29.1 C
Berlin
星期四, 18 6 月, 2026

从《任天堂 VR》到《鸭子求生记》–2024 年游戏界最棒的愚人节笑话

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

无论是任天堂 VR 眼镜还是赛博朋克软盘版,2024 年游戏界的愚人节恶作剧再次让许多玩家猝不及防


和每年的 4 月 1 日一样,有许多令人捧腹的恶作剧让游戏世界一片哗然,也让那些容易上当受骗的游戏玩家大呼过瘾。我们为您总结了今年最有趣、最有创意的愚人节笑话。

任天堂 VR 眼镜

一个让许多人捧腹大笑又希望它是真的笑话–Virtual Boy Pro。任天堂 Switch 的 VR 头显,将现实与游戏世界相结合,可玩《马里奥卡丁车公开赛》或《林克的科洛克捕手》等游戏


大多数任天堂老玩家可能一听到这个名字虚拟男孩就会不寒而栗。
最初的虚拟男孩于 1995 年在日本和美国发布,对任天堂来说是一次巨大的失败。仅仅过了很短的时间,VR 头显就停产了,它被公认为是一款失败的产品。

《艾尔登指环:厄德树之影》初探

在粉丝们苦苦等待期待已久的《艾尔登之环》DLC “厄德树之影 “的首张图片之后,万代南梦宫终于在 4 月 1 日公开了该扩展的新图片。看起来社交媒体团队把 “扩展 “这个词看得太重了,只是简单地放大了这个词,却没有介绍任何游戏内容


《赛博朋克2077》软盘版

你是否怀念过去的美好时光,安装游戏就像一场仪式,你必须不断地交换驱动器中的光盘和CD来安装游戏?有了《赛博朋克 2077》软盘版,你就可以重温过去,将这款来自 2020 年的热门游戏安装在 97619 张 3.5 英寸软盘上。

经过大约两个月的短暂安装期(期间您需要交换光盘)后,您就可以开始游戏,并最终让 “黑夜之城 “变得不安全。


鸭子边–皆大欢喜

DayZ 和 Rust 对您来说太无聊了,您认为游戏世界中应该有更多羽毛内容?有了《Duckside》,这些愿望终于都变成了现实。

经典的鸭子生存与激烈的交火、基地建设和开放世界相遇,我们甚至可以在飞行中进行探索。事实上,《Duckside》并非愚人节玩笑,而是一款真正的游戏,它甚至拥有自己的 Steam 页面


Razer Cthulhu Gaming Char

谁没有过这样的经历:在持续数小时的游戏过程中,你感到饥渴难耐,但又不想把手从鼠标上移开。多亏了 Razer Cthulhu,这个问题终于成为过去


凭借人工智能控制的双臂,这把椅子能为你提供在屏幕前进行密集游戏时所需的一切,除了按摩和食物,它甚至还能为你提供必要的身体卫生服务

由于我们在 Razer Blade 18 上实现了凝聚力和性能方面的突破,每个人工智能触手都配备了 Razer Skynapse 芯片和超过 1,337 TB 的容量。我们可以向您保证,96.9%*的几率触手会始终服从!*当 RAZERCTHULHU 开始不服从时,请阅读常见问题

帕尔世界,不仅仅是好朋友

Palworld的下一步将是模拟约会,你可以与可爱的Pals、一个叫Zoe的学生甚至一个黑市商人谈恋爱。

“你们会继续做朋友、坠入爱河 还是分道扬镳、相爱相杀?” 2025年4月1日发售 成人版可以脱掉衣服


Potato Power in Minecraft

威廉与魔法四月更新的主题是德国最受欢迎的蔬菜 – 马铃薯。土豆是爱、土豆是生命、土豆是力量。在马铃薯更新中,玩家将被传送到毒马铃薯空间,那里有五个 “马铃薯生物群落 “等待着我们,还有马铃薯削皮器和巴塔托暴徒等新装备。


PowerDirt Simulator

虽然 PowerWash 模拟器的主要功能是与灰尘和污垢作斗争,但 PowerDirt 模拟器却可以让我们做完全相反的事情。昔日一尘不染的操场、房屋外墙和其他各种物体,瞬间就会变成每件白衬衫的棕色噩梦。

