16.4 C
Berlin
星期六, 4 7 月, 2026

古墓丽影 I-III 重制版》引入照片模式

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

周末,Aspyr Media 公布了《古墓丽影 I-III 重制版》的一项新功能。暗黑破坏神 4:游戏中最强大的物品明天将获得新功能,但粉丝们想要更多

1.3.2补丁将于2月13日发布,对Uber Uniques进行了改动,这对粉丝来说听起来不错,但实际效果却令人失望

暴雪再一次与粉丝们跳起了暗黑破坏神之舞,并承诺了一个实际想要的改进,然而却很少有人满意。这次是关于《暗黑破坏神 4》计划中的 1.3.2 补丁,该补丁将于 2 月 13 日安装


这个补丁最终将使制作整个游戏中最强大的物品成为可能。因此,从本周二开始,你就可以在理论上自己决定想要哪种超级独特的物品了。理论上 但实际上,许多粉丝仍然觉得自己被 “忽悠 “了,因为只有一小部分玩家从中受益

这就是 Uber 优步即将生产的产品

但首先让我们来看看实际变化。在为即将到来的热修复临时发布的补丁说明中,首先讨论的就是对这些极其稀有物品的改动。你很快就能制作出超级独特的装备:

  • 您可以让炼金术士分解超级独特物品,然后获得新资源 “辉煌火花”。
  • 当你的储物袋中总共有 5 个华丽火花时,你可以用它们来制作一件你所选择的超级独特物品。
    但是,您无法预览所需的物品可能附带的属性。

超级独一无二的物品是末日使者、格罗瓦特、塞利格熔心、安达利尔的面容、哈雷金皇冠、无星之戒和阿哈瓦里昂、狼人之杖。这七件独一无二的物品极为稀有,但现在可以通过击败尤伯-杜瑞尔来获得。

据开发者称,这一改动旨在为玩家提供更多自由获得的途径,因为玩家会因为多次掉落相同的Uber-Unique而感到沮丧。

粉丝仍然不满

尽管这样的改变原则上听起来是个好主意,粉丝们也表达了希望利用重复的剩余物品的愿望,但实施起来仍然非常困难。这是因为你需要五个华丽火花才能制作出一个Uber Unique总之,你必须利用五个无用的Uber Uniques才能换取一个Uber Unique


大多数粉丝根本不会从这一改动中受益,因为即使使用尤伯杯都瑞尔,获得一件尤伯杯道具的几率也低得离谱有报道称有人放置了数百次都瑞尔,却没有获得一件。 因此,这个新的制作机制只会让那些花一整天时间都在平推杜瑞尔的绝对铁杆粉丝受益。

补丁说明还指出,这些物品在杜瑞尔BOSS战之外的掉落几率有所提高,但由于这里的几率更低,因此没有人指望未来会更容易获得这些梦寐以求的物品。

补丁还改变了什么?

除了 “独一无二 “这一颇具争议的改动之外,2 月 13 日还对游戏进行了其他改动,主要是修复游戏不同区域的各种 BUG。例如,”月之觉醒 “赛季活动中的一些 BUG 现在将得到修复。当前第三赛季

中的一些 BUG 也将得到修复。

你可以在下一页阅读完整的补丁说明

游戏更新

制作超级独特物品

开发者评论:超独特物品需求量很大。在 “热血赛季 “中,我们引入了 “超级杜里尔 “对超级独一无二物品的定向养殖,为玩家提供了另一种获得此类物品的途径。然而,我们希望给予玩家更大的自由度来获得他们想要的超级独一无二的物品,因为我们收到的反馈意见是,获得重复的或不想要的超级独一无二的物品会影响玩家的游戏体验。新系统将允许玩家利用重复和不需要的超级独一无二物品,通过收集这些物品获得新资源,最终可以制作出自己喜欢的超级独一无二物品。此外,超级独一无二物品在超级都瑞尔遭遇战之外的任何地方掉落的几率也得到了提高。

  • 现在可以收集超独特物品来获得新资源: 华丽火花。玩家可以将 5 个华丽火花带到炼金术士处,然后根据自己的选择转化一件超独特物品。
    • 炼金术士的 “提炼资源 “选项卡已更名为 “转化”,并可在此选项卡下找到制作超级独特物品的选项。
    • 注意,制作超级独特物品的预览窗口不会显示物品的附加属性。
  • 增加超级独一无二物品在超级都瑞尔遭遇战之外掉落的几率。

