侏罗纪公园:生存》:新恐龙游戏的首批截图几乎与第一部电影一样散发着怀旧气息

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这款即将推出的隐形游戏讲述了努布拉岛事件发生后立即发生的故事。首批图片展示了雷克斯、猛禽等

《侏罗纪公园:幸存》延续了第一部电影的故事,还展示了迄今为止只被提及过的地方。即将推出的游戏的首批游戏截图现已公布,粉丝们可以从中认出几位粉丝最喜爱的人物


不过,由于这只是阿尔法素材,因此显示的质量仍有可能发生变化–如果发生变化,希望是更好的变化。

截图揭示了什么

游戏完全根据电影制作,无论是恐龙模型还是环境都是如此。T-Rex女士和粉丝最爱的Rexy再次登场,迅猛龙背包也出现了。但我们不禁要问,它们三个怎么可能还在岛上到处跑–毕竟在影片中,至少有一个被雷克斯啃了。
侏罗纪公园:幸存》的故事背景设定在斯皮尔伯格 1993 年经典影片《侏罗纪公园》的第二天,这就是为什么我们看到的是 “侏罗纪公园”,而不是后来的、经过重大现代化改造的新电影《侏罗纪世界》。曝光的预告片已经给人留下了深刻印象,尽管是渲染图:

我们控制着科学家玛雅-乔希(Maya Joshi),她留在了被逃跑的恐龙占领的小岛上。在那里,我们不仅可以参观电影中熟悉的地点,还可以首次看到迄今为止只被暗示过甚至没有被明确提及的地方。环球公司的执行制片人约翰-梅尔基奥尔(John Melchior)在接受采访时说IN:

We worked with everyone involved on what the island would have looked like after the events of the film. 其中包括我们都喜欢的区域,如游客中心和霸王龙围栏。但也包括我们没有看到的东西,那些不在游览范围内或因暴风雨而无法进入的地方。那些在岛上的人应该在那里过夜,这意味着什么?如果一切按计划进行,他们会看到什么,睡在哪里?
梅尔基奥尔暗示说:”我们还可能遇到新的恐龙。玛雅应该对它们保持警惕,《侏罗纪公园:幸存》绝对不会是一款让我们遭遇恐龙的动作游戏

《侏罗纪公园:幸存》的发售日期尚未可知,但肯定不会在 2024 年发售。它将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列上发布。

你喜欢游戏的首批图片吗?你是否期待侏罗纪公园的经典回归?

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下一款《Kingdom Come》的标题已曝光——这或许能为剧情提供初步线索

这款中世纪角色扮演游戏将命名为《Kingdom Come: Salvation》。其标志也已提前泄露。该消息目前仍属半官方性质,至少尚未在Warhorse的官方渠道上发布。但消息来源极其可靠:根据该工作室的商标注册信息,该开发工作室的下一款游戏名为《Kingdom Come: Salvation》。这一信息来自向欧洲专利局提交的官方申请中可以得到证实。该页面上还可以看到游戏的标题字样,这与该系列一贯的主题完美契合:标题透露了什么信息?《Deliverance》这一名称未被采用,可能暗示这并非直接续作。毕竟在游戏被揭晓为全新冒险而非《KCD3》之后,这一点本就已可推测。可能会出现一位名为海因里希·冯·斯卡利茨的新主角——这纯属猜测,但这一推测在粉丝群体中早已盛行。不过,也许海因里希的故事确实还在继续。从圣经的角度来看,“救赎”(Salvation)确实紧随“解救”(Deliverance)之后。前作的故事与这部新作品之间显然存在某种关联。早在《KCD2》中,我们就曾短暂扮演过戈德温。他的前传故事既可能成为新篇章的背景设定,也可能讲述一位遭受不公对待的新角色,最终成长为下一位英雄。故事完全可以无缝衔接《王国来临2》,因为温塞尔的解救行动定于秋季展开。或者剧情会大幅跳转至胡斯战争时期。又或者,会推出一部前传?我们的评估我的预测:鉴于计划中的开发周期较短(《Kingdom Come: Salvation》预计将于2027/28财年发布),我推测故事的时间和空间背景不会发生太大变化。因为Warhorse肯定会重复利用大量现有资源,以节省工作量和时间。许多粉丝似乎早已认定,海因里希将不再作为主角登场。但对我个人而言,他的故事远未结束——《王国来临2》结局后仍有太多悬而未决的线索:埃里克、海因里希的未来、瓦茨拉夫重登王位、齐兹卡的招募尝试、汉斯的婚礼(以及根据玩家选择,他与海因里希之间错综复杂的秘密恋情) .此外,我已经完全习惯了汤姆·麦凯作为《Kingdom Come》的配音和形象代言人,因此任何更换都会让我不禁感叹“哎呀”。不过话说回来,Warhorse迄今为止在剧情决策上总是做得非常出色。我会先带着一份预先的信任来审视这些新构想.关于多人模式的猜测专利申请中还提到了在线服务。这让一些粉丝以及媒体门户网站猜测,《Salvation》可能是一款多人模式衍生作品。我无法想象这种情况。Warhorse此前已多次强调,他们明确将自身专长定位于单人角色扮演游戏领域。新作《KCS》明确定位为开放世界RPG。要在两到三年的开发周期内将其改造成MMO概念,恐怕是不可能的。更何况,这也不是大多数粉丝所期待的。我们已经向开发者发出了询问,一旦收到回复,会第一时间告知大家。大家觉得《Kingdom Come Salvation》这个标题怎么样?你们希望游戏采用什么样的背景设定?又最希望看到哪位(或哪些!)角色担任主角呢?欢迎在下方评论区留言告诉我们。如果Warhorse能按其雄心勃勃的时间表推进,我们很快就能获得更多消息。说不定12月的Game Awards上就能见到它的身影?

