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星期二, 19 5 月, 2026

古墓丽影 I-III 重制版》引入照片模式

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周末,Aspyr Media 公布了《古墓丽影 I-III 重制版》的一项新功能。暗黑破坏神 4:游戏中最强大的物品明天将获得新功能,但粉丝们想要更多

1.3.2补丁将于2月13日发布,对Uber Uniques进行了改动,这对粉丝来说听起来不错,但实际效果却令人失望

暴雪再一次与粉丝们跳起了暗黑破坏神之舞,并承诺了一个实际想要的改进,然而却很少有人满意。这次是关于《暗黑破坏神 4》计划中的 1.3.2 补丁,该补丁将于 2 月 13 日安装


这个补丁最终将使制作整个游戏中最强大的物品成为可能。因此,从本周二开始,你就可以在理论上自己决定想要哪种超级独特的物品了。理论上 但实际上,许多粉丝仍然觉得自己被 “忽悠 “了,因为只有一小部分玩家从中受益

这就是 Uber 优步即将生产的产品

但首先让我们来看看实际变化。在为即将到来的热修复临时发布的补丁说明中,首先讨论的就是对这些极其稀有物品的改动。你很快就能制作出超级独特的装备:

  • 您可以让炼金术士分解超级独特物品,然后获得新资源 “辉煌火花”。
  • 当你的储物袋中总共有 5 个华丽火花时,你可以用它们来制作一件你所选择的超级独特物品。
    但是,您无法预览所需的物品可能附带的属性。

超级独一无二的物品是末日使者、格罗瓦特、塞利格熔心、安达利尔的面容、哈雷金皇冠、无星之戒和阿哈瓦里昂、狼人之杖。这七件独一无二的物品极为稀有,但现在可以通过击败尤伯-杜瑞尔来获得。

据开发者称,这一改动旨在为玩家提供更多自由获得的途径,因为玩家会因为多次掉落相同的Uber-Unique而感到沮丧。

粉丝仍然不满

尽管这样的改变原则上听起来是个好主意,粉丝们也表达了希望利用重复的剩余物品的愿望,但实施起来仍然非常困难。这是因为你需要五个华丽火花才能制作出一个Uber Unique总之,你必须利用五个无用的Uber Uniques才能换取一个Uber Unique


大多数粉丝根本不会从这一改动中受益,因为即使使用尤伯杯都瑞尔,获得一件尤伯杯道具的几率也低得离谱有报道称有人放置了数百次都瑞尔,却没有获得一件。 因此,这个新的制作机制只会让那些花一整天时间都在平推杜瑞尔的绝对铁杆粉丝受益。

补丁说明还指出,这些物品在杜瑞尔BOSS战之外的掉落几率有所提高,但由于这里的几率更低,因此没有人指望未来会更容易获得这些梦寐以求的物品。

补丁还改变了什么?

除了 “独一无二 “这一颇具争议的改动之外,2 月 13 日还对游戏进行了其他改动,主要是修复游戏不同区域的各种 BUG。例如,”月之觉醒 “赛季活动中的一些 BUG 现在将得到修复。当前第三赛季

中的一些 BUG 也将得到修复。

你可以在下一页阅读完整的补丁说明

游戏更新

制作超级独特物品

开发者评论:超独特物品需求量很大。在 “热血赛季 “中,我们引入了 “超级杜里尔 “对超级独一无二物品的定向养殖,为玩家提供了另一种获得此类物品的途径。然而,我们希望给予玩家更大的自由度来获得他们想要的超级独一无二的物品,因为我们收到的反馈意见是,获得重复的或不想要的超级独一无二的物品会影响玩家的游戏体验。新系统将允许玩家利用重复和不需要的超级独一无二物品,通过收集这些物品获得新资源,最终可以制作出自己喜欢的超级独一无二物品。此外,超级独一无二物品在超级都瑞尔遭遇战之外的任何地方掉落的几率也得到了提高。

  • 现在可以收集超独特物品来获得新资源: 华丽火花。玩家可以将 5 个华丽火花带到炼金术士处,然后根据自己的选择转化一件超独特物品。
    • 炼金术士的 “提炼资源 “选项卡已更名为 “转化”,并可在此选项卡下找到制作超级独特物品的选项。
    • 注意,制作超级独特物品的预览窗口不会显示物品的附加属性。
  • 增加超级独一无二物品在超级都瑞尔遭遇战之外掉落的几率。

杂项

杂项

  • “被诅咒的神殿 “活动现在会在活动开始时给予神殿奖励,而不是在活动结束后。

修正了错误

Accessibility

  • 修复了一个错误,该错误导致屏幕阅读器无法读取月神觉醒奖励的 “已领取 “状态。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 使屏幕阅读器无法正确读取 “先祖之宠 “等级。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致屏幕阅读器误读祖先恩惠的升级文本。

修复了一个错误。

构建的季节

  • 修正了一个 BUG,该 BUG 使维兹黄蜂构装无法受到定身效果的影响。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致发光核心工具提示中缺少信息。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致任务 “库尔之心 “中无法掉落日志页。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 在掠夺方尖碑的低语时,只有队伍中的第一个人才能获得奖励。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 在哈威扎和斯科斯格伦的奥术震荡中可能会出现无法与之互动的加尔凡尼火碗。
  • 修正了一个 Bug,在马尔法斯被击败后,他的攻击仍可造成伤害。
  • 修正了季节性旅程目标 “虚空守护者 “仍然引用 “保护珍珠 “召唤 “马尔法斯的回声 “而不是 “发光核心 “的错误。