杂项

杂项

  • “被诅咒的神殿 “活动现在会在活动开始时给予神殿奖励,而不是在活动结束后。

修正了错误

Accessibility

  • 修复了一个错误,该错误导致屏幕阅读器无法读取月神觉醒奖励的 “已领取 “状态。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 使屏幕阅读器无法正确读取 “先祖之宠 “等级。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致屏幕阅读器误读祖先恩惠的升级文本。

修复了一个错误。

构建的季节

  • 修正了一个 BUG,该 BUG 使维兹黄蜂构装无法受到定身效果的影响。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致发光核心工具提示中缺少信息。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致任务 “库尔之心 “中无法掉落日志页。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 在掠夺方尖碑的低语时,只有队伍中的第一个人才能获得奖励。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 在哈威扎和斯科斯格伦的奥术震荡中可能会出现无法与之互动的加尔凡尼火碗。
  • 修正了一个 Bug,在马尔法斯被击败后,他的攻击仍可造成伤害。
  • 修正了季节性旅程目标 “虚空守护者 “仍然引用 “保护珍珠 “召唤 “马尔法斯的回声 “而不是 “发光核心 “的错误。

月神觉醒

  • 修正了一个错误,如果玩家已经收集了最大可能的祖先之宠,则无法开始月神觉醒中的最后一个任务。
  • 修正了一个 Bug,在北岸神殿的净化低语中,神殿可能会丢失。
  • 修正了一个错误,当移除盈月时,祖先恩惠窗口不会自动关闭。

游戏

游戏性

  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在与啃食者战斗时无法出现宝藏妖精。
  • 修正了一个错误,该错误导致被处决效果杀死的敌人无法掉落战利品。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 导致熔融祝福之心的移动速度不会总是达到最大值。
  • 修正了一个 BUG,该 BUG 在学习战术战吼时阻止了铿锵怒吼方面的怒气加成。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致高级快速射击错误地覆盖其他来源的重击伤害加成。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致无星空之环的伤害增加和资源减少成本计算错误。
  • 修正了 “缟玛瑙塔 “中最后一名中尉无法出现,导致无法在不重置的情况下完成的错误。

用户界面和用户体验

  • 修正了一个错误,即在使用手柄玩游戏时添加好友会立即重新打开添加好友的菜单。
  • 修正了一个错误,在给好友添加备注后,会打开添加好友菜单。
  • 修正了一个 Bug,在叛徒巷地牢的小地图中,阿尼玛斯图标不见了。

杂项

  • 修正了一个问题,即如果传奇或独一无二的物品掉落,镶嵌的宝石可能会从该物品上消失。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 对一些使用 NVMe 固态硬盘的玩家造成不稳定。
  • 视觉、性能和稳定性方面的其他改进。

在此可找到

。此外,预载已于今日开始

随着发售日期的临近,Xbox Wire 上周五透露了《古墓丽影 I-III 重制版》的重大消息。新版《古墓丽影》三部曲将采用拍照模式,玩家可以对劳拉和她周围的环境进行拍照。这一功能近年来大受欢迎,因此我们迫不及待地想看到社区的艺术作品。

对于原版三部曲的粉丝来说,《古墓丽影 I-III 重制版》看起来将是一场真正的盛宴。Aspyr 在 1 月份的一篇博文中证实,他们不仅整合了现代的操控方式。还可以通过按键激活原版控制。原版图形也可以设置。
为了让 BOSS 不再那么令人沮丧,他们还为其设置了健康条。这样你就可以看到你还有多少能量可以投入到大敌人身上。

如果你正在 PlayStation 上玩《古墓丽影 I-III 重制版》,昨晚就可以开始预载了。PS4 上的下载大小略低于 7 GB,而 PS5 上的下载大小略低于 4 GB。成就猎人可以期待超过 200 个奖杯,这肯定需要一些时间来完成。
这款动作冒险游戏将于 2 月 14 日发售,登陆 PC(Steam 和 GOG)、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。在我们关于最新《原子之心》DLC

