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星期五, 22 5 月, 2026

从《任天堂 VR》到《鸭子求生记》–2024 年游戏界最棒的愚人节笑话

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无论是任天堂 VR 眼镜还是赛博朋克软盘版,2024 年游戏界的愚人节恶作剧再次让许多玩家猝不及防


和每年的 4 月 1 日一样,有许多令人捧腹的恶作剧让游戏世界一片哗然,也让那些容易上当受骗的游戏玩家大呼过瘾。我们为您总结了今年最有趣、最有创意的愚人节笑话。

任天堂 VR 眼镜

一个让许多人捧腹大笑又希望它是真的笑话–Virtual Boy Pro。任天堂 Switch 的 VR 头显,将现实与游戏世界相结合,可玩《马里奥卡丁车公开赛》或《林克的科洛克捕手》等游戏


大多数任天堂老玩家可能一听到这个名字虚拟男孩就会不寒而栗。
最初的虚拟男孩于 1995 年在日本和美国发布,对任天堂来说是一次巨大的失败。仅仅过了很短的时间,VR 头显就停产了,它被公认为是一款失败的产品。

《艾尔登指环:厄德树之影》初探

在粉丝们苦苦等待期待已久的《艾尔登之环》DLC “厄德树之影 “的首张图片之后,万代南梦宫终于在 4 月 1 日公开了该扩展的新图片。看起来社交媒体团队把 “扩展 “这个词看得太重了,只是简单地放大了这个词,却没有介绍任何游戏内容


《赛博朋克2077》软盘版

你是否怀念过去的美好时光,安装游戏就像一场仪式,你必须不断地交换驱动器中的光盘和CD来安装游戏?有了《赛博朋克 2077》软盘版,你就可以重温过去,将这款来自 2020 年的热门游戏安装在 97619 张 3.5 英寸软盘上。

经过大约两个月的短暂安装期(期间您需要交换光盘)后,您就可以开始游戏,并最终让 “黑夜之城 “变得不安全。


鸭子边–皆大欢喜

DayZ 和 Rust 对您来说太无聊了,您认为游戏世界中应该有更多羽毛内容?有了《Duckside》,这些愿望终于都变成了现实。

经典的鸭子生存与激烈的交火、基地建设和开放世界相遇,我们甚至可以在飞行中进行探索。事实上,《Duckside》并非愚人节玩笑,而是一款真正的游戏,它甚至拥有自己的 Steam 页面


Razer Cthulhu Gaming Char

谁没有过这样的经历:在持续数小时的游戏过程中,你感到饥渴难耐,但又不想把手从鼠标上移开。多亏了 Razer Cthulhu,这个问题终于成为过去


凭借人工智能控制的双臂,这把椅子能为你提供在屏幕前进行密集游戏时所需的一切,除了按摩和食物,它甚至还能为你提供必要的身体卫生服务

由于我们在 Razer Blade 18 上实现了凝聚力和性能方面的突破,每个人工智能触手都配备了 Razer Skynapse 芯片和超过 1,337 TB 的容量。我们可以向您保证,96.9%*的几率触手会始终服从!*当 RAZERCTHULHU 开始不服从时,请阅读常见问题

帕尔世界,不仅仅是好朋友

Palworld的下一步将是模拟约会,你可以与可爱的Pals、一个叫Zoe的学生甚至一个黑市商人谈恋爱。

“你们会继续做朋友、坠入爱河 还是分道扬镳、相爱相杀?” 2025年4月1日发售 成人版可以脱掉衣服


Potato Power in Minecraft

威廉与魔法四月更新的主题是德国最受欢迎的蔬菜 – 马铃薯。土豆是爱、土豆是生命、土豆是力量。在马铃薯更新中,玩家将被传送到毒马铃薯空间,那里有五个 “马铃薯生物群落 “等待着我们,还有马铃薯削皮器和巴塔托暴徒等新装备。


PowerDirt Simulator

虽然 PowerWash 模拟器的主要功能是与灰尘和污垢作斗争,但 PowerDirt 模拟器却可以让我们做完全相反的事情。昔日一尘不染的操场、房屋外墙和其他各种物体,瞬间就会变成每件白衬衫的棕色噩梦。

