17.2 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

华硕发布 ROG NUC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

华硕在 2024 年拉斯维加斯国际消费类电子产品展览会(CES 2024)上首次推出了一款名为 ROG NUC 的全新紧凑型游戏 PC,作为英特尔移交的全新 NUC 产品线的首款产品。

华硕在拉斯维加斯举行的 CES 2024 上首次推出了一款名为 ROG NUC 的全新小型游戏 PC。NUC是 “下一代计算单元”(Next Unit of Computing)的缩写,原本是英特尔的产品线,英特尔于2023年7月决定将未来NUC系统的开发权移交给华硕。

NUC 于 2013 年首次推向市场,本质上是一系列小巧、独立的计算机,体积小到可以隐藏在电视机后面。NUC 已经发展了十代,随着时间的推移,它也演变成了一种可升级的产品,而且更有能力处理现代 AAA 级游戏。华硕希望通过 ROG NUC 延续这一趋势,尤其是现在华硕已经拥有了设计小型游戏设备的经验。
据 Engadget 报道,华硕 ROG NUC 有两种配置。第一种配置包括英特尔酷睿 Ultra 7 处理器和 Nvidia GeForce RTX 4060 GPU,而功能更强大的型号则配备了酷睿 Ultra 9 处理器和 RTX 4070 GPU。两款机型均采用相同的 2.5 升机箱,重量均不超过 800 克。机箱还采用了免工具设计,让用户在需要时可以轻松接触到机箱内的几乎所有组件。

其他规格包括支持最大容量为 64GB 的双通道 DDR5 内存、三个 PCIe 4.0 x4 M.2 插槽和一大堆 I/O 端口,其中包括一个支持 DisplayPort 2.1 的 Thunderbolt 4 端口。华硕表示,ROG NUC 最多可支持四台 4K 显示器,因此对于那些计划在多显示器设置中使用 ROG NUC 的用户来说,它是一个引人注目的选择。

在外观方面,ROG NUC棱角分明的造型很容易让人联想到它是一款时尚的游戏设备。该设备还可以使用附带的支架水平或垂直摆放,让用户可以灵活选择 ROG NUC 的摆放位置。华硕称,ROG NUC 可以与 ROG Raikiri Pro 无线控制器完美搭配,因此将其用作客厅游戏设备始终是个不错的选择。

鉴于其强大的功能和相对较小的体积,华硕 ROG NUC 当然有可能成为某些用户的游戏机替代品。到目前为止,华硕尚未披露 ROG NUC 的任何定价或上市信息。不过,考虑到 ROG 的高端品牌,人们可能会认为其价格会偏高。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。