17.3 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

几乎没有人知道的Steam上即将推出的建筑游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2022年和2023年,有许多令人兴奋的建筑战略游戏将在Steam上推出,几乎没有人知道。我们有最好的内幕消息给你。

我们准备了一个小测试,看看以下文章是否适合你。迅速说出你脑海中最先想到的三个建筑游戏! 您的答案是:

  • Anno、The Settlers和Cities: Skylines?那么你显然是优秀建筑策略的鉴赏家,有惊人的品味,熟悉经典,但可以在你的生活中做更多隐藏的建筑游戏宝石。
  • Something else?那么你显然是好的建筑策略的鉴赏家,有美妙的品味,喜欢在未知的地方钓鱼,可以在你的生活中做更多隐藏的建筑游戏宝石。

恭喜你,只为你挑选出我们最激动人心的候选者即将在Steam上推出的建筑游戏秘籍,在巨头的阴影下迷失了方向–尽管它们有如此大的潜力!

Grimgrad

适用于:法老,凯撒和宙斯,斯拉夫神话的粉丝。
发布:2022年
开发商:Juvty Worlds
(转到Steam页面)

)

首先,Grimgrad的斯拉夫中世纪背景让我不舒服地想起了PlayWay的神话Slavic Builder–那个像大黑洞一样吞噬建筑游戏梦想的大出版商。但是没有,Grimgrad与这个出版巨头没有任何关系。而这个演示展示了一个完全不同的面貌:即唤醒了法老的惊人记忆。

首先,Grimgrad是基于一个相当经典的框架:定居点建设,具有不同需求的人口阶层,资源管理。除此之外,还有一些现代功能,如生存元素、天气状况和需要我干预的随机事件。然后,整个事情被设定在斯拉夫中世纪,包括神话和超自然现象。

https://www.global-esports.news/general/grimgrad-i-havent-played-a-build-up-game-like-this-in-22-years/

堆积

适用于:Townscaper、乡村浪漫、轻松的城市建设、垂直建设的粉丝。
发布:2023年初
开发商:Remoob
(转到Steam页面)


《堆积》最好的地方毫无疑问是它的小情节。是的,不是开玩笑。在《安诺》等作品中,我们被太小的岛屿所困扰,而《堆积》只是把必要性变成了美德,让我们永远建造在更高的地方!在《安诺》中,我们被太小的岛屿所烦扰。

我们的建造方式是回合制:每回合必须有效放置一定数量的建筑。因此,《堆积》提供了一个混合的内幕消息,如Townscaper和Dorfromantik,以及Anno.

的供应链的永恒困惑。

Floodland

适用于:启示录设定、霜冻朋克、生存的粉丝。
发布:2022年11月15日
开发者:卑鄙的君主
(转到Steam页面)

这里有霜冻朋克迷吗?什么?对不起,隔着几米的冰层,我们没有听到你的声音。因此,如果你在这里寻找更多的生存战斗,在不同的聚合状态下,我们已经为你准备好了洪荒之地!

这在许多方面与《霜冻朋克》相似,但让水成为你最大的敌人而不是冰。

Floodland breaks everything so you can rebuild it

City of Atlantis

的粉丝:亚特兰蒂斯,远古时代
Release:tbd
开发商:Gambit Games Studio,MeanAstronauts
(转到Steam页面)

《亚特兰蒂斯之城》为我们找回了一个我们认为已经失去的环境:神话中的失落之城亚特兰蒂斯。为什么自2001年的《亚特兰蒂斯统治者:波塞冬》以来,没有人真正敢于采用这种奇妙的建筑游戏模板,这对我们来说就像亚特兰蒂斯神话本身一样是个谜。现在想象一下,亚特兰蒂斯突然从海的深处出现,并让你成为它的统治者!”。一个梦想,不是吗?