如果你正在等待这款游戏的发布,那就得耐心等待了–据开发人员称,这款游戏永远不会

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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我们原以为主机大战已经结束,但现在索尼明确表示:他们的下一个对手是PC

今后,索尼将不再将PlayStation上的单人游戏移植到PC平台。我们的作者凯文认为这是目光短浅之举。因为最终受损的不仅仅是我们玩家。生活本可以如此美好。作为一名资深的日本文化爱好者,我原本对索尼最新日本冒险游戏《幽灵之夜》(Ghost of Yotei)的PC移植版(原为PS5平台)充满期待。前作《对马岛之鬼》(Ghost of Tsushima)的移植版曾凭借帧生成技术及其他技术优化,将游戏体验提升到了一个全新的高度。那么《夜巅》在电脑上本该是多么美妙啊。但这个梦想如今已成泡影。据爆料者消息,索尼将这款几乎已经完成的PC版游戏扔进了垃圾桶,并实施了一项激进的战略转变: 今后,这家日本集团将不再将任何单人游戏从主机移植到PC平台。PlayStation管理层现已向员工宣布了这一决定。而此前,索尼才刚刚大幅加快了其PC游戏的发布节奏。我认为这一战略转变是一个错误。因为这不仅意味着我们玩家将错失大量优秀的单人游戏,例如新作《地平线》或《战神》,从财务角度来看,索尼的这一决策可能也失算了。这到底是怎么回事?但索尼为什么要采取这一步?毕竟这家日本公司其实才在几年前才开始逐步将游戏移植到PC平台,而且最近甚至加快了移植的节奏。那么,这突然的转变究竟是为什么?美国记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)近日解释道在一期播客中,索尼认为其PC版游戏的销售额根本不足以让移植工作对这家日本公司真正划算。这些游戏在自家主机上的销量明显优于PC平台。不过,对于PlayStation的高层而言,这背后恐怕远不止是商业考量。因为在我看来,索尼从未真正试图从其PlayStation独占游戏中获取最大利润——否则他们就不会延后发布,而是会同步在PC上推出这些游戏。许多玩家甚至会等待数年之久,只因他们不愿在主机上玩这些游戏。下一场主机大战一触即发就独占游戏而言,索尼现在更可能是在捍卫自己的品牌。因为竞争对手Xbox已经确认,在下一代主机上将采取迈向与Windows PC融合的步伐。这可能意味着PC游戏也能在Xbox上运行——包括PlayStation移植版。索尼很可能会不惜一切代价阻止这种情况发生。这其实很荒谬——毕竟PlayStation显然已经赢得了主机大战。不过,索尼可能还瞄准了另一个对手,该对手在未来几年预计将变得更加强大:Steam运营商Valve正凭借其即将推出的Steam Machine进军客户的客厅——从而进军传统主机市场。目前,Steam不仅拥有最大的游戏库,而且 约1.47亿月活跃用户,拥有所有游戏平台中最大的用户基础。此外,还有定期的促销活动和免费多人游戏。因此,Steam Machine 可能会成为 PlayStation 的真正威胁。因此,索尼希望将自家游戏排除在 Steam 之外,并再次押注于那些只有购买 PlayStation 才能游玩的首发独占游戏,这也就不足为奇了。从这个角度来看,或许并不夸张地说,下一场主机大战即将在索尼与 Valve...