《漫威金刚狼》:新预告片展现洛根的内心挣扎,并暗示其将失去控制

《漫威金刚狼》的新预告片展示了洛根的记忆空白、一场哨兵机器人首领战,以及臭名昭著的“手”忍者组织。《漫威金刚狼》将于2026年9月15日登陆PlayStation 5平台,这将是Insomniac首款非蜘蛛侠题材的漫威游戏。在这款游戏中,我们将与这位拥有亚德曼金属利爪、脾气暴躁的加拿大英雄一同踏上危险的任务。最新剧情预告片也终于为我们提供了更多线索,让我们得以一窥游戏中的精彩内容。不过,评论区依然被另一个话题占据着。眼睛变色:洛根的记忆是否被篡改了?漫威的《金刚狼》无疑将充满暴力、血腥,并且毫无疑问地展现出洛根的风格。从经典的黄色战衣、法兰绒衬衫,甚至到那套带有“Goro Majima”风格的白色战衣,我们将跟随这位变种人经历他人生的不同阶段,但影片的具体内容目前尚不完全明确。在2026年圣地亚哥国际动漫展上发布的新预告片提供了一些新线索。对我来说,最引人注目的是一个发现:洛根似乎在控制自己和回忆过去方面存在一些问题。但我怀疑这是否仅仅是因为他漫长的寿命所致。预告片一开始,我们就看到他的虹膜从一种奇怪的黄色逐渐变回了原本的眼色。简而言之,我认为有人正在试图控制金刚狼,这也可能解释了他记忆中的空白。尽管在漫画和电影中,这一主题一直以各种形式被反复探讨。剑齿虎、手组织忍者以及一场与巨型哨兵的BOSS战洛根的战斗似乎不仅聚焦于解放变种人,还致力于探索自己的过去。其中就包括他的兄弟“剑齿虎”,他在游戏中似乎不仅仅是以反派身份登场。至少在某些战斗中,他似乎也会协助洛根。说到战斗,预告片似乎还展示了一场与巨型哨兵的BOSS战,这肯定会让不少漫画迷感到兴奋。我现在已经非常期待游戏中的内容了。这次我们还将更频繁地看到“手”组织的身影——这个忍者团体在《夜魔侠》或《蜘蛛侠》中也经常登场。除了那些经过赛博增强的爪牙外,“手”组织似乎将成为另一个敌对阵营,当我们需要与敏捷的忍者们一决高下时,这在游戏玩法上或许能带来令人兴奋的新体验。看完这支预告片后,我对《漫威金刚狼》的期待值更是高涨,非常期待看到洛根内心的挣扎。与此同时,预告片下的评论区充斥着对“索尼不再发行实体光盘”的暗讽,以及能买到这款游戏实体版的喜悦之情。这一趋势在多支预告片中都有体现。

《GTA 6》:经历裁员潮后,Rockstar游戏工人联盟成员数量激增

在裁员事件引发强烈批评后,RGWU规模迅速扩大。如今,Rockstar面临该工会获得法律认可的威胁。Rockstar游戏工人联盟(RGWU)于今年年初成立,这是对《侠盗猎车手6》开发商引发巨大争议的裁员潮的直接回应。据该工会称,目前其“会员人数已达到历史最高水平”。People Make Games发布的一段新视频显示: RGWU目前正要求Rockstar自愿承认其工会地位。若该工作室拒绝,则将面临法律认可的压力。此举可能会迫使Rockstar予以配合。正是RGWU近期会员数量的激增,才使得这一路径成为可能。一旦Rockstar工会获得正式认可,它将成为英国历史上第二个电子游戏工会——而且规模之大将远超其他工会。目前,ZA/UM仍保持着这一纪录。该公司的员工于去年10月组建了工会。在接受《People Make Games》采访时,亚历克斯·马歇尔也发表了看法。他是英国独立工人联盟(IWGB)的主席,该联盟是RGWU的伞形组织。他证实,IWGB和Rockstar Games已经开始为谈判做准备。首次会晤显然即将举行。马歇尔明确强调:如果Rockstar Games在谈判中刁难,IWGB将“非常乐意采取其他手段来争取获得认可。”马歇尔还就RGWU会员人数的迅猛增长提供了引人入胜的见解。据称,去年Rockstar解雇约30名开发者后不久,工作室内部一度弥漫着一种威慑性的氛围。因此,工会的起步阶段异常艰难。自那以后,团队不得不开展真正的“重建工作”。与此同时,员工中组织工会的强烈愿望也日益凸显。去年那轮裁员风波后,Rockstar遭到了铺天盖地的指责:称该工作室正在积极进行“破坏工会”的行为,即有针对性地破坏工会组织结构。该公司始终否认了这些指控。管理层辩称,解雇相关员工是因为其存在严重过失。至于这些员工是否为工会成员,管理层当时声称并不知情。如今,这场冲突已成为英国游戏行业中一个经久不衰的热门话题。在解雇事件发生后的几个月里,Rockstar母公司Take-Two的办公楼外屡屡爆发抗议活动。这场争论最终甚至被提交到了英国议会。就连前首相基尔·斯塔默(Keir Starmer)当时也介入此事,称Rockstar的解雇事件“令人深感担忧”。