在《亚特兰蒂斯之城》中,你要扩展神话中的城市,规划一个巧妙的城市网络,管理你的收入,并对你的各个社区做出决定。当然,你还必须种植粮食和饲养牲畜,并在农业、卫生、建筑、技术、军事、医药、政治、贸易、哲学和艺术等方面对居民进行教育。也会有军事要求,包括舰队战斗和地面部队。

https://www.global-esports.news/general/city-of-atlantis-you-better-not-get-too-excited-about-this-beautiful-building-game/

Laysara: Summit Kingdom

的粉丝:高品质的图形,天气变化,地图管理。
发布:2023年
开发商:相当不错的游戏
(转到Steam页面)


《莱塞拉:巅峰王国》的预告片在我们观看时发出了令人印象深刻的声音。我的上帝,这个山村看起来真让人吃惊! 更重要的是,这背后可能有一个真正令人兴奋的建筑游戏,因为在这里,所有的事情都是在狭小的地图上解惑,引导复杂的货物链穿过三层山。

Laysara完全集中在建筑和生产链上,根本不考虑军事部分,这让很多人觉得很烦。

Fata Deum

的粉丝:Populous,Black & White,神模拟。
发布:2023年
开发商:42位娱乐公司
(转到Steam页面)

)

你们中谁还会因为想到像黑与白这样的神模拟而脸上闪过怀旧的笑容?是的,我们有同样的感觉。这就是为什么我们的雷达上特别有Fata Deum。它混合了城市建设和神明模拟的类型,虽然你在《Fata Deum》中自己是一个神,但你从底层开始–并试图赢得信徒。

然而,你也要与其他争夺居民青睐的神灵竞争。

Ballads of Hongye

适用于:中国设定,roguelike,高质量的图形,创新的粉丝。
发布:2022年
开发商:Seasun Games
(转到Steam页面)

)

《红叶谣》的画面能让你流口水。古代中国以美丽的效果和变化的季节向人们招手–这不仅仅是珠宝。它们只是这个有前途的建筑游戏的众多特殊机制之一。

这里有很多东西是熟悉的,但也有很多东西是新的:你不是自由建造,而是一步一步地开发一个大地图。为了做到这一点,你雇用了各种顾问,他们为了换取丰厚的报酬,用语言和行动帮助你,但也会带来自己的奖金。特别的事情。完成一个地区的所有挑战后,你可以进入下一个地区–但你必须重新开始,体验全新的挑战。

Against the Storm

适用于:Roguelite、幻想、生存的粉丝。
发布:2022年
开发商:Eremite Games
(转到Steam页面)


不,这不是魔兽,只是看起来有点像! 然而,《对抗风暴》的玩法完全不同。因为它是一个roguelite-building游戏组合。这意味着:你要与时间和凛冽的风暴作斗争,并试图在一旁为女王完成十个订单。

对抗风暴 “是任何东西,而不是沉思:它具有挑战性,只适合那些喜欢时间压力和最大效率的人。

King of the Dwarves: Underground City Builder

的粉丝:矮人,实时战斗,地下堡垒。
Release:tbd
开发商:欢乐标签
(转到Steam页面)

)

Pah,任何人都可以在地上建造。改为在地底下如何?那么通常谁住在地下呢?这是正确的,蚯蚓… 和矮人! 在《矮人之王》中,你不仅能够挖掘出一个史诗般的地下隧道系统,还能抵御拥有庞大军队的敌人。

你的洞穴将按程序生成,并逐渐由战士、农民、探险家、铁匠等人组成,你作为矮人国王指挥他们。世界性的事件,如地震,还有随机的熔岩流和水脉,都应该为整个事情添加香料。

Gord

适用于:巫师、黑暗幻想、生存的粉丝。
发布:2022年
开发者:Covenant.dev
(转到Steam页面)


戈德是一个真正独特的建筑游戏。它来自前《巫师》的开发者,并再次利用了狡猾的斯拉夫民间传说。然而,这一次没有闪亮的怪物猎人拿着银色的剑准备拯救村民的恶作剧–你完全是靠自己。

虽然你在这里也进行耕种、研究和建设,但这只能对前进中的怪物群起到一点作用。

LakeSide

适用于:侧滚轮结构、漂亮的建筑的粉丝。
Release:tbd
开发商:Massive Galaxy Studios
(转到Steam页面)


LakeSide重新点燃了罕见的边滚动建筑游戏的火焰! 在美丽的二维光学中,你在海岸上建造一个宁静的城市,并建立寺庙、住宅区和纪念碑。LakeSide看起来像一封写给美丽建筑的小情书。它的特殊之处在于。你在每次游戏中都会得到不同的建筑类型,因此必须相应地调整你的策略。

这款游戏最初将在Early Access中发布,来自之前创建了流行的卡组构建器For the Warp的开发者。

史前王国

的粉丝:恐龙,侏罗纪世界。
Release:2022年4月(早期访问)。
开发商:Blue Meridian
(转到Steam页面)