如果你正在等待这款游戏的发布,那就得耐心等待了–据开发人员称,这款游戏永远不会

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

多亏了《Echoes of Aincrad》,我现在可以在Steam上沉浸于我最喜爱的奇幻世界之一

在这款JRPG《Echoes of Aincrad》中,你将不再通过系列主角桐人的视角体验《刀剑神域》的世界,而是通过自己创建的角色来探索。即使在试玩版中,游戏的动作元素也表现得相当出色,不过在画面方面,万代或许还有进一步改进的空间。每到 Steam Next Fest 活动,我总会问自己同一个问题:到底该玩什么才好?!同事凯文一直在我耳边催促,让我写一篇简短的游戏介绍。但在这片无边无际的试玩版沙漠中,我却始终找不到特别中意的——尤其是现在感觉有一半参展游戏都像是粗制滥造、草率地用AI拼凑而成的。幸运的是,这次我的抉择明显轻松了许多。因为Next Fest上目前有一款名为《Echoes of Aincrad》的游戏,立刻吸引了像我这样的老动漫迷的注意。这款由万代南梦宫发行的动作JRPG改编自人气科幻动漫《strong》Sword Art Online,剧中数千名玩家被困在VRMMO中。与之前的《刀剑神域》授权游戏不同,在《Echos of Aincrad》中,你将不再以剧中主角桐人(Kirito)的身份投入战斗,而是操控完全属于你自己的角色,探索空中要塞艾恩克雷德。我在Next Fest上试玩了这款游戏,两个小时后就被《艾恩葛朗特之回响》专注的动作玩法深深吸引。因为终于有一款《刀剑神域》游戏让我真切地沉浸于艾恩葛朗特那个毫不妥协的虚拟游戏世界之中;甚至还有几位动画原作中的角色客串登场。不过在画面细节方面,开发者们在正式发售前还需进一步打磨。这到底是什么?近年来只要接触过动漫、且不是完全与世隔绝的人,应该都听说过《刀剑神域》。这部由日本作家川原砾创作的轻小说系列,讲述了世界上首款同名VRMMO游戏的故事——该游戏的开发者随着正式版的发布,移除了“注销”功能。关键在于:如果你在艾恩格拉德的虚拟世界中死亡,VR头显会烧毁你的大脑,你在现实世界中也会随之丧命。唯一的出路就是通关这款游戏。在与这些丑陋但头脑简单的野兽战斗的过程中,你们将熟悉最重要的游戏机制,并逐步向首个强力BOSS——哥布林首领——发起挑战。重攻击与轻攻击的组合操作流畅自如;快节奏的游戏流程让人欲罢不能,激励着你们坚持下去。当你通关序章并返回“起始之城”后,《艾恩葛朗特之回响》真正的挑战才刚刚开始。因为玩了几个小时后,你会突然发现自己无法注销了。当然,你仍然可以按下 Alt+F4,但游戏剧情会不断暗示你已被困在游戏中,必须与桐人、亚丝娜以及系列中的其他角色一起展开生存之战。不过,《艾恩葛朗特之回响》并不会带领你登上这座飞空城堡的第100层。游戏仅涵盖前两层——但即便如此,这两层规模也已极为庞大。关于具体剧情目前所知甚少,但据悉游戏将讲述一个独立的故事。游戏玩法如何?在玩法上,《艾恩葛朗特回响》相比之前的《刀剑神域》系列游戏,采用了更侧重动作的风格。战斗不仅节奏更快,而且呈现得更加紧凑刺激。玩家可通过重攻击和轻攻击向敌人发起进攻。但盲目猛攻收效甚微,因为在《艾恩葛朗特之回响》中,闪避、格挡和正确的站位将决定你在BOSS战中能走多远。除了标准攻击外,你还可以施展威力惊人的剑技,这些技能能使敌人陷入昏迷,但会消耗大量耐力。这些特殊攻击甚至能斩断敌人的肢体——对于一款动漫游戏来说,这种表现方式出人意料地直白。此外,你还可以向队友下达基础指令:既可以协同作战,也可以各自为战;必要时,你们可以合力发动特别强力的“Switch”攻击。但在进入地牢之前,必须仔细挑选合适的武器。因为在《Aincrad的回响》中,你无法在野外更换武器;这只能在城内的基地中进行。至于探索——这款角色扮演游戏的另一项重要玩法——我目前还无法在此多做说明。还有哪些问题?目前我认为最需要改进的是画面——我这里明确指的并不是动漫风格。《艾恩克雷德的回响》的室外场景设计得相当吸引人,尤其是那富有氛围的灯光效果,让人忍不住想四处逛逛。相比之下,室内场景——尤其是地牢——细节却少得令人失望,部分区域甚至让人感觉像是由重复资产拼凑而成的“管道”。此外,部分角色的动画在某些地方仍显得非常生硬。在试玩版中,对话音频多次与嘴型动画出现明显延迟。开发商Game Studio Inc.应在正式发布前再次对此进行调整; 毕竟这类细节相对容易修正。试玩过后,我总体上对这款新的《刀剑神域》游戏充满期待。《艾恩葛朗特回响》以全新的视角重新诠释了大家熟悉的《刀剑神域》故事。战斗体验令人期待,游戏世界也很好地捕捉了我最喜欢的动漫系列之一的氛围。等到2026年7月10日正式发售时,我们就能知道剧情和探索体验是否同样出色了。《艾恩葛朗特之回响》将登陆PC、PlayStation...