的报道中,还有更多精彩等着您。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

“犹如陨石撞击”——Xbox大规模裁员预示阴云密布;《漫威之刀》、《地狱之刃3》等游戏岌岌可危

在新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的领导下,Xbox计划大幅削减成本。据内部人士透露,为此,该公司正筹划游戏史上规模最大的裁员潮。外部合作伙伴关系也岌岌可危。自2月底以来,Xbox内部已发生翻天覆地的变化。随着长期担任CEO的菲尔·斯宾塞离职,该公司也彻底摒弃了此前奉行的游戏战略。自那以来,新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)一直在积极重组微软的游戏主机业务:Game Pass 价格再次下调,独占游戏也重新回归,Xbox 希望再次给用户一个留在自家生态系统中游戏的理由。与此同时,Xbox 正深陷一场严峻的危机。近年来对大型工作室的大规模收购迄今未能带来预期的畅销作品; 鉴于当前的硬件短缺危机,Xbox主机的生产成本已大幅攀升,以至于微软最近不得不再次上调现已推出超过五年的Series系列主机的价格。有鉴于此,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日宣布对游戏业务进行彻底重置。虽然声明中并未明确提及裁员;但业内人士当时就担心,这可能会对人员造成巨大影响。现在,这具体意味着什么正逐渐明朗。如陨石撞击般的裁员浪潮随着新月的到来,微软也迎来了新财年的开始。这意味着年度决算已经完成;集团管理层对当前成本状况有了清晰的把握。因此,从管理层的角度来看,现在正是进行重组的好时机:年度更替不仅在心理上标志着一个新开始,也为清理来年(人员方面的)账目提供了机会。因此,早在6月,包括彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在内的业内人士就曾警告称,微软的裁员潮将于7月开始。当时,门户网站The Verge当时报道称裁员人数约为1000人。然而,行业资深人士乔治·布鲁萨德(《毁灭公爵》的联合发明者)如今的表态则更为严厉,他警告称这将是游戏行业有史以来最大规模的裁员潮:我刚刚收到一份关于Xbox工作室计划关闭名单的文件(不,我不会公开这份名单)。如果其中哪怕有一丝真实性(而该消息确实来自内部人士),这很可能将成为游戏行业历史上规模最大的单次裁员浪潮。Xbox将在很长一段时间内极不受欢迎,其破坏性影响将如那颗导致恐龙灭绝的陨石一样久久回荡。- 乔治·布鲁萨德在推特上,这位开发者将即将到来的裁员比作当年导致恐龙灭绝的小行星撞击事件。此外,杰森·施雷尔(Jason Schreier)如今也谈到了即将到来的大屠杀(来源:IGN)。鉴于微软早在2025年就已裁减了约9,000个岗位,员工们现在担心将面临更大幅度的裁员,甚至连那些仍在运营且原本已站稳脚跟的工作室也将受到波及。大型工作室与游戏岌岌可危法国工作室Arkane可能会成为首个牺牲品。这家曾打造《Prey》和《Dishonored》的工作室,目前正据媒体报道濒临关闭或被出售。他们大张旗鼓宣传的漫威项目《刀锋战士》(Blade)目前似乎已超出预算,且延期情况愈演愈烈。因此,微软目前正考虑终止该项目。如果该工作室无法被出售,Arkane 可能面临倒闭的命运。但面临这种处境的并非只有这家工作室。因为微软目前正竭力缩减其业务版图,并试图剥离盈利预期较低的团队。例如,在6月初的Xbox Showcase上宣布《塞努亚》第三部作品后不久,便有消息称微软实际上打算出售其开发商Ninja Theory。因此,那段预告片与其说是面向客户的宣传,不如说更像是为潜在投资者准备的开胃菜。那些无法出售的工作室,很可能将被关闭。被列入裁撤名单的包括据IGN报道 蒂姆·谢弗(Tim Schafers)的工作室Double Fine、《午夜以南》(South...