你是大恐龙迷,但《侏罗纪世界演义》还没能让你完全兴奋起来?那么,也许《史前王国》就是你的游戏了! 在这里,目的也是建立你自己的恐龙公园,繁殖和照顾你的动物。然而,与JWE相比,应该会有更多的外观调整。

我们已经在Early Access中测试了《史前王国》,并告诉你里面有什么–以及什么不是:


https://www.global-esports.news/general/prehistoric-kingdom-in-test-a-building-game-between-overhit-and-megaflop/

Night is Coming

的粉丝:狡黠的粉丝,真实的战斗。
发布:2022年
开发商:野生森林工作室
(转到Steam页面)

《夜晚来临》带来了许多使我们对戈德感到好奇的计划。它充满了狡黠和血腥,让你对抗斯拉夫神话中的怪物。它还提供了两个游戏的组合。白天,它是一个经典的城市建设模拟,到了晚上,所有的地狱都被打破了,它变成了一个实时战略游戏。

The Wandering Village

的粉丝:不寻常的想法,生存建设,来自风之谷的娜乌西卡。
发布:2022年
开发商:Stray Fawn Studio
(转到Steam页面)


只要看一眼《流浪村》的预告片就足以看出。这个游戏很特别。当然,这都是为了建立一个正常的定居点和耕种资源。只是在一个巨大的生物背上,它悠闲地打着呼噜,跺着脚,穿过后启示录的各种生物群落。

如果你喜欢带有生存元素的城市建设,你一定要把《流浪的村庄》放在你的愿望清单上,因为还会有危及生命的事件,要求你做出有利于你的生物或城市的决定。现在好奇了吗?然后在我们的《流浪的村庄》预览中阅读更多内容:

https://www.global-esports.news/general/the-wandering-village-in-the-test-this-building-game-turns-the-genre-on-its-head/

Myth: Build & Survive

适用于:历史建筑策略、实时战斗、定居点建设的爱好者。
Release:tbd
开发商:Madnetics Games
(转到Steam页面)


有些设置我们在建筑策略中已经看过一百次了。一个充满神话生物的斯拉夫部落是一股新鲜空气。神话:建造与生存》并不是一款纯粹的建造游戏,它还依赖于对怪物和对手的实时战斗。然而,在这一过程中,我们建立了我们的定居点,培养了我们与诸神的关系,并照顾我们的居民。

顺便说一下,《神话》是由PlayWay出版的–最大的游戏发行商之一,用于建造几乎无人知晓的游戏。

Terra Nil

适用于:环境系统、不寻常的游戏概念的粉丝。
Release:tbd
开发商:自由生活
(转到Steam页面)

Terra Nil不属于这个名单–尽管我们很叛逆,但我们还是把它放了进去。严格来说,这是一个反建筑游戏,其目标是在最后没有一个建筑留下。为了给自然界注入新的生命,你必须把气候整理好,提供淡水,并一步一步地把动植物引到荒地上。如果你现在好奇,你甚至可以在Steam上玩Terra Nil。目前有一个免费的演示可以试用。

Mars Colony Builder

适用于:基地建设、生存、空间设置、火星生存的粉丝。
Release:tbd
开发商:暗星工作室
(转到Steam页面)

你现在是不是已经把地球上的一切都建好了?好吧,那就继续在火星上建造吧! 由于条件恶劣,当你在那里建立你的殖民地时,保证不会感到无聊。你建造道路和穹顶,让机器人工作并沉迷于研究。

利用你的资源来开采新的资源,并从你的母星上寻求财政支持。火星殖民地建设者可能是那些喜欢资源管理和生存而不是宁静的城市建设的人的正确游戏。

#ixion#

#。

适用于:冰霜朋克、生存、太空歌剧的粉丝。
发布:2022年
开发商:Bulwark工作室
(转到Steam页面)


我们的下一个内幕消息也是给太空迷的。Ixion在2021年E3展会上出人意料地宣布,希望成为一种太空中的霜冻朋克。当然,这背后还有很多东西。Ixion希望专注于讲好故事,用建筑战略的体裁讲述一部太空歌剧。

中华帝国

适用于:历史建筑策略、中国文化、别致图形的爱好者。
Release:tbd
开发者:Yeyuna
(转到Steam页面)

