侏罗纪公园:生存》:新恐龙游戏的首批截图几乎与第一部电影一样散发着怀旧气息

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这款即将推出的隐形游戏讲述了努布拉岛事件发生后立即发生的故事。首批图片展示了雷克斯、猛禽等

《侏罗纪公园:幸存》延续了第一部电影的故事,还展示了迄今为止只被提及过的地方。即将推出的游戏的首批游戏截图现已公布,粉丝们可以从中认出几位粉丝最喜爱的人物


不过,由于这只是阿尔法素材,因此显示的质量仍有可能发生变化–如果发生变化,希望是更好的变化。

截图揭示了什么

游戏完全根据电影制作,无论是恐龙模型还是环境都是如此。T-Rex女士和粉丝最爱的Rexy再次登场,迅猛龙背包也出现了。但我们不禁要问,它们三个怎么可能还在岛上到处跑–毕竟在影片中,至少有一个被雷克斯啃了。
侏罗纪公园:幸存》的故事背景设定在斯皮尔伯格 1993 年经典影片《侏罗纪公园》的第二天,这就是为什么我们看到的是 “侏罗纪公园”,而不是后来的、经过重大现代化改造的新电影《侏罗纪世界》。曝光的预告片已经给人留下了深刻印象,尽管是渲染图:

我们控制着科学家玛雅-乔希(Maya Joshi),她留在了被逃跑的恐龙占领的小岛上。在那里,我们不仅可以参观电影中熟悉的地点,还可以首次看到迄今为止只被暗示过甚至没有被明确提及的地方。环球公司的执行制片人约翰-梅尔基奥尔(John Melchior)在接受采访时说IN:

We worked with everyone involved on what the island would have looked like after the events of the film. 其中包括我们都喜欢的区域,如游客中心和霸王龙围栏。但也包括我们没有看到的东西,那些不在游览范围内或因暴风雨而无法进入的地方。那些在岛上的人应该在那里过夜,这意味着什么?如果一切按计划进行,他们会看到什么,睡在哪里?
梅尔基奥尔暗示说:”我们还可能遇到新的恐龙。玛雅应该对它们保持警惕,《侏罗纪公园:幸存》绝对不会是一款让我们遭遇恐龙的动作游戏

《侏罗纪公园:幸存》的发售日期尚未可知,但肯定不会在 2024 年发售。它将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列上发布。

你喜欢游戏的首批图片吗?你是否期待侏罗纪公园的经典回归?

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《马拉松》第三赛季正式推迟

《马拉松》似乎即将迎来重大调整:Bungie宣布第三赛季将大幅推迟,该工作室在进行其他大规模改版的同时,也宣布将终止赛季制内容。2026年对Bungie而言可谓跌宕起伏——该工作室不仅为《命运2》推出了广受玩家喜爱的重大更新,但也宣布将终止对该作的支持。随着《马拉松》成为工作室的唯一焦点,这款在线服务游戏即将迎来重大变革。自2026年初上线以来,《马拉松》的热度似乎比预期更快地消退,Bungie一直在尝试修复问题并回应玩家反馈。即便在发布《命运2》的最终在线服务更新后,两款游戏的玩家数量仍存在巨大差距。根据Steam数据显示,《命运2》的玩家数量始终远超《马拉松》,早在8月份就达到了《马拉松》的约10倍,这让许多粉丝认为索尼可能过早地放弃了Bungie这款更受欢迎的IP。无论如何,Bungie正试图通过进行一些重大调整以及大幅推迟第三季的上线,来重振《马拉松》的未来。《马拉松》宣布未来更新将进行重大调整我们将对《马拉松》的更新计划以及新内容的发布方式进行调整。我们将摒弃严格的赛季时间表,以便团队在发布前拥有更大的灵活性来开发、测试和优化功能。我们的重点是推出规模更大、更具意义的更新……— 《马拉松》开发团队 (@MarathonDevTeam) 2026年9月14日《马拉松》的下一次重大更新原定于9月22日发布,但Bungie宣布计划已发生重大变更。原定于第三赛季推出的内容将移至12月8日的“共生”更新中,该更新包含此前公布的永久性PvE游戏模式。此外,还将推出一款新的跑者外壳、配备射击场的社交空间、一种实验性的团队死亡竞赛(TDM)游戏模式、优化后的新手引导体验,以及《马拉松》“外围”地图的焕新版本。不过,消息还不止于此,Bungie还宣布了未来的一些重大调整,包括终止季节性内容更新。与《Embark》在ARC突袭者内容发布上的做法类似,Bungie将为开发团队提供更多时间和灵活性,以便“在功能发布前进行构建、测试和优化”。这一决定的部分原因源于玩家反馈,玩家希望游戏拥有更深厚的内涵、更强有力的 progression 机制,以及能让玩家长期持续游玩的更充分理由。不过,为了在一定程度上缓解玩家的等待焦虑,Bungie计划在10月推出一次小规模更新,主要内容是重置进度和游戏内经济系统,为所有玩家提供一个全新的起点。为了解决《马拉松》第二季中的进度问题及玩家的不满情绪,10月的更新还将新增一个奖励通行证,增加更多提升游戏体验的优化,并进行进一步的调整和平衡性更新。《马拉松》中名为“金库破坏者”(Vault Breaker)的实验性PvE模式也将限时回归,随后在12月重大更新上线前,工作室还将推出更多实验性内容和更新。Bungie已将12月8日的“共生”(Symbiosis)更新称为《马拉松》的下一章,其首个PvE体验旨在提供一种超越传统PvPvE资源采集机制的全新探索、 progression和互动方式。不过,这仅仅是一个起点。Bungie在公告博客中暗示,未来还将进行进一步的优化和调整。玩家无需等待太久,因为博文确认了工作室针对《Marathon》的未来规划将于本月晚些时候公布,届时将分享游戏如何演变为“一种更具异域风情且充满活力的生存体验”。

《龙与地下城》公布八个新子职业和种族

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《贝优妮塔》正式回归

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