23 C
Berlin
星期二, 21 7 月, 2026

任天堂特意澄清,以免产生误解:Switch 2 并不适合追求高性能硬件的玩家

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

虽然大家原本也没指望会有什么不同,但任天堂似乎认为,还是保险起见比较好。

如果任天堂有什么不为人知的特点,那就是它从不参与最快的游戏主机硬件竞赛,无论是便携式、台式还是像Switch那样兼具两者的设备。

任天堂在一篇问答环节中证实了这一点。

任天堂娱乐策划与开发部的多田拓弘对此发表了如下看法:

我们希望打造一种尽可能让更多玩家享受的体验,而不是仅为偏爱高性能硬件的玩家量身定制。

  • 此处所指的关键因素很可能是价格,它将决定产品能否被尽可能广泛地接受(或被拒之门外)。
  • Switch 2目前的售价约为430欧元,尽管这一价格很快就会发生变化。相比之下,PlayStation 5 Slim售价略低于500欧元,Xbox Series X约为550欧元,而PlayStation 5 Pro则接近800欧元。
  • 与此同时,游戏PC的价格往往轻松突破四位数。仅就显卡而言,这甚至可能仅是游戏PC的一个单一部件。
  • 这一表态的另一个可能指向:如今日益增多的手持游戏机竞争对手,例如Valve的Steam Deck、华硕的ROG Ally (X)或联想的Legion Go,这些产品的价格有时(但绝非总是)会高于Switch 2。

其名称也不应引发不切实际的期望

任天堂规划与开发部门的Kouichi Kawamoto也参与了此次问答环节。

据他透露,关于命名,曾有过与Switch 2不同的方案。但最终这些方案被搁置,以免引发不切实际的期待:

我们甚至考虑过“超级任天堂Switch”这样的方案。但继NES之后推出的超级任天堂无法运行NES游戏。由于Switch 2可以运行Switch游戏,我们认为沿用超级任天堂的命名规则并不合适。Switch 2 是一款性能更强的新系统,但我们希望玩家在接触它时,不要过分关注技术参数,而是将其视为任天堂最新研发的系统。

任天堂Switch 2于2025年6月5日发售。除了售价略低于430欧元的标准版外,还有与《马里奥赛车世界》捆绑的套装版,售价480欧元。

这款掌机的显示屏具备全高清分辨率,刷新率为120赫兹。在底座模式下,主机还能输出4K画质。根据游戏不同,会采用画质提升技术以达到足够高的帧率。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:黑色行动》PS5更新完全忽视了重大问题