)

中华帝国还没有太多的游戏性可供展示。然而,它出现了非常花哨的中国历史图片。这个三维建筑游戏应该有动态照明和得分点,特别是其图形。它是否有更多的东西可以提供?我们将拭目以待–无论如何,《中华帝国》希望将重点放在建筑、农业、文化和堡垒建设的组合上。开发商Yeyuna正在与发行商PlayWay合作,他们也负责《埃及建设者》等游戏。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:黑色行动7》大幅简化迷彩解锁机制

Treyarch工作室确认,《使命召唤:黑色行动7》将对武器迷彩系统进行重大优化——玩家解锁每把武器的九种军用迷彩所需的爆头次数将大幅减少。工作室同时声明,本作解锁迷彩的整体节奏将大幅优化:首款迷彩需五次爆头解锁,后续每十次爆头即可解锁新迷彩。相较系列前作,《使命召唤:黑色行动6》的武器迷彩解锁过程极其繁琐,主要源于所有军用迷彩都需要完成无休止的爆头任务。游戏中每把武器都要求玩家达成100次爆头后,才能解锁特殊迷彩和精通迷彩——而这两类迷彩又各自设有独立挑战。值得庆幸的是,随着《黑色行动7》发售日临近(距今不足两个月),开发商Treyarch工作室宣布了令玩家振奋的重大系统改动。 《黑色行动7》武器迷彩所需爆头数大幅降低 9月22日,发行商动视终于正式发布《使命召唤:黑色行动7》多人模式预告片。随预告片同步发布的详尽博客文章,全面介绍了本作新增武器、地图、模式等内容。其中最引人注目的改动当属武器迷彩系统的优化——根据Treyarch工作室说明,玩家现只需每把武器完成80次爆头即可解锁全部9种军用迷彩。工作室同时表示迷彩解锁节奏将更趋稳定:首款迷彩需5次爆头解锁,后续每10次爆头即可解锁。 《使命召唤:黑色行动7》迷彩系统更新 -- 最终挑战需80次爆头-- 霰弹枪改为“点死”机制,狙击枪改为“一击必杀”而非爆头机制更多更新内容:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025年9月22日 这并非唯一重大改动,部分武器将不再像《黑色行动6》那样要求爆头击杀。解锁军用迷彩的机制也进行了调整:霰弹枪需达成近身击杀,狙击步枪则需完成一击毙命。Treyarch同时宣布每种武器将提供三款特殊迷彩(原为两款),且所有迷彩均与该武器绑定,解锁后仅能装备于对应武器。令玩家欣喜的另一项改动是:武器迷彩现可通过战役模式获取。在《使命召唤》系列史上首次实现跨模式解锁:玩家可在合作战役、多人对战、僵尸模式以及(第一赛季开启后)《使命召唤:战区》中获取武器迷彩。最新预告片与博客文章为《使命召唤:黑色行动7》多人模式提供了海量情报,但在下月公开测试前仍有大量内容待揭晓。僵尸模式爱好者可期待9月24日专属预告片,随后9月30日“COD Next”活动将再度回归。最后,翘首以盼《黑色行动7》的玩家们将欣喜得知:公开测试将于10月5日正式开启。预购《使命召唤:黑色行动7》的玩家可提前于10月2日抢先体验。

