亨特在太空中的对手即将发布1.0版本,但现在已经结束了。

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《提取射击游戏:零级》以新颖的创意激发了众多玩家的好奇心。但如今开发工作已被正式取消。

怪物对抗雇佣兵:这不仅是 的基本原则,但两者之间有一个关键的区别。在《Level Zero》中,你也可以扮演怪物,猎杀探索秘密研究设施的士兵。但它们也像《Hunt》中一样分为几个相互竞争的团体。

凭借这种方法和一些新鲜的想法,《零级》吸引了许多玩家的兴趣。但现在很明显,老牌解谜射击游戏的新竞争对手的梦想已经破灭了。《零级》已经正式结束了开发。

发生了什么?

直到1月底,Level Zero才宣布结束抢先体验,并发布了一个重大更新,包括一张新地图、一个新游戏模式和额外内容。仅仅两周后,开发商就在Steam上宣布,这款射击游戏将不再有新的内容。虽然服务器将继续在线,但不会再有更新或活动。

原因:Level Zero的开发进度低于预期。 相对较小的开发团队已经无力承担进一步开发的资金。 工作室在公告中还提到,将一款解谜射击游戏与非对称恐怖游戏相结合可能是一个过于艰巨的挑战。

开发人员随后感谢所有粉丝的支持,并对项目提前结束表示遗憾。

失去了信任

甚至在发布之前,Level Zero就意识到希望的成功不会实现。发布后不久,玩家数量下降到非常低的水平,即使在1.0版本发布后也无法恢复。

Steam上的评分也并没有得到改善,毕竟这些评分本来就不平衡:许多玩家觉得在抢先体验版发布后,游戏的状况变得更糟而不是更好。最后更新中包含的无怪物可选模式也受到了严厉批评,因为它消除了游戏的独特卖点。

许多评论反映出粉丝们对《零级》最初所展现的巨大潜力感到非常失望。他们指责开发者没有对他们的游戏给予足够的关注。

《零级》背后的年轻工作室Doghowl Games当然对这些指责进行了反驳,并在Steam上的最后一条消息中表示他们已经倾尽全力。

开发人员将在失败后继续下一个项目。他们再次想尝试多人游戏,但这次他们想专注于合作游戏。在《Extraction》射击游戏突然结束之后,Level Zero粉丝的热情可能会暂时受到限制。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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