本游戏中,让所有玩家都能体验到未来的冒险。DLC 的发布与故事模式部分内容的推出相吻合,进一步丰富了《吸血鬼幸存者》的游戏体验。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

控制期望值——为什么《生化危机:挽歌》吸引着回归者,却不想透露太多

“过去在敲门——但声音不大” 当新《生化危机》游戏发布时,许多粉丝立刻就感到一种特殊的怀旧之情。几乎没有哪个系列能创造出如此多的标志性人物,以至于即使是对可能回归角色的微弱暗示也会让社区兴奋不已。卡普空现在正通过《生化危机:安魂曲》——Xbox Series X|S、PlayStation 和 PC 平台上的下一个大型恐怖项目——触动了粉丝们的心弦。 在最近的卡普空新闻发布会上,制作人熊泽雅人接受采访时证实,该游戏将重新引入一些与浣熊市事件密切相关的角色。熊泽直言道:“可以期待与浣熊市有关的人物出现。”  但在这句话引发人们无限遐想之前,他立即打消了大家的期待。他强调,大家应该保持低期望,这样才能在游戏中获得最佳体验。 这种谨慎并非偶然。最近,一些据称泄露的消息称,莱昂·S·肯尼迪将出现在游戏的早期版本中。然而,熊泽明确表示这些报道是不实的。这引出了一个问题:卡普空是只想消除虚假传言,还是故意制造迷雾来保护惊喜呢? “谁真的会回来?”——希望、暗示与保密之间 尽管非常谨慎,熊泽还是透露,《安魂曲》可能会将一些知名人物聚集在一起,其中包括该系列中早已被认为已经完结的部分中的角色。对《爆发》系列的暗示尤其令人兴奋。阿丽莎并不是唯一可能回归剧情的人物。但同时,熊泽并不愿透露具体姓名,并明确表示:“我们不会做出任何确定的承诺。” 这种暗示与刻意设限的混合策略,表明了卡普空目前的立场。他们希望给粉丝们留下期待的空间,但又不想让猜测掩盖了游戏的核心内容。正因为故事与浣熊市的过去息息相关,所以可以推测,客串角色或回归角色可能会被零星地使用,以增强氛围,而不是用粉丝服务来填充剧情。 尽管谁会真正出现以及回归角色对新故事的意义尚不明确,但有一点已经很清楚:《生化危机:安魂曲》是明年最热门的恐怖游戏之一。新角色、刻意保密和过去的回响交织在一起,让每一条小信息都成了整个谜题的一部分——粉丝们迫不及待地想要解开这个谜题。

《使命召唤:黑色行动7》的战役显然非常不受欢迎,甚至开发商也允许玩家跳过该部分。

Treyarch 现在允许玩家无需通关战役即可进入最终关卡。 《使命召唤:黑色行动7》上市仅几天,现在就已开始走下坡路。从现在起,您可以轻松跳过游戏体验中一个非常重要的部分:剧情战役。 原因可能是玩家对剧情战役的严厉评价。在我们的测试中,故事模式的表现也不太理想。为了避免大家立刻放弃游戏,Treyarch 现在决定让大家直接进入最终关卡。 “对终局模式的反馈非常棒” 据开发商称,新终局模式的反响非常热烈,因此他们决定让所有玩家都能直接进入终局模式,无需先经历艰难的战役。 我们已经看到已经进入游戏的玩家对终局模式给予了非常好的反馈,因此我们将在 11 月 21 日星期五起,在 #BlackOps7 中向所有人开放该模式。与其他玩家组队完成目标,增强实力,赢取独特的武器迷彩,并挑战……pic.twitter.com/2igahTPHv6 — Treyarch (@Treyarch) 2025 年 11 月 19 日 最初,《终局》被设计为故事任务的公开续作。因此,你们必须先完成 11...

《战地6》本周推出了第二个补丁,再次解决了令人恼火的挑战问题。

自《战地6》发布以来,社区就对游戏中的挑战感到不满。DICE已经多次进行调整,现在一些挑战已经完全被取消了。 几天前,开发商 Dice 发布了一个补丁,再次调整了《战地 6》的进度系统,现在,开发商再次采取行动,进一步简化了挑战任务。 目标: 让射击游戏中的升级和新装备的获得变得不那么令人沮丧。但这次不仅调整了纯粹的数字,一些烦人的勤奋任务甚至被完全删除了。 具体发生了什么变化? 修订后的挑战的重点是 开发人员最初在推特上公布的修订挑战,重点之一就是 侦察兵。在过去的几周里,如果你们想升级这个职业,游戏要求你们从远距离进行爆头,但由于地图面积较小,在大多数地图上这几乎是不可能的,这促使玩家们被动地蹲守在地图边缘。 今天,我们推出了一系列与除颤器、破坏行动调整以及进一步挑战平衡调整相关的更改。以下列出的所有更改现已上线,将在新比赛中或游戏重新加载后生效。 -除颤器调整后...— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025 年 11 月 19 日 开发人员正在对此采取应对措施;侦察挑战的要求已大幅降低: 侦察 2: 不再要求在 150 米以上进行爆头,现在 75 米以上即可。 侦察专家...