科乐美调查暗示未来可能推出《合金装备》系列重制版

科乐美似乎正寻求粉丝对《合金装备》系列未来发展的建议。一份新曝光的科乐美调查显示,继《合金装备固体Delta:食蛇者》之后,更多系列前作重制版或将陆续推出。就在上个月,科乐美发售了《合金装备固体Delta:食蛇者》——这款备受瞩目的重制版改编自2004年广受好评的《合金装备固体3:食蛇者》。尽管存在技术层面的部分争议,本作首发日销量即突破百万,整体反响良好,再次印证了玩家对小岛秀夫标志性潜行动作系列现代化重制的强烈需求。随着《食蛇者》重制版正式发售,业界目光自然转向了科乐美未来的规划。 科乐美征集玩家意见:哪些《合金装备》作品应被重制 下周东京电玩展2025期间,科乐美将通过《合金装备》制作热线直播展示《食蛇者》重制版的新增多人模式“猎狐行动”。直播结束后,官方将发布问卷征集观众意见。推特用户Metal Gear Network提前获取了问卷内容,并在近期推文中重点展示了一个极具趣味性的问题:该问题向参与者提供《合金装备》系列游戏清单,要求他们勾选所有“希望看到重制”的作品。 在即将于TGS2025举办的《METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE》调查中,有几个问题引起了我的注意。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN) 2025年9月20日 科乐美未来可能重制的《合金装备》系列作品 《合金装备》 《合金装备2:固蛇》 合金装备 合金装备2:自由之子 合金装备4:爱国者之枪 合金装备:和平行者 合金装备5:零点行动 合金装备5:幻痛 这份八款作品的完整名单包括:金属装备、金属装备2:固蛇、金属装备固体、金属装备固体2: 自由之子》、 《合金装备:和平行者》、 《合金装备5:零点行动》以及 《合金装备5:幻痛》。有趣的是,2008年的《合金装备4:爱国者之枪》也出现在了名单上,尽管它已经锁定在PS3平台长达17年之久。值得注意的是,白金工作室开发的《合金装备:崛起》以及口碑惨淡的《合金装备:生存》均未出现在名单中。如此庞大的选项清单显然表明,科乐美正在评估重制整个《合金装备》系列时间线中的多数作品,而不仅限于《爱国者之枪》和《自由之子》这类经典篇章。不过《合金装备5》的入选略显突兀——毕竟《零点行动》与《幻痛》分别于2014年和2015年才面世。但《食蛇者》重制版的成功已明确昭示着《合金装备》系列热度的复苏,未来几年粉丝们值得期待的内容将层出不穷,包括万众瞩目的《合金装备5:大师合集 第二卷》。

《GTA5》明星对《GTA6》毫无感觉

《侠盗猎车手5》主演史蒂文·奥格近日接受采访时坦言,他对《侠盗猎车手6》毫无感觉。他解释称自己本就不热衷电子游戏,即便《GTA6》极有可能成为史上最受期待的游戏,也丝毫不会让他动心。 史蒂文·奥格在《侠盗猎车手5》中饰演特雷弗·菲利普斯。尽管他在角色塑造上为这款充斥着鲜明个性的游戏贡献了最令人难忘的角色之一,但他对电子游戏的冷淡态度曾引发部分粉丝质疑:他是否厌恶特雷弗这个角色及其带来的名气? 特雷弗扮演者淡然看待GTA 6热潮,坦言从未玩过GTA 5 尽管奥格曾明确否认这种猜测,称《侠盗猎车手5》中的特雷弗是“超棒”的角色,但他对电子游戏毫无兴趣的事实并未改变。这种状态在近期某展会采访中再次凸显——当被问及对《侠盗猎车手6》的期待程度时,奥格如此回应: “我内心毫无波澜,”他直截了当地回答,“我不是玩家。”他进一步说明自己一生从未接触过任何电子游戏,甚至包括那款让他成为《侠盗猎车手》粉丝圈传奇的作品。 特雷弗的扮演者史蒂文·奥格表示对《GTA 6》毫无兴趣,甚至从未玩过《GTA 5》。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6倒计时 ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 访谈继续时,奥格回忆起有粉丝曾极力推荐他玩《GTA5》称其精彩绝伦,他却以同样理由建议对方去读费奥多尔·陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》。“书籍才是我的真爱,”奥格解释道,此时《侠盗猎车手5》中饰演富兰克林的演员肖恩·丰特诺插话打断。这段视频引发粉丝们复杂的反应——既有无奈的耸肩,也有强烈的懊恼,毕竟他们仍将奥格与特雷弗这个角色紧密相连。 社交媒体对此次访谈的反应,部分折射出观众期待与奥格自身疏离游戏之间的长期落差——尽管他仍会像本次访谈那样在活动中与粉丝互动。早在2025年初,这位51岁的演员就曾戏谑地提出让特雷弗在《侠盗猎车手6》中客串登场——只为让他立刻被干掉,这凸显了他尽管自己并非玩家,却仍愿意玩转这个角色的传奇。 我不是玩家...读书才是我的爱好。 经历最新延期后,《侠盗猎车手6》预计将于5月26日上市。本作将同步登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,PC版尚未获得官方确认。根据Rockstar近期的惯例,PC版可能要到2027年末或2028年初才能面世。 《GTA 6》预售尚未开启,游戏版本及定价详情仍处于保密状态。