6.2 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

为什么《柯南流放》2022年比以往任何时候都好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Conan Exiles已经提供了四年的免费内容,并且在2022年秋季有很大的计划–今天更值得一看。

在《柯南流放地》发布四年后,每天只有不到8000名玩家点击进入流放地或在西普塔岛的危险中战斗。这只是勉强进入了Steam上播放量最高的100款游戏。

让我们一起仔细看看为什么《柯南流放》2022年比以前更好–在我看来有很多原因。

这就是早期访问以来发生的事情

为了更好地了解游戏的现状,我们先来回顾一下:2017年1月31日,《柯南流亡者》在Early Access上线,从那一天起,我就开始在流亡者的土地上穿行。同年7月,引入了攀爬系统,2017年8月,地图的北部也可以进入,同时还有两个新的大型地下城。

11月的更新让你为你的王族装备了武器和盔甲,一个月后,雾、雨和雷暴等天气效果得到了提升,并推出了新的盔甲升级系统。

(游戏中最早的创新之一是攀爬系统。)
(游戏中最早的创新之一是攀爬系统。)

随着2018年5月8日《柯南流放》的发布,地图被扩展到了火山地区和丛林,另外还有快速旅行、植物种植、德克多宗教和净化机制新,以及改版后的战斗系统。同年10月,加入了新的热巴萨格教,以及地牢午夜森林和在兽栏中饲养小动物并驯服它们作为战斗伙伴的可能性。

侧手连击也成为可能,并且引入了食物槽来喂养你的奴隶。2019年5月,不仅带来了新的地牢 “沉没之城”,还带来了 “药师 “天赋,你可以用它来饲养骷髅亡灵作为同伴。继9月份新的短剑和双手斧武器以及PvP战斗标准之后,12月份又有了粉丝们期待已久的粉碎性打击,即新推出的骑马和坐骑战斗系统。


(午夜丛林地牢的最终BOSS是一只凶猛的狼人。)
(午夜丛林地牢的最终BOSS是一只凶猛的狼人。)

2020年都是关于西普塔岛,它在9月作为第一个额外的玩家扩展进入早期访问,并通过洪水机制把重点放在PvP上。此外,新的信众管理屏幕和信众的位置指示器已经使你在3月份更容易跟踪他们。Funcom在2020年10月满足了粉丝的要求,使角色重新设计成为可能,此外还对制作系统进行了根本性的修改。

粉丝对西普塔岛的反馈促使开发团队在2021年2月为西普塔地图增加了NPC营地,4月,这张地图又增加了三个生物群落。同时,在西普塔岛DLC最终于5月发布之前,扎特宗教作为一个新的游戏元素被添加进来,同时还有一个由可发现的雕像促成的召唤Boss的新方式。从2021年8月起,不仅启用了角色转移,而且还启用了武器升级。

自2022年1月起,你可以让你的信众表演表情,不再需要在服务器满员时不断点击 “加入”,因为你会自动加入队列。最后,在6月,新的《巫术时代》更新被宣布,它不仅将在2022年第三季度引入法术系统,还将对建筑系统进行大修:


自由移动(几乎)任何地方

在《柯南流放》中,有一项功能让我持续兴奋,它从Early Access开始就出现在游戏中,并持续挑战我以自己的方式探索游戏世界。有了爬坡功能,你几乎可以到达任何地方。如果一个地方不能攀登,通常有一个合理的理由。例如,阻止太容易接触到地下城的老板。很少有其他游戏能提供类似的东西。

(爬上其中一座塔后,我们可以看到基础游戏中的NPC定居点新阿萨加思的最佳景观)
(爬上其中一座塔后,我们可以看到基础游戏中的NPC定居点新阿萨加思的最佳景观)

如果你在《ARK:生存进化》中骑着某种类型的恐龙,你也可以在墙壁和天花板上移动。在Rust中,攀爬只有通过技巧才能实现,而且只对以某种方式建造的建筑物起作用。要在绿色地狱中攀爬,你不仅需要合适的设备,而且也只能在为其设计的平台上工作–当然,这并不是真正的自由移动。特别是像我一样喜欢探索地图的每一个角落,只是尝试很多东西的人,会从《柯南流放》的攀爬系统中受益。

骑马系统也给游戏世界带来了重要的创新:基本游戏中的放逐之地的地图和西普塔岛的地图都相当广泛。在马或犀牛的背上,你不仅会移动得更快,而且会更安全一些,因为你可以很好地避开恼人的敌人群。如果你确实被愿意战斗的成群结队的人困住了,你可以从你的动物的后面挥舞一些武器。一个特别的挑战是帕提亚人的射击,你要引导坐骑向前,并向后斜着射击,穿过马群!