月神觉醒

  • 修正了一个错误,如果玩家已经收集了最大可能的祖先之宠,则无法开始月神觉醒中的最后一个任务。
  • 修正了一个 Bug,在北岸神殿的净化低语中,神殿可能会丢失。
  • 修正了一个错误,当移除盈月时,祖先恩惠窗口不会自动关闭。

游戏

游戏性

  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在与啃食者战斗时无法出现宝藏妖精。
  • 修正了一个错误,该错误导致被处决效果杀死的敌人无法掉落战利品。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 导致熔融祝福之心的移动速度不会总是达到最大值。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 在学习战术战吼时阻止了铿锵怒吼方面的怒气加成。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致高级快速射击错误地覆盖其他来源的重击伤害加成。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致无星空之环的伤害增加和资源减少成本计算错误。
  • 修正了 “缟玛瑙塔 “中最后一名中尉无法出现,导致无法在不重置的情况下完成的错误。

用户界面和用户体验

  • 修正了一个错误,即在使用手柄玩游戏时添加好友会立即重新打开添加好友的菜单。
  • 修正了一个错误,在给好友添加备注后,会打开添加好友菜单。
  • 修正了一个 Bug,在叛徒巷地牢的小地图中,阿尼玛斯图标不见了。

杂项

  • 修正了一个问题,即如果传奇或独一无二的物品掉落,镶嵌的宝石可能会从该物品上消失。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 对一些使用 NVMe 固态硬盘的玩家造成不稳定。
  • 视觉、性能和稳定性方面的其他改进。

在此可找到

。此外,预载已于今日开始

随着发售日期的临近,Xbox Wire 上周五透露了《古墓丽影 I-III 重制版》的重大消息。新版《古墓丽影》三部曲将采用拍照模式,玩家可以对劳拉和她周围的环境进行拍照。这一功能近年来大受欢迎,因此我们迫不及待地想看到社区的艺术作品。

对于原版三部曲的粉丝来说,《古墓丽影 I-III 重制版》看起来将是一场真正的盛宴。Aspyr 在 1 月份的一篇博文中证实,他们不仅整合了现代的操控方式。还可以通过按键激活原版控制。原版图形也可以设置。
为了让 BOSS 不再那么令人沮丧,他们还为其设置了健康条。这样你就可以看到你还有多少能量可以投入到大敌人身上。

如果你正在 PlayStation 上玩《古墓丽影 I-III 重制版》,昨晚就可以开始预载了。PS4 上的下载大小略低于 7 GB,而 PS5 上的下载大小略低于 4 GB。成就猎人可以期待超过 200 个奖杯,这肯定需要一些时间来完成。
这款动作冒险游戏将于 2 月 14 日发售,登陆 PC(Steam 和 GOG)、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。在我们关于最新《原子之心》DLC

的报道中,还有更多精彩等着您。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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有位用户连续50多天追踪了欧盟15家网店的显卡价格——数据揭示了这一情况

    一位Reddit用户连续50多天追踪了欧盟15家网店的GPU价格。结果显示:RTX 5090系列价格正在上涨——而其他型号的价格至少在过去两个月内保持稳定。       来自九个国家的约12.6万条价格数据,每六小时自动更新一次:用户“egudegi”在硬件子版块发布的这份报告,可能是目前针对欧洲GPU市场最全面的社区价格分析之一。与其他地区一样,欧洲市场也正受到内存危机的冲击。   这项基于 Pricesquirrel 网站数据的调查最引人注目的结果,是市场呈现出明显的两极分化。     自上市以来,RTX 5090级显卡的平均价格已上涨3%——而且据说还会继续涨价。 其他所有细分市场都在下跌:例如,根据数据,RTX 5060 Ti和RX 9060 XT的价格均比3月初的首发价低约9%。 与此同时,AMD的RX 9070 XT价格下跌了7.5%;而RTX 5070 Ti则下跌了2.1%。   德国和荷兰:欧盟内最实惠的双头垄断市场   根据分析,欧盟消费者若想寻找最实惠的购买渠道,几乎总是会将目光投向德国或荷兰。   在所有可比的产品-日期组合中,德国在48.9%的情况下是最便宜的国家,荷兰在42.8%的情况下最便宜——合计占所有情况的91.7%。   法国、芬兰、西班牙、意大利和比利时则分占剩余的约8%。     关于方法论:据egudegi称,性能对比基于自调查第一周起记录的机型,因此每款产品的样本量在4至9个GPU之间。   这些结论的方向是可靠的,但不应过度解读具体的百分比数据。各国数据仅采用多个市场中相同型号的欧元价格。   然而,若观察趋势,情况则有所不同。     法国的情况已“显著改善”:在前25个观察日内,该国相对于欧盟最低价格的溢价率尚在19%左右,如今已降至约10%。 相反,芬兰的发展趋势则截然相反——溢价率从约9%上升至约14.5%。   在评论区中,egudegi对德国和荷兰在价格方面占据主导地位的可能解释,主要不是增值税,而是在线商家之间更激烈的竞争:这两个市场的竞争店铺数量明显多于法国、芬兰或西班牙,这导致了价格压力。   https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1tgjko5/i_tracked_eu_gpu_prices_across_15_stores_for_50/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button       关于微调与工作日   数据揭示的另一项发现也让我们得以一窥零售商的价格策略。据分析显示,德国最大的硬件在线零售商之一 Notebooksbilliger...