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星期四, 18 6 月, 2026

决定:在下一次辐射之前,红色眩晕可能是完美的消遣

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在末世的荒地上与不死生物作战?这正是在这个混合的动作角色扮演游戏和积累模拟中等待着你的东西。

对于游戏迷来说,进入后启示录的旅程其实总是值得一试的。自从1997年第一部《辐射》使这种设定受到尊重以来,已经出现了许多围绕辐照、破坏、废弃或其他敌对环境及其怪异而危险的居民的游戏。

决定:红色迷雾》也不例外,但这款游戏疯狂地混合了各种类型,呈现出属于自己的体验。这里有一撮动作角色扮演,那里有大量的建筑游戏,除此之外,还有塔防机制和生存方面。听起来很疯狂,但它具有真正的内幕消息的成分。

从油锅到火堆


关于什么的?决定:红色迷雾》最初的情况并没有让人阅读。行动的中心是所谓的 “沙尘暴”。它的背后是一个由腐败的政客、肮脏富有的工业家和正常人(又称不得不在工厂里做奴隶的可怜的猪)组成的前社会。当然是自愿的,这一点不用多说。

然后突然出现了一种叫做 “红晕 “的疾病,把越来越多的人变成了嗜血的亡灵,他们自然要无节制地满足对鲜肉的饥渴。对幸存者来说是个噩耗,对我们来说是好事,因为这就是我们当初享受动作角色扮演游戏的方式。

∮所有的开始都是困难的∮


在游戏开始时,世界上任何一家人寿保险公司都可能会拒绝我们。我们站在危险的荒地上,除了一些用具外,什么都没有,必须确保我们能活过第一个晚上。然后,亡灵们大规模出现,毫不留情。所以我们把所有发现的箱子、车辆和其他地方都洗劫一空,并建立了一个小型的防御阵地。

当早晨来临,我们仍然拥有所有的四肢,我们再次出发,进一步探索周围的环境。我们很快就遇到了其他幸存者,他们有自己的特殊能力。有医疗技能的人可以给我们和其他战斗人员包扎,下一个人知道如何建造或修理建筑物。

这就是建设部分发挥作用的地方:利用我们在探险中捕获的原材料,我们可以逐步将最初的小哨所扩展为一个武装到牙齿的大型定居点。在这个过程中,我们不仅要照顾到新工厂、庇护所和瞭望塔的建设,还要照顾到与我们一起生活的人。

和平是短暂的

听起来好得不像真的。而事实上,和平的公社生活很快又结束了。因为不死族也在武装自己,把越来越大的敌人群扔向我们的防御工事。在某些时候,这甚至会导致大型的、特别强大的老板对手出现在战场上。

一开始我们写了一些关于塔防的内容,并不是没有原因的。因为只有当你巧妙地布置了你的瞭望塔,并及时为它们配备了足够的火力,你才能在长期的攻击中幸存下来。在攻击期间不可能迅速重建和优化,所以你必须及早计划并采取预防措施。

你可以在废弃的农场、工厂或前军事设施中为你的定居点找到新的战利品,你的小队在侦查任务中搜索这些地方。但要注意:你也不能在这些地方进行末世野餐。所以……。你可以,但你会比你说的 “战争 “更快地咬住灰尘……。战争永远不会改变(当然是用你最好的Raueisen声音),因为亡灵也在这些地方游荡。

Who is Decision: Red Daze for?

决定:”红色眩晕 “将几种令人兴奋的类型同时扔进烹饪锅里,因此可以吸引大量目标群体。当然,前提是你喜欢这种炖菜,而且不喜欢用单一原料做成的纯正餐。就游戏本身所具有的众多功能而言,它们是否都被很好地整合到游戏循环中,并且不觉得是人为的,则是另一回事。

但总的来说,《决定:红色迷雾》听起来令人激动。它采用了《辐射4》的设定和基地建设系统,加入了类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演,并在结果中加入了一撮塔防。因此,如果你已经在急切地等待新的《辐射》,并想打发等待的时间,这个标题可能值得你看一看。

When will Decision: Red Daze be released?

如果你尝到了血的滋味,你应该先去拿膏药,然后访问《决定:红色迷雾》的蒸汽产品页面。在那里你可以将游戏加入你的愿望清单。

点击这里进入Steam产品页面(Decision:Red Daze)


无论如何,发布已经不再遥远了。这片危险的荒地将于2022年5月19日开放。然后你可以自己发现,你是否有能力在充满亡灵的恶劣环境中生存–这也是你的简历的一部分!

Editor’s Verdict

决定:”红色迷雾 “在多个方面吸引了我。我完全喜欢后启示录。好吧,不一定是在现实生活中,但在视频游戏中,只要想到这个环境,我就会开始发光。此外,我喜欢动作角色扮演游戏的短小精悍,即使暗黑破坏神和其他游戏永远无法让我对他们的战利品螺旋式上升保持长久的兴趣。

这可能是《决定:红色迷雾》的巨大优势。因为在这里,我不再总是要找到一把发紫光的恶魔大猩猩的剑来获得+2的力量,而是有了一个真正的理由,一次又一次地出发到危险的荒野,通过建立和管理自己的基地来收集各种东西。

当然,这个标题背后仍有许多问号,我们还不能回答,因为我们还没有机会玩它。长期动机有多高?几个小时后,游戏还能给我们继续下去的好理由吗?当然,还有一点:这个乐趣会有多大的缺陷?

因此,如果你还没有完全被说服,就像我一样,通过Steam上的愿望清单关注《决定:红色迷雾》。发布会已经不远了,然后应该只是一个时间问题,直到出现第一批评论。无论如何,我真的希望能尽快找到另一个发光的理由。

你对《决定:红色迷雾》的第一印象是什么?你喜欢不同类型特征的混合,还是更喜欢没有基地建设和其他花哨的纯动作角色扮演游戏?欢迎在评论中给我们写下你的意见!

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