12.8 C
Berlin
星期日, 12 10 月, 2025

即将推出的策略游戏《Systemic War》将带您探索一个令人毛骨悚然的真实场景。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

大多数策略游戏都以至少几十年前为背景,但《Systemic War》却力求尽可能地现代。这款全球实时策略游戏的时间跨度为 2008 年至 2025 年,包括英国脱欧和乌克兰战争等重大政治事件。

游戏在大型世界地图上进行,玩家需要做出外交决策。在战争时期,您将进入 RTS 战斗,指挥坦克和其他部队在战场上作战。

不过,这个雄心勃勃的项目还需要等待一段时间,Systemic War 预计将在 2026 年底在 (Steam) 上发布。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

中世纪策略游戏对你们来说太无聊了吗?一款全新的建设类游戏将中世纪与恐龙相结合。

有了恐龙,一切都会变得更好吗?至少《恐龙领主》的开发者们认为,中世纪的建设策略游戏可以融入一些远古巨蜥的元素。 在这里,你可以做《要塞》、《帝国时代》或《庄园领主》等游戏中熟悉的一切:建造中世纪的城镇和城堡、收集和生产资源、组建军队——只是多了一点小变化。你可以与各种恐龙一起建立自己的王国,并参与实时战斗。 这样的策略游戏非常罕见: 《恐龙领主》的玩法非常精彩 恐龙是如何到达那里的? 在格陵兰岛附近的冰川中发现了恐龙蛋,这些蛋被孵化出来,不仅帮助 建造定居点,还与丹麦国王并肩作战,对抗英格兰。那么事情就说清楚了。 《恐龙领主》目前仍处于 封闭测试阶段。您可以  在 Steam 上 申请参加游戏测试。如果无法申请,请耐心等待,直到《恐龙领主》进入公开抢先体验阶段。

外交作为武器:策略巨作《欧洲宇宙5》将挑战你的谈判技巧

《欧洲国际化 5》颠覆了外交:新臣民、外交官作为货币以及让侵略性扩张相形见绌的对抗系统。 外交官现在已成为外交货币,代表您的国家能够维持多少活动。每次单次行动都会消耗一名外交官。此外,还有外交能力,它决定了你的国家能够维持多少正式关系(联盟、臣民)——大型合作伙伴的成本更高。超过能力范围会降低臣民的忠诚度和声誉。 外交声誉与信任度息息相关。恩惠成为重要的操作手段。王室联姻会形成人员联盟,这些联盟以国际组织(IO)的形式存在,成员们通过投票决定法律。 300 种宗教、2000 种文化: 《欧洲帝国 5》公布新数据 臣民系统分为五种主要类型(贡品国、殖民臣民、属国、封臣、封地)。不忠诚的臣民(忠诚度低于 50)拒绝参加进攻性战争。 敌意值取代了侵略性扩张,但也会因文化或宗教上的根本差异而产生。当该值超过 50 时,会形成联盟 IO。一个新的数值调节器决定了你的重点:好战(敌意较低,战争成本较高)或和解(忠诚度较高,声誉较好)。 当《欧洲宇宙》5 于 2025 年 11 月 4 日发售时,剑与笔之间的平衡将掌握在你的手中。

《英雄无敌:远古纪元》——现在你可以亲自体验这款回合制策略传奇游戏的回归了。

Steam 上现已提供《英雄无敌:远古纪元》的试玩版。这款回合制策略传奇游戏将于 2026 年回归,但首先进入的是抢先体验阶段。不想等待那么久的人,至少可以先体验一下游戏的感觉。 在 演示版中,除了教程外,还有三种游戏模式:竞技场、经典(多英雄)和单英雄。有四个阵营可供选择,在抢先体验版中,最初将有六个阵营。此测试版的游玩时间不受限制,您可以从容地尝试所有功能。