坐骑的控制当然可以更抓人眼球,更自然,遗憾的是,个别坐骑的步态并不像《死亡救赎2》那样顺畅和流畅。但在《柯南流放》中,即使没有顺利的变化,骑马也能达到它的目的,并为你提供了其他的可能性,而不是作为一个步行的野蛮人的生活。最迟,当长枪夸张的高危命中率在《巫术时代》的更新中得到纠正时,马背上的PvP战斗也应该更加公平。

很多 “可以做”,很少 “必须做 “

直到现在,Funcom一直遵循着只做外观DLC的政策,在游戏中加入新的建筑和装饰物品、特定种族风格的盔甲和武器以及动物伴侣的改造配方。只有Siptah岛DLC中的洪水机制偏离了这一做法,这是在DLC的独立地图上独家提供的。所有其他新内容,如地下城、骑马系统、用药师天赋创造亡灵和新宗教,都由开发团队免费提供给所有玩家。只要买过一次基本游戏就够了。

(看着西普塔岛的洪水风暴之眼,看看被放逐之地。)
(看着西普塔岛的洪水风暴之眼,看看被放逐之地。)

此外,还有无数由积极的MODER社区创建的MOD,用于游戏的所有方面。那些没有多少钱购买Funcom柯南DLC的人可以在建筑和盔甲MOD中找到他们想要的东西,从而在游戏中免费获得很多种类。完全转换–以完全重新设计的地图和自己的游戏系统为特征的MOD–也可以让你以新的方式体验游戏,并将场景转移到幻想的中世纪,甚至是艾泽拉斯。

Funcom似乎也意识到了修改者社区及其对游戏认知的积极影响:自从基本游戏的早期访问以来,一直有一个DevKit,让修改者可以轻松访问游戏文件。而在《巫术时代》的直播公告中,考虑到重新设计的建筑系统,特别强调在更新发布之前,将给修改者充分的机会,使他们的修改适应这些变化。

沙盒,但要做得正确


对我来说,《科南流亡者》的另一个优势是广泛的选择,吸引了许多不同的游戏口味。如果你喜欢硬核的PvP行动,你可以使用战斗标准在游戏世界的任何地方建立一个PvP区域,在相应的服务器上突袭其他部族的定居点,在资源丰富的地区争夺收入。

如果你喜欢更宁静的环境,你可以建立自己的农场,驯服游戏中的每一个动物物种,培养所有稀有的荷花品种,当然你首先必须在游戏世界中找到这些品种。探险家们去寻找隐藏在各处的食谱、幽灵、日记和语言卷轴。另外,你可以为你的工艺台收集尽可能高质量的NPC奴隶,到处翻找稀有武器,或者探索每一个地牢。

(自《柯南流亡者》2018年发布以来,养殖有用的植物已经成为可能。)
(自《柯南流亡者》2018年发布以来,养殖有用的植物已经成为可能。)

建筑爱好者会有很多乐趣:你是否已经建造了一个树屋定居点,一个设计逼真的港口城市,一个包括内饰的金字塔,或者在游戏世界最高的山上建造一个山间修道院?特别是如果你喜欢创造性地寻找自己的挑战,《柯南流亡者》给你很多机会来实现它们。
活跃的社区经理还定期组织建筑和其他创意比赛,并在柯南流亡者的社交媒体账户上与整个社区分享指南和建筑视频。拥有自己背景故事的粉丝运营的角色扮演服务器和自建的定居点完善了服务,让你以全新的方式体验游戏世界。

愿望很重要


虽然有些开发团队只遵循自己对游戏的设想, Funcom非常重视粉丝的反馈。不少新增加的内容都是基于玩家的愿望,特别是新的武器、角色定制或骑马系统,在加入游戏之前已经讨论了很久。球迷意见的重要性在西普塔岛的案例中尤其明显。


在Early Access发布的原始版本的DLC具有很强的竞争性。人类NPC只能在地图上不同位置的定期或自我触发的洪水事件中捕获玩家。然而,特别是在制作和确保自己的基地方面,没有大量的最高质量的NPC是不可能的。

因此,在公共服务器上,对这种人为的稀缺资源有很多争夺。那些独自旅行的人几乎没有机会抓到好东西,而且在对手的人群中也很难找到。此外,有很多粉丝喜欢在西普塔地图上旅行,但对PvP兴趣不大。几个月后,Funcom提供了所需的NPC营地和新的地点,还有三个小的生物群落可以探索,使Siptah地图更加有趣。

(日记讲述游戏世界的背景故事或教你新的、有用的食谱)
(日记讲述游戏世界的背景故事或教你新的、有用的食谱)

在即将到来的《巫术时代》更新中,也应该给粉丝们足够的时间来测试新内容–这应该从一开始就避免出现像《西普塔岛》DLC那样的问题。同时,开发团队也应该意识到,对于粉丝来说,能够独自体验游戏世界,不受PvP限制是多么重要


我最喜欢的是《柯南流放》,似乎没有什么是一成不变的:过去几年对游戏的基本系统进行了大修,以提高性能和易用性,这表明开发商正在密切关注粉丝的游戏方式和症结所在,然后根据需要进行调整。

总的来说,《柯南流放》2022年的内容比以往任何时候都要丰富,而且仍然看不到尽头。即使计划中的游戏内商店和即将到来的包括Battlepass在内的赛季的设计有多公平还有待观察,但Funcom似乎对未来有明确的计划,并希望继续将所有的游戏改进都免费留下

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...