14.3 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

侏罗纪公园:生存》:新恐龙游戏的首批截图几乎与第一部电影一样散发着怀旧气息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

这款即将推出的隐形游戏讲述了努布拉岛事件发生后立即发生的故事。首批图片展示了雷克斯、猛禽等

《侏罗纪公园:幸存》延续了第一部电影的故事,还展示了迄今为止只被提及过的地方。即将推出的游戏的首批游戏截图现已公布,粉丝们可以从中认出几位粉丝最喜爱的人物


不过,由于这只是阿尔法素材,因此显示的质量仍有可能发生变化–如果发生变化,希望是更好的变化。

截图揭示了什么

游戏完全根据电影制作,无论是恐龙模型还是环境都是如此。T-Rex女士和粉丝最爱的Rexy再次登场,迅猛龙背包也出现了。但我们不禁要问,它们三个怎么可能还在岛上到处跑–毕竟在影片中,至少有一个被雷克斯啃了。
侏罗纪公园:幸存》的故事背景设定在斯皮尔伯格 1993 年经典影片《侏罗纪公园》的第二天,这就是为什么我们看到的是 “侏罗纪公园”,而不是后来的、经过重大现代化改造的新电影《侏罗纪世界》。曝光的预告片已经给人留下了深刻印象,尽管是渲染图:

我们控制着科学家玛雅-乔希(Maya Joshi),她留在了被逃跑的恐龙占领的小岛上。在那里,我们不仅可以参观电影中熟悉的地点,还可以首次看到迄今为止只被暗示过甚至没有被明确提及的地方。环球公司的执行制片人约翰-梅尔基奥尔(John Melchior)在接受采访时说IN:

We worked with everyone involved on what the island would have looked like after the events of the film. 其中包括我们都喜欢的区域,如游客中心和霸王龙围栏。但也包括我们没有看到的东西,那些不在游览范围内或因暴风雨而无法进入的地方。那些在岛上的人应该在那里过夜,这意味着什么?如果一切按计划进行,他们会看到什么,睡在哪里?
梅尔基奥尔暗示说:”我们还可能遇到新的恐龙。玛雅应该对它们保持警惕,《侏罗纪公园:幸存》绝对不会是一款让我们遭遇恐龙的动作游戏

《侏罗纪公园:幸存》的发售日期尚未可知,但肯定不会在 2024 年发售。它将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列上发布。

你喜欢游戏的首批图片吗?你是否期待侏罗纪公园的经典回归?

RELATED ARTICLES

《GTA 6》的开发周期如此之长,以至于游戏中出现的某些真实建筑如今早已不复存在

《GTA》开发商Rockstar至少已经花了八年时间在开发即将推出的系列第六部作品。这段时间之长,以至于游戏中出现的某些真实建筑如今早已不复存在。近年来,现代电子游戏的开发周期一直在不断延长。2000年代初,AAA级大作通常只需两到三年就能最终发布,而如今,开发周期超过五年已不足为奇——尽管开发团队规模已显著扩大,许多工作室往往有数百名员工参与一个项目的开发。相比之下:《GTA:圣安地列斯》是由一支75人的团队在约两年时间内开发的。而对于众多粉丝翘首以盼的最新系列作品《GTA 6》,Rockstar目前正与数千名开发者共同开发——且这一过程已持续了八年多。自2018年《GTA 6》正式开始开发以来,世界发生了不少变化。那时安格拉·默克尔还是德国总理,欧洲没有战争,大多数人只知道“Corona”是一个啤酒品牌。而在迈阿密——《GTA 6》中“Vice City”的现实原型——此后也发生了许多变化。新建筑拔地而起,旧建筑被拆除。在一篇 Reddit 帖子中,用户anli2132在Reddit上发布了一篇帖子,他显然对迈阿密非常熟悉,并列举了三个此类已不复存在的场景的具体例子:例如,游戏中出现的一家汽车旅馆在2021年因火灾被拆除。一座带泳池的海滨别墅也被夷为平地,为新建楼宇腾出空间。还有一座水塔,尽管被列为景观古迹,却因不再需要而在2025年被拆除。& 因此,从某种意义上说,《GTA 6》堪称一个真实的时间胶囊。在该帖子的评论区中,另一位粉丝提到了迈阿密在此期间新建的高楼,这些建筑已经改变了城市的天际线。而在评论区,另一些人则更担心,如果游戏世界还停留在2018年之前的状态,那么游戏中的笑话和流行文化梗就会完全过时……毕竟那时“dabbing”还很酷。而这确实是没人想要回来的。情况究竟如何,我们最迟会在11月知晓。2026年11月19日,《GTA 6》将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。在上面的链接框中,您可以找到更多关于该游戏的新闻和文章。

