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星期一, 22 6 月, 2026

令人毛骨悚然的第一人称恐怖游戏《帮助我》在Kickstarter上寻求资金支持

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Agony开发商Madmind Studio正在为他们新的故事驱动的恐怖游戏Help Me寻求资金,这款游戏融合了现实和噩梦。

有争议的生存恐怖游戏《Agony》背后的开发商Madmind Studio,为其新游戏《Help Me》发起了Kickstarter活动。似乎工作室这次将《痛苦》中呈现的地狱般的环境换成了更低调的心理体验。该游戏的开发目前被归类为不成功便成仁,Madmind希望达到13028英镑的目标。

这并不是Madmind工作室第一次在Kickstarter上寻求资金支持。开发商在Kickstarter上的Agony项目取得了巨大的成功,在短短一个月内就超过了目标,支持了游戏的制作。痛苦》因其极端的暴力和对女性的描述而引起了争议。2018年发布了一个衍生游戏,另一个也在路上,但看起来Madmind正在尝试一些不同的东西,即《帮帮我》。

这款游戏被描述为 “故事驱动的第一人称恐怖游戏”,玩家的任务是揭开黑暗的家庭秘密,同时在恶梦和现实之间穿梭。在游戏的Kickstarter页面上可以看到一个简短的预告片,它让人感受到期待。预告片显示主人公马克西姆正在探索他的家,同时分析电子邮件和文件以寻找线索。还可以看到一个威胁性人物在火车车厢里跟踪马克西姆。一个大胆的猜测说这是游戏的 “噩梦 “部分。

对于那些想在Kickstarter上认捐的人来说,有一些奖励。2美元的捐款将使捐款人在游戏的字幕中获得特别感谢,而7美元的捐款将使粉丝们现在就能玩到游戏的演示。最高认捐额为200美元,艺术家可以在游戏中展示他们的作品。Help Me》是用虚幻引擎5开发的,在Kickstarter上获得的70%的资金将用于游戏的开发。Madmind工作室的目标是在2023年发布,并设定了 “不成功便成仁 “的目标,这意味着只有在12月23日之前达到目标,游戏才会发布。

值得注意的是,与《痛苦》相比,《帮助我》13,028英镑的目标相当适中,后者在Kickstarter上实现了三倍于66,666美元的目标。根据预告片,感觉《帮助我》的规模与该游戏相比要小得多。目前,这款游戏只完成了目标的3%,而且似乎没有像《Agony》那样引起人们的兴奋和好奇,《Agony》在发布时受到了一些相当糟糕的评论。考虑到这一点,也许值得带着温和的期望来对待这个游戏。

帮帮我》将于2023年在PC上发售。

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