《Exodus》:在角色创建方面,这款《质量效应》的竞争对手正遭遇一波失望浪潮

Archetype在最新的社区更新中透露,角色自定义功能将被大幅削减。这部杰出的系列作品《质量效应》之所以大获成功,很大程度上正是因为玩家可以创建属于自己的谢帕德指挥官,并通过对话系统直接影响剧情走向。自那时起,粉丝们便一直在渴求一款合适的替代之作,而自2023年底以来,大家的希望便寄托在《Exodus》上,该作预计将于明年发布。这款科幻角色扮演游戏目前由Archetype Entertainment负责开发,因此交到了经验丰富的原Bioware开发者的手中——其中包括曾参与首部《质量效应》开发的詹姆斯·奥伦(James Ohlen)。因此,玩家对这款游戏的期待非常高,但仅在细节上就已出现裂痕:角色创建系统。《Exodus》无法进行完全的角色自定义在6月社区更新中,开发者总结了当前的进展情况,其中有一点尤为引人注目。开发者写道:自公布以来,角色自定义功能一直备受热议。随着我们逐步揭晓更多游戏详情,我们将以坦诚透明的态度说明角色自定义功能的具体情况。这是一段漫长的探索之旅,最终我们决定打造一个定位更明确的角色。我们的自定义功能侧重于若干预设选项,而非提供一个包含大量调节滑块的完整角色编辑器。这意味着Jun的外观将相对固定,但仍提供发型、胡须、发色、眼色、妆容和纹身等选项。Archetype 此前在夏季游戏节(Summer Game Fest)发布的 20 分钟游戏实机演示视频中已对此进行了隐晦的暗示。视频中提到:“你们可以自定义 Jun 的性别(男性或女性),并通过多种选项来改变其外观”——可在 1 分 51 秒处看到:“我真的很失望”在《赛博朋克2077》或《怪物猎人:荒野》等拥有极其精细角色编辑器的现代角色扮演游戏盛行的时代,许多粉丝曾寄予厚望,甚至可能对此抱有期待。因此,社区中很大一部分人现在都感到失望,例如内容创作者卡拉·伊丽莎白(Kala Elizabeth)就在她的YouTube账号和X上表达了这一情绪:Exodus刚刚发布了一则关于角色创建器的更新。Jun不再是一个完全可自定义的角色,你只能更改少数几项外观。我真的很失望 pic.twitter.com/gVlqJpkpwv — Kala...

《哥特重制版》:1.0.3补丁现已发布,再次修复了大量任务问题和导致游戏崩溃的故障

《哥特重制版》现已迎来第三次更新,其中包含了多项重要的错误修复。此次修复重点依然是那些令人头疼的任务阻塞问题。《哥特重制版》于六月初发布,但开发者的工作尚未完成。因为这款本身制作精良的重制版目前仍存在技术缺陷,尤其是任务卡关和游戏崩溃问题依然令人困扰,这也导致该作在《GameStar》的评测中被扣分。不过,现已发布的1.0.3补丁将解决其中部分问题。1.0.3补丁包含哪些内容?下面我们将简要总结本次更新中的主要变更。开发者Alkimia Interactive发布的完整补丁说明,请参见本文第2页。游戏的整体稳定性得到提升,已修复多种导致崩溃的问题。NPC 不会再在你眼前瞬间传送消失了。加载存档时,公会归属会正确分配。大型生物现在在游戏世界中能更好地定位。部分面部动画已得到优化。针对特定任务进行了若干错误修复,包括聚焦石、火之试炼以及雇佣兵的等级提升任务。进行了多项通用优化,此前这些问题可能导致任务卡关或阻碍进度。主要更新内容就这些,如开头所述,所有细节请参见 Alkimia Interactive 发布的完整补丁说明(第 2 页)。目前,《哥特重制版》的开发团队仍专注于修复问题和调整平衡性,尚未推出重大改进和新功能。不过,粉丝们已经主动填补了这一空白。例如,有人已经制作了一个实用的快速旅行菜单,它与游戏完美融合,更多相关内容请参阅上方的侧边栏。1.0.3 版本官方补丁说明您可以在此阅读开发者发布的完整补丁说明:修复内容:- 修复了各种崩溃问题并提升了稳定性。- 游泳时的音频问题。- NPC 传送时过于明显,或在需要时无法传送。- 被击败的 NPC 的日常行为。- 屏障伤害现已正确应用。- 词汇表中的 NPC...