虚幻引擎6:Epic的首份预览透露了一个重要细节——以及测试的初步时间窗口

Epic Games公布了虚幻引擎6的首份路线图:开发总监马库斯·瓦斯默(Marcus Wassmer)透露了抢先体验版上线的时间窗口,并解释了UE5与UEFN如何融合。上个月,Epic Games出人意料地宣布了全新的虚幻引擎6,但当时几乎未透露任何细节。如今,开发团队在State of Unreal 2026活动中公布了新一代引擎的首份官方路线图。据此,预计明年将推出首个预览版。抢先体验版和正式版的两个明确时间节点据瓦斯默透露,未来两年的计划已明确制定:抢先体验版定于2027年底上线,据Epic Games称,正式版将在其后12至18个月推出——也就是说最早也要到2029年初。根据博客文章所述,在此之前,UE5仍将是目前已发布游戏的工作室的生产基础。其核心在于,此前相互独立的两条开发主线——虚幻引擎5(Unreal Engine 5)和《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)——将实现融合;后者是开发者直接在《堡垒之夜》中构建自有内容的工具。此外,Epic Games 还在 GitHub上开设了一个新的UE6开发分支。与前代一样,该分支对公众开放,感兴趣的人士可以实时关注团队的工作进展。不过,瓦斯默也明确表示,这并不意味着发布了Alpha版本,而仅仅是为了提高透明度。为何整合需要两年时间Epic Games 解释称,之所以需要这么长时间,是因为开发者们正在同步构建一个名为“Verse”的新编程模型以及一个名为“Scene Graph”的新游戏玩法框架。这两者都将显著简化开发者推出新游戏的流程。此外,还将推出用于在游戏间传输内容的开放标准,并通过MCP协议实现对Claude和Codex等AI工具的更深度集成。现有 UE5 项目无需突然转换据瓦斯默(Wassmer)称,目前正在使用 UE5...

Rockstar宣布《GTA Online》将推出大型新抢劫任务——在《GTA 6》发布之前,你们将抢劫一家著名博物馆

《GTA Online》将于7月推出“科茨中心抢劫”任务。此外,许多《GTA 5》玩家可免费升级至PS5和Xbox Series X/S版本。Rockstar 已宣布《GTA Online》的下一个重大更新:“科茨中心抢劫案”将于 2026 年 7 月上线,将带领玩家深入洛圣都最著名的博物馆之一。此次新抢劫任务的目标是位于太平洋崖(Pacific Bluffs)的科茨中心,该建筑在《GTA 5》中以坐落于山丘上的宏伟博物馆群而闻名。那里收藏着价值连城的国际艺术品,而在即将到来的更新中,这些艺术品似乎将不再那么安全了。新抢劫任务将带你们前往科茨中心为了完成这次新的抢劫任务,你们需要将自己的别墅扩建为一间艺术工作室。随后,你们将对该建筑群进行侦察,并制定行动方案,分多个步骤潜入科茨中心,最终带着战利品成功脱身。Rockstar 称这是一场多阶段抢劫任务,其核心围绕艺术品盗窃和伪造展开。未来几周将推出一系列预热活动,让玩家们为七月这场大型抢劫行动做好准备。为筹备此次新抢劫任务,Rockstar宣布将在未来几周推出多项活动。其中包括:参与指定活动可获得额外GTA$各类游戏内物品折扣 通过“艺术收藏家计划”获取稀有且独家的珍品GTA+会员购买特定豪宅可享2,000,000 GTA美元折扣限时活动:购买Shark Cards可获40%的额外GTA$奖励《GTA 5》免费升级公告除了新的《GTA Online》抢劫任务外,还有一条针对仍在使用上一代主机玩家的重要消息:从6月18日起,拥有PS4版《GTA...