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星期日, 15 3 月, 2026

以《Disco Elysium》和《Pillars of Eternity》为榜样,《The Necromancer’s Tale》雄心勃勃——在 Steam 上反响不错

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几天前,你们可以在 Steam 上成为亡灵法师了。《The Necromancer’s Tale》让玩家们着迷,可惜玩家数量太少。

实际上,今年的七月并没有像人们担心的夏季淡季那样乏善可陈。《Eriksholm》、《Donkey Kong Bananza》以及最近的《Wuchang: Fallen Feathers》等真正值得关注的游戏,让您可以在炎炎夏日里继续在屏幕前度过美好时光。

但正如往常一样,还有许多小游戏 很容易被忽视。有一款游戏不应该在 7 月遭遇这样的命运,但目前却几乎无人问津: 《The Necromancer’s Tale》。它只有 130 条 Steam 评论,但 92% 的评论都是正面的。

这款角色扮演游戏让人想起有史以来最出色的同类游戏之一,显然受到了《Disco Elysium》的启发。据开发商称,《Pillars of Eternity》也是该游戏的灵感来源之一。这款小游戏在某些方面完全不逊色于这些先辈——至少可以感受到开发者的热情。

Il negromante italiano

在《亡灵法师的故事》中,你们将遇到一个小时间跳跃者,他将你们送回大约 300 年前的意大利。1733 年,你的角色在威尼斯附近一个虚构的王国里开始了他的故事,但在此之前,你可以几乎完全了解他的一生。为此,你需要翻阅一本书,听别人读故事,并做出决定。

这些决定将决定在接下来的 30 个小时里,你会扮演一个什么样的角色。是男人还是女人?是学者还是军人?是分析型、强悍、有说服力还是聪明?这取决于你在故事开始之前的生活。或者,你可以无视建议,自己分配技能点。

不过,毫不奇怪,在深刻、叙事成熟且紧张刺激的故事中,你的角色最终会变成一个一流的死灵法师。

因为在调查父亲离奇死亡的原因时,你们发现了一本黑暗的书。你们从这本书中逐渐揭开更多秘密,学会召唤骷髅、僵尸或幽灵。

告诉我关于死亡的故事

《亡灵法师的故事》首先是一个精彩的故事。也就是说,你们必须准备好沉浸在故事中。虽然在名为马恩斯的大城市及其周边地区有很多事情要做和探索——例如,你们必须定期找到某些物品,将它们组合起来以完成任务——但更常见的是,你们会进行对话,这些对话只有部分配有英语配音。

整个城市里有大约 180 个 NPC,他们都在忙于自己的日常工作,你可以与他们互动。对于一些任务,你需要知道每个角色在什么时间出现在什么地方。

最重要的是,你要仔细考虑你信任的人以及你说的话。因为这个世界的人都知道亡灵魔法的存在,所以他们对此非常怀疑,这是可以理解的。如果你所做的一切被传开,整个城市的气氛就会发生变化,这会影响到你受欢迎的程度以及谁愿意和你交谈。

《Necromancer’s Tale》将一个真正引人入胜的背景与有趣的挑战相结合。结果是营造出一种氛围,让玩家感受到作为地下亡灵法师秘密执行计划的感觉。无论结果是好是坏。

为什么玩的人这么少?

《亡灵法师的故事》是一个精彩的故事,但只需看一眼截图,就能发现它的弱点。从纯图形上看,这个小项目已经完全过时了,即使启用了从底层开始的绘画滤镜也无济于事。它看起来就像是 20 年前的作品——尤其是室内场景,往往细节不足。

这是你们必须接受的一点。通常情况下,如果游戏本身有趣,图形很容易被人们遗忘,但首先必须克服这个障碍。另一个缺点是战术上比较浅显的回合制战斗,在后期,你们将指挥一支小型亡灵军队。这符合召唤亡灵的幻想,但游戏过程比较冗长。因此,你们可以完全关闭这些战斗,更专注于故事,这并非没有道理。

尽管存在这些缺点,《亡灵法师的故事》还是值得推荐的。这是一个黑暗的幻想故事,揭示了心灵的深渊,并很好地传达了真正解开一本古老的亡灵魔法书会是什么感觉。

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