《Paralives》:这款备受期待的《模拟人生》竞争对手在路线图中展示了在1.0正式版发布前还将带来哪些内容

这款雄心勃勃的生活模拟游戏不会再推迟,将于本月开启抢先体验。等等,我们是不是之前就报道过这条新闻?确实如此!几乎就在一年前,Paralives 的抢先体验版就曾发布过一份路线图。当时,开发者 Alex Massé 和他的团队计划于 2025 年 12 月发布预发布版。但由于存在 Bug 和内容缺失,该计划最终在最后一刻被推迟至2026年5月。嘿,我们刚到那里呢!现在开发者确认:《Paralives》将于5月25日开启抢先体验,并且还有一份“新”路线图。开放世界与燃烧的房屋Paralives 在 X 上发布了抢先体验版路线图,有经验的玩家一眼就能看出:与上次相比,变化并不大。事实上,路线图上唯一缺失的,是去年还列在其中的功能:创建和管理多套服装。《Paralives》将于2026年5月25日开启抢先体验!!这意味着……部分功能将立即可用,其余功能将通过免费更新逐步添加 ⚙️️ pic.twitter.com/FwBuZ3eUb5 — Paralives (@ParalivesGame)...

《Arc Raiders》氛围低迷:这款热门射击游戏在Steam上正收到大量差评——究竟发生了什么?

一次新更新给《Arc Raiders》带来诸多改变,许多玩家显然对此并不满意。这款射击游戏在Steam上收到了大量差评,Reddit上也掀起了热议。发售约六个月后,《Arc Raiders》的整体表现其实相当不错:在 Steam 上,85% 的评价为好评,该射击游戏在该平台上的日活跃用户数达到吸引了比诸如《战地6》。最近,《Arc Raiders》迎来了名为“Riven Tides”的大型更新,为游戏带来了新地图、敌人、道具和活动。但这次更新似乎让开发者踩了雷。热情缺席更新后不久,Steam上便涌入了数千条差评。过去30天的评论倾向于中性,仅62%的玩家给出了好评。此次更新也没有带来玩家数量的明显增长,而这通常是服务类游戏常见的现象。与游戏发布以来的评分相比,这当然只是杯水车薪:近30万条Steam评论中,85%仍然是积极的。但社区的不满不仅体现在Steam上。问题出在哪里?在Reddit上,这次更新引发了激烈讨论。部分玩家极力捍卫新内容和改动,但也有人对此非常不满。引发争议的问题主要有以下几点:下三档稀有度武器的耐久度被大幅削减。作为补偿,超稀有武器的耐久度得到了提升。玩家们抱怨,他们原本只希望最珍贵的武器能获得加强。这新地图也让部分粉丝感到失望,因为它比预期的要小。能让使用者短暂隐形的光电斗篷也被削弱了。粉丝们认为这次削弱并不合理。特别是在德国Steam评论区,经常有人呼吁加入PVE模式。大家抱怨专门猎杀其他玩家的玩家越来越多。所以这里主要讨论的是新更新中缺失的内容。武器耐久度的改动无疑引发了最大的不满。在游戏的子版块中,已有大量讨论该话题的帖子获得了数千次点赞(例如 此处,此处以及此处)。但正如前文所述:并非所有人都将本次更新的改动视为纯粹的负面因素,部分粉丝也呼吁保持冷静:关于所有曾经存在和将来会存在的在线服务类游戏,一个不争的事实是……游戏总会经历起起落落。在线服务类游戏必须不断调整和添加内容,这意味着平衡性和游戏体验永远不会一成不变,也无法让所有人满意。《Arc Raiders》从长远来看会发展得很好。Odd_Revolution_1056不过目前,《Arc Raiders》社区的氛围已然受到影响。开发商Embark迄今尚未就这些备受争议的改动发表评论。当然,武器耐久度的改动有可能通过补丁进行弱化。不过,针对此次重大更新的首个热修复补丁并未带来任何此类调整。