一款全新的《王国来临》以及《中土世界:战马》的确认,瞬间揭示了他们目前正在开发哪些游戏

这些角色扮演游戏专家出人意料地揭晓了我们接下来可以期待的内容。期待更多《王国来临》的玩家,将会和托尔金粉丝一样欢呼雀跃。典型的Warhorse风格: 只是顺带一提,没有大张旗鼓的预热,就揭晓了他们接下来要开发的游戏。长达数月的猜测终于结束:确实将推出一款以中土世界为背景的角色扮演游戏。而且《王国来临:救赎》也会有更多内容。中土世界角色扮演,KCD冒险X的官方账号表示:你们可能已经听到了传闻,现在是时候揭晓我们正在开发的内容了。一款中土世界的开放世界角色扮演游戏。一场全新的《王国来临》冒险。我们期待在时机成熟时分享更多信息。你们可能已经听到了传闻,现在是时候揭晓我们正在开发的内容了。️ 一款中土世界开放世界角色扮演游戏。⚔️ 一部全新的《王国来临》冒险篇章。我们期待在时机成熟时向大家透露更多详情。WarhorseStudios 公告 lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52 — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2026年5月20日至此已然明朗:关于托尔金宇宙中即将推出的大型角色扮演游戏的传闻和泄露消息属实,Warhorse 由此将从历史题材跨入奇幻题材领域。虽然具体细节尚未公布,但开发者此前已透露,下一个项目将再次是一款沉浸式角色扮演游戏,因此我们可以期待它像《王国来临2》一样拥有复杂的游戏系统。《王国来临》的新“冒险”背后究竟隐藏着什么,同样令人兴奋。虽然它可能不会像前作那样规模宏大,但这里的“冒险”究竟指什么?是前传、续作还是衍生作品?目前尚无法断言。当然,我们会继续关注并为大家带来最新消息!这里先带来一条简短但精彩的更新:来自LinkedIn帖子中透露了更多细节。新作《Kingdom Come》也将是一款开放世界角色扮演游戏。因此,推文中提到的“冒险”并非字面意义上的冒险游戏类型。天哪。两款游戏的具体发售日期尚未确定。我们只能大致参考传播总监托比亚斯·斯托尔茨-茨维林(Tobias Stolz-Zwilling)的表态,他在一次直播中表示,下次发售不应再等七年。这意味着时间窗口将持续到2032年(以《王国来临2》的发售为基准)。新版《KCD》听起来像是两个项目中规模较小的一款,应该会率先面世,说不定甚至就在本十年内?编辑部里刚刚响起了一阵震耳欲聋的欢呼声(是我,Steffi,向各位邻居致歉)。欢迎在评论区告诉我们,这个消息让你们有什么反应。你们是否期待我们终于能拥有一款真正酷炫的中土世界角色扮演游戏?还是对工作室能否同时推进两个项目持怀疑态度?

《Paralives》:我们的评测何时发布?欢迎大家就这款《模拟人生》的竞争对手提出问题

《Paralives》即将登陆Steam抢先体验。我们将在此公布评测发布时间,并收集大家对游戏的提问。《Paralives》将于2026年5月25日在Steam开启抢先体验,这款游戏是生活模拟游戏粉丝和《模拟人生》爱好者们寄予厚望的作品。因为目前的预告视频看起来非常有前景:《Paralives》采用了独特的漫画画风,叙事方式有别于《模拟人生》等同类作品,同时具备直观且多样的建造系统。我们当然想弄清楚,这些是否足以将生活模拟游戏的王者拉下宝座——或者至少对其构成威胁。不过我们的评测何时发布,以及GlobalESportNews 上有什么计划?所有信息尽在这里。禁令与发布:我们的评测何时上线?《Paralives》的首批评测可于2026年5月20日19点起发布——也就是现在。由于我们较晚才收到激活码,因此决定等到游戏正式发布时再发布评测。关于抢先体验版的评测将于2026年5月25日游戏面向全体玩家正式上线时准时发布。届时,我们将在对所有功能和内容进行深入测试后进行报道,并确保大家能及时获得我们提供的全面评测,以便为各位的购买决策提供参考。具体时间尚未确定,但评测将在当天晚些时候于 GameStar.de 上线。在此之前,您可以在45 分钟的游戏实机视频,并通过最新预告片先睹为快:欢迎大家提问!距离我们的评测还有几天时间,所以想给你们一个机会,尽情地向我们提问。请在评论区写下你们想了解的关于《Paralives》的内容、期待什么,以及根据目前已发布的预览,你们目前还有哪些顾虑。我们将在评测中直接回答大家的问题,或后续发布相关文章进行解答。《Paralives》最初于2019年6月公布,因此已开发了一段时间。这个独立项目最初通过Patreon进行众筹,并一直致力于与生活模拟游戏社区保持紧密联系。大量的反馈也促成了游戏中一些基于粉丝愿望的创新设计。例如,角色、家具和房屋都可以非常流畅地进行细致调整,而且游戏中还包含了一个开放的城市世界供玩家探索。