光环无限》:合作模式即将发布–避免了大罪

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《光环无限》的合作模式可能很快就会被测试。对开发者来说,每个玩家保持他们的进展是很重要的。

Far Cry 6和Dying Light 2有什么共同点?这是正确的:它们可以在合作中玩,但故事的进展只保存在主人那里。被邀请的合作嘉宾,一旦切换回自己的世界,就只能望洋兴叹了。

为什么这对《光环无限》很重要?因为开发商在即将到来的合作模式中取消了这个限制。该团队在(Halo网站)的一个新帖子中宣布了这一点,并透露了关于粉丝们一直在等待的更新的更多细节。

所有玩家在合作中的进展

合作运动和光环:他们携手走过了许多年–直到光环无限出现。在该系列的最新部分中,在发布时没有可能与其他玩家一起玩活动。这将在不远的将来发生变化。

目前还没有合作更新的正式发布日期,但首次测试将在几天后进行。从7月11日至22日,Xbox内部人员计划的成员可以测试合作模式。

同样,343工业公司还透露了一个决定性的细节:更新之后,《光环无限》的战役可以由最多四个玩家同时进行。进展将自动转移给每个玩家,而不仅仅是主机。
在本质上,这意味着所有完成的主线和支线任务、解锁的装备、发现的收藏品和所有其他东西都会被带过去。开发人员在博客中说,玩别人的游戏的日子已经过去了。玩家可以轻松地在合作模式和单人模式之间切换,而不会丢失进度。

如果你加入一个已经在战役中取得进一步进展的合作保存状态,这也适用。在这种情况下,游戏会自动创建一个版本的游戏世界,其中只有所有团队成员已经完成的任务才能完成。

带交叉播放功能的合作

。

由于《光环无限》已经在多人游戏模式中提供了交叉游戏支持,这一点也将在合作模式中得到延续。所以你也可以和Xbox上的玩家一起玩,没有任何问题。

合作更新最终何时发布还没有定论。开发商正计划在2022年8月发布合作模式。

现在就看你了:你是否期待《光环无限》的合作模式,或者它来得太晚了?你已经独自玩过了战役吗?欢迎在评论中给我们写下你的意见!

RELATED ARTICLES

《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。

《质量效应5》:奥斯汀·温托里分享22分钟未公开音乐

在BioWare被EA收购后,这位曾为《风之旅人》配乐的作曲家揭开了他的创作构想:一封充满合成器音色的“情书”,他将其视为自己心中的“白鲸”。作曲家奥斯汀·温托里曾就为《质量效应5》创作配乐一事进行过谈判。在EA关闭BioWare并取消该项目后,他现将当时的创作草稿发布到了网上。大家可能通过《风之旅人》(Journey)、《海之剑》(Sword of the Sea)等作品,以及其他游戏、电影和电视剧,熟悉温托里的作品。不过,他当时是否真的会获得该项目,目前仍不得而知。奥斯汀·温托里:从《风之旅人》到《异形》的音效魔法师这位美国作曲家于2012年凭借为《风之旅人》创作的诗意配乐而享誉全球,该配乐也是有史以来首部获得格莱美奖提名的电子游戏配乐。温托里以充满情感且采用非传统配器的管弦乐作品而闻名。“我的白鲸”:奥斯汀·温托里分享了关于梦想项目的22分钟音乐片段他发布的这段约22分钟的音频片段,听起来已经极具潜力。“参与《质量效应5》的创作是我职业生涯中最大的梦想项目,就是我的‘白鲸’,”这位作曲家在YouTube视频的描述中解释道。“这是我最喜欢的系列作品。近年来,我曾与BioWare和EA就加入该项目进行过认真的洽谈。”“我的提议是,以杰克·沃尔(Jack Wall)和萨姆·胡利克(Sam Hulick)在第一部中创作的杰出配乐为基础,在此基础上进行拓展:更深入地运用真正的模拟合成器,并搭配紧密配合的管弦乐团。但最重要的是,这应该是一封情书——就像我为《异形》系列与Fireteam Elite合作时的创作理念一样。”毫无预兆的创作:与BioWare的痛别正是这份热情促使他创作了如此大量的音乐,以期说服EA和BioWare——尽管当时他对该项目一无所知。据他所述,这纯粹是一次“音乐探索”。“像其他人一样,得知EA不仅取消了该项目,还彻底关闭了BioWare,这对我来说是一次极其痛苦的损失,”他补充道。“看着挚友们失去工作,目睹这一备受赞誉的游戏系列似乎永远消失,这让我心痛不已。”在 社交媒体帖子 中,温托里表达了希望借此向沃尔和胡利克的工作致敬的愿望。他将自己的创作视为对该系列作品的音乐致敬。“所以,这就是成品……再次感谢我在BioWare和EA的朋友们。能够在这个‘沙盒’里随心所欲地畅想,对我来说是一份真正的荣幸。”