《使命召唤:黑色行动》PS5版的新更新虽然带来了一些技术改进,但似乎完全忽视了玩家们一直反馈的组队匹配问题。这款深受粉丝喜爱的PS3时代《黑色行动》双部曲近期推出了新的PlayStation移植版,将这些经典《使命召唤》作品带到了PS4和PS5平台,并全面支持多人游戏和“僵尸模式”。尽管PS5版的《使命召唤:黑色行动》移植版深受粉丝欢迎——既让老玩家重温往昔,又让新玩家首次体验这些经典射击游戏——但它们也并非没有问题。《黑色行动1》和《黑色行动2》仍缺少原版发布时的一些关键功能,而且最紧迫的问题是,自移植版发布以来,许多玩家报告了与组队相关的匹配问题。这些报告包括:好友虽然一起进入匹配系统,却被分到了对立队伍;或者难以加入好友队伍,或无法在不同对局中保持队伍完整。最新更新虽然修复了部分亟待解决的关键问题,但似乎仍缺少至关重要的多人游戏修复方案。《使命召唤:黑色行动》PS5补丁未修复重大多人游戏问题 《使命召唤:黑色行动 和 黑色行动2 现已登陆 PS4/PS5继近期修复经验值进度问题后,新更新已上线,两款游戏均进行了进一步优化,包括: ▪️ 公开多人游戏对局现将优先选择 PS5 主机方,不再回退至 PS4… — 《使命召唤》更新 (@CODUpdates) 2026年7月17日2026年7月17日,《使命召唤》官方更新推特账号宣布了针对《黑色行动》和《黑色行动2》的又一个补丁,其中包含对PS5主机优先级、主机迁移保护的修复,以及对控制器死区行为的调整,以更贴近原版PS3版本的表现。然而,补丁说明中并未提及那个导致小队成员持续分离的漏洞,而玩家在Reddit和Twitter上的早期反馈表明该问题仍未解决。由于《黑色行动》重制版的玩家基数庞大,目前尚难以判断该问题的普及程度,且相关报告总体上仍属个别案例。尽管如此,补丁发布前后出现的投诉表明,此次更新并未包含针对小队成员分配问题的专门修复,且《黑色行动》移植版开发团队目前也尚未正式承认存在该问题。遗憾的是,这两款游戏中存在的问题远不止于此。据Reddit和Twitter上的多名用户反映,《黑色行动1》和《黑色行动2》据称仍存在输入延迟、命中判定问题以及整体卡顿现象。不过,《黑色行动》移植版发布时间尚短,仅于7月初上线,目前开发者仍在持续排查并修复问题,仅发布了寥寥数次更新。目前,关于匹配系统和游戏内问题的报告主要来自玩家,直到更新团队正式承认这些漏洞为止。鉴于组队匹配是《使命召唤》多人游戏体验的核心部分,不难理解粉丝们为何会因这些问题迟迟未得到解决而感到焦躁。当一个重大的社交多人游戏问题导致粉丝无法与朋友一起享受游戏时,手柄死区的修复和更佳的技术性能也就显得微不足道了。总体而言,像目前困扰《黑色行动1》的这种重大多人游戏漏洞,从根本上削弱了玩家重温这些经典游戏的吸引力。随着《黑色行动》系列两部作品的成功,Treyarch、Infinity Ward及其合作工作室有望将更早期的《使命召唤》作品移植到现代平台,各团队可以从中吸取教训,使后续作品更加完善。话虽如此,鉴于近期补丁发布的频率,PS5版《黑色行动》和《黑色行动2》似乎正稳步获得Iron Galaxy在Treyarch支持下的维护,至少在近期如此。两支团队可能正在分阶段解决问题,而非忽视整个模块,这意味着未来的更新可能会彻底解决组队分配和大厅问题。不过,有报道称《黑色行动》移植版中已经出现了一些破坏游戏乐趣的作弊者,且组队问题仍未解决,希望开发团队能在玩家兴趣减退之前迅速解决这两个问题。

《马拉松》将推出全新PvE游戏模式,但有个前提

Bungie近日确认,《马拉松》第二赛季中期更新将为这款科幻 extraction 射击游戏新增一种全新的PvE模式。该模式名为“金库破坏者”,将于7月21日上线,但玩家若想体验,需抓紧时间,因为该模式仅开放两周。Bungie最早是在6月初《马拉松》第二赛季发布会上确认将加入PvE模式的。首个上线的模式是“赞助生存模式”,玩家需在“夜沼泽”地图中突围,同时应对AI敌人和单人“新兵跑者”的袭击。“金库破坏者”被宣布为《马拉松》的第二个实验性PvE模式,Bungie刚刚详细介绍了该模式将于7月21日上线时玩家可以期待的内容。《马拉松》的PVE“金库破坏者”模式仅持续两周作为真正的PvE体验,《马拉松》的“金库破坏者”模式将让玩家穿越以高难度著称的“冷冻档案馆”地图,仅与AI敌人对抗。“金库突袭”模式的核心目标是让玩家潜入金库,窃取其中的战利品,并尽快逃离。该模式采用Roguelite(类Roguelike)机制,这意味着玩家成功攻克一个金库后,将能够挑战难度逐渐提升的任务以获取更丰厚的奖励。与以往《马拉松》的实验性模式不同,玩家在参与“金库破门者”模式时无法携带自己辛苦获得的装备套件。取而代之的是,玩家必须使用特殊的“金库破门者赞助套件”,该套件位于主菜单“活动”板块中的新“金库破门者军械库”标签页下。起初,“金库破坏者”赞助装备包仅包含一把标准武器和少量标准装备。但随着玩家在“金库破坏者”的Roguelite任务结构中不断推进,他们将获得“金库数据”,可用其以多种方式升级该装备包。此外,“金库破坏者”数据还可用于购买可在《马拉松》其他模式中使用的装备。在《马拉松》第二赛季中期更新中,将新增四项独特的“典籍挑战”,这些挑战均与全新的“金库破坏者”PvE模式相关。这些挑战要求玩家完成一局“金库破坏者”对战,并成功解决并逃离三项特定的金库任务。完成每项挑战均可获得独特的装饰道具,包括武器挂饰、个人资料徽章、个人资料背景以及“断路器”武器风格等。不过,《马拉松》“金库破坏者”模式有一个重要限制:该模式仅开放两周,将于7月21日上线,并于8月4日结束。在最新的社区公告中,Bungie提醒玩家,未来两周应优先处理背包中的“金库数据”,因为活动结束后该货币将过期。Bungie还在同一篇社区公告中详细介绍了将于7月21日随《马拉松》第二赛季中期更新推出的部分武器平衡性调整。最值得注意的是,WSTR霰弹枪将获得大幅加强,而D54战斗手枪则将遭到削弱。

黑曜石工作室全新《辐射》游戏正式确认

经过数周的传闻,贝塞斯达宣布开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)确实正在开发一款全新的《辐射》游戏。尽管这款游戏似乎与《辐射5》无关,但关于其背景设定和故事情节的具体细节尚不明确。黑曜石此前曾参与该系列作品的开发,其中包括广受粉丝喜爱的《辐射:新维加斯》,而导演乔什·索耶也将回归执导这一《辐射》项目。这一消息的确认正值Xbox近期经历重大调整之后,作为公司内部重组的一部分,Xbox裁减了超过3,200名员工。黑曜石和贝塞斯达均受到此次裁员波及,据称两家公司已将内部工作重心转向更多《辐射》相关项目。据报道,受此影响,黑曜石工作室原定的《Avowed 2》项目已被取消,转而投入这款新《辐射》游戏的开发;但似乎仍有希望《Avowed 2》终有一天能面世,目前有一支小型团队仍在继续开发该作。贝塞斯达确认:黑曜石工作室正在正式开发一款新的《辐射》游戏贝塞斯达游戏工作室的公告我们热爱创造这些世界,正如你们热爱在其中游玩一样。今天,我们想与大家分享贝塞斯达游戏工作室的下一步计划,以及未来几年你们可以期待的内容。四十年来,我们制作的游戏为近……pic.twitter.com/slD4pMWqW1 — 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios) 2026年7月17日在关于公司及其游戏系列未来发展的新声明中,贝塞斯达正式确认,正如传闻所言,黑曜石娱乐正在开发一款新的《辐射》游戏。此前,业界内部人士曾透露,在Xbox重组后,黑曜石已开始开发一款新的《辐射》游戏,而这份官方声明证实了最初的爆料属实。贝塞斯达就此事的声明如下:虽然该声明并未具体说明玩家可以期待该项目带来什么,但可信的内部人士透露,这款由黑曜石开发的新《辐射》游戏将是一款现代的第一人称角色扮演游戏。这应该能缓解部分玩家对黑曜石仅被委以开发衍生作品的担忧;虽然尚不清楚这款游戏是否会是《辐射:新维加斯2》,但它极不可能偏离粉丝们自《辐射3》以来所期待的现代《辐射》玩法。此外,贝塞斯达还进一步证实了其他目前正在开发中的《辐射》项目。传闻已久的《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版已被证实确有其事,且正在积极开发中。贝塞斯达还确认,《辐射》系列的下一款正统续作《辐射5》目前正处于前期制作阶段。《辐射76》的玩家们明年还将迎来一次重磅内容更新,该更新将带领玩家前往“乌鸦岩”地区,并作为《辐射3》的前传故事展开。除了《辐射》系列外,贝塞斯达的这份声明还更新了《星域》和《上古卷轴》系列等游戏的最新进展。《上古卷轴6》目前是该工作室的主要开发重点,有消息称《上古卷轴6》可能于2028年或2029年推出。此外,已确认《星野》的更多更新内容正在开发中,贝塞斯达计划于2027年初推出新的“星裔”内容。该公司还计划支持“创作”内容的开发,以便在包括《星野》在内的旗下各系